【天赋攻略】关于天赋,你需要知道这些!

2020/7/2039 浏览闯关攻略
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天赋是游戏属性提升中最为重要的一环~虽然它每次升级所加成的属性略显微薄,
但当等级达到一定程度它所带来的收益那是相当可观的!
天赋的升级需要
-金币
-钻石 (农场/活动可以得到哦!)
-天赋书 (通过关卡可能获得哦!)
天赋的提升需要堆积大量的材料,所以在有限的资源下,天赋选择的优先级便显得尤为关键!
注:游戏中天赋中均达到同样等级才可以进行下一级的提升!
九大天赋选择解析
【伤害加深】 - 增伤提高0.4%
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优先度:高
由于游戏的关卡中存在着大量的小怪,他们庞大的数量会限制住玩家的走位方向、生存空间。
能否有足够的伤害清理小怪便决定了能否通关!该天赋是对自身伤害的百分比增伤,所以武器的基础伤害越高,天赋所带来的提升便越显著
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【生命提高】 - 每级生命提高4%
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优先度:高
该天赋与【强壮】天赋所加成的生命对比,要多数倍,甚至在后期可以达到每级增加上百点生命,生命是提高容错率的最直接方法,还有什么比生命更让人为之着迷的呢?
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【伤害减免】 - 每级免伤+0.3%
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优先度:高
伤害减免与生命天赋相辅相成。有了足够的生命作为支撑,再搭配伤害的减免,面对着成百上千的小怪也丝毫不惧!
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【暴击提升】 - 每级暴击几率+0.5%
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优先度:中
暴击天赋为每次攻击带来随机性的高伤害,虽然暴击触发几率看起来不是那么喜人,但总比买彩票高吧!
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【暴伤提高】 - 每级暴击伤害提高2%
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优先度:中暴伤天赋如暴击天赋的孪生兄弟般,所带来的属性提高互相影响,所以暴伤天赋的升级应该紧贴在暴击天赋后面升级
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【急速】 - 每级移动速度+2
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优先度:中
古人云:天下武功唯快不破。关卡小怪布满着整个屏幕,移动速度的提升让玩家能更好的走位,以此来"风筝"小怪和躲避小怪发出的炮弹!
同样,对于Boss的范围攻击也能及时的进行闪避,并利用地形优势进行输出
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【爆头提升】 - 每级提高秒杀几率0.5%
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优先度:低
让我来解读一下这个数值,即每次升级效果为每打出200发子弹基本会秒杀一个小怪。至于为何它触发几率和暴击一样,为什么还排在暴击后面呢,因为秒杀无法对Boss生效嗷!而暴击可以对Boss产生伤害!
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【扩容】 - 每级弹夹容量+2%
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优先度:低
由于游戏中大部分的武器基本弹夹容量都不到100,所以【扩容】为大部分的武器带来的加成都是1发子弹,对通关的帮助稍显不足,且每次升级消耗的资源较高。所以升级优先度排在后面。
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【强壮】 - 每级基础生命提高20
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优先度:低
该天赋升级所带来的的属性为固定20,它的优点在...emmmm总有一些提升不是吗!那就放在最后升级吧!