关于游戏价格和部分内容的小小评测

2022/11/27781 浏览综合
在别人那里心血来潮写了很多,刚好也是第一次写长评,觉得写的不好的地方还请多多包涵[嗒啦啦4_害羞]
我直接贴原文了:
作为一名Steam玩家,这个价格放国区的话还可以,放阿区就是被嗯宰。游戏质量看你看中什么了。 游戏剧情聊胜于无,肝度较高,打怪需要技术,操作还可以。其他的建议就是多在论坛看看别人发的视频和截图。 我刚从消逝的光芒转过来,至少这个武器是没有耐久度的,所有消耗品营火休息一下都会重新给你补充好。这一点让我的血压骤降。肝的部分就是升级材料还有一些特定关口需要材料才能过去。 然后很多新人很烦的就是他的怪物刷新机制,我表示比消逝的光芒简单10000倍。至少这个游戏怪物是有限的,不会给你把怪刷脸上。所有怪都是固定地点,固定路径刷新。因为ai是差不多的,所以是一个掌握诀窍就简单的游戏。不过前期跑路是一个一言难尽的问题。可能也是从消逝的光芒转过来的原因,这个游戏是没有跳跃的,有时就在一些很搞的地方卡住了走位。这个对于需要技术打怪的游戏来说是一点点的问题。 不过这游戏建筑啥的都能拆,所以清理场地又特别方便。 总而言之,这游戏的快乐重点放在虐怪,前期的时候的收集材料(不一定包括中后期),做个拆迁队。 美中不足的点是剧情,关于游戏的可调整选项不足(后期应该会增加进来的毕竟放代码里也不困难)导致部分玩家流失,如果能调整掉率,怪物血量倍数之类的总体来说游戏会更轻松一点。毕竟都是一个不用吃东西的魔法游戏了,再魔法一点也无伤大雅。 最后关于这个买断制的话题,我看论坛里也经常讨论这个问题,我也和我的Steam兄嘚们讨论过一点可以放着给大家参考。国内国外之所以会出现这么明显的差距最主要的原因还是经济问题(消费习惯还是经济问题的上层建筑)。Steam就是一个经典的买断制游戏的大平台,根据上面的用户画像以及分布显示,绝大部分的用户都集中在欧美发达国家,国内则是东部沿海地区。想象一下,你的收入高个好几倍,或者类比一下买断制游戏低个好几倍,比如说这个游戏3块(你可以在Steam阿根廷区体会中国领先的经济实力2333),你会觉得贵嘛 至于说学生党来说,中国的学生党(除了大部分大学生)大部分都是从生活费里挤牙膏一样的,这就导致像王者荣耀这种不需要经济门槛就能玩的游戏会玩的人更多。而手里没钱,思维方式就更偏向于优先思考这个游戏会不会太贵了而不是这个游戏的质量对不对得起这个价。毕竟出demo的游戏在Steam上也不多(不过有2小时退款),TapTap也是有退款的,虽然时间不是很清楚。 总体来说,你看了我的评价觉得符合你胃口,值得一试并且不会真的对你的经济造成不良影响你就买来玩。玩个半小时什么的再亲身感受要不要继续玩。 我就不多bb了,不管如何,能看到这里的人都很有耐心啦,送一颗❤️给看到这里的人啦
3
5