基础装备拾忆

2022/11/291013 浏览交流&答疑
大家好我是开荒时长半赛季的开荒练习生莱余绅,本赛季为了刷异界二的精华建了8个小号打算开荒到200,最终走上一条开荒的不归路,在开荒的过程中不难发现很多BOSS甚至是小怪的技能和游戏里的各种武器/装备/符文/技能效果是较为一致的,例如复活骷髅的地刺技能之于尖骨锤,回复蘑菇的回复形态技能之于神圣衣,召唤鱼骨法师的结界技能之于禁锢符文,急速长矛手的狂暴技能之于攻击页近战侧的狂暴种种种种不胜繁拒。不难看出怪物技能和人物属性在设计时进行了较深入的互相印证,但是也有部分技能点的BOSS的技能没有被制作成相应的装备,在这里我挑几个有趣的技能做一下DIY,以期未来:
破法者(副手盾):开启后自身被击中后,会削减施法者的10%魔法,并降低其50%的魔法回复速度以及50%击中回魔数值(by沉默鱼骨法师的法力流失,毕竟BOSS也是有蓝条的)
碎石甲(重甲胸甲):受到攻击时,15%几率击晕攻击者1S(by山崩石头的坚韧)
虫之弓(弓箭):开启后每隔10S依次切换自身攻击形式,获得不同的攻击技能,黄色状态攻击附加30%物攻的额外法术攻击力,红色状态,快速射击,提升自身50%暴击率和攻击速度,绿色状态投射物大小增加300%,攻速降低50%,并留下毒液路径,在毒液路径上的敌方将受到毒元素伤害并降低10%移动速度(by变色虫的变色)
藤蔓法杖(法杖):持续施法,从地上生长出藤蔓向前追击所有目标,如果命中目标,藤蔓会抓住目标并原地生长出藤蔓花苗,每S对敌方造成100%法攻的持续伤害,持续5S(by藤蔓花的藤蔓攻击)
破茧虫甲(重甲披肩):开启后,释放CD时间超过10S的即时施法技能时触发,5S内生命值归零后后原地化茧,自身将以蝶状态战斗,蝶状态拥有自身生命值和护盾值之和的体能值,保留化茧前的BUFF状态,攻速及移动速度提升50%,承受伤害提升50%,并且无法使用技能。蝶状态死亡前无法造成等同于自身生命值和护盾值之和的伤害则角色彻底死亡,若超过该数值则多余伤害将回复主角生命值,多余部分数值的50%回复主角护盾值。(by毛毛虫的破茧,介绍太长100%不会出类似装备,出了我图文直播吃开封菜)
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