9502V2兵种理解1:新兵

更新时间2023/3/101700 浏览攻略
最基础的单位,脆弱不堪,最便宜
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以前是2.4攻速应该,伤害好像只有7点,后来减了攻速加了伤害。也算合理(不然水晶新兵太顶拉)。78滴血25铭文野猪两下一个,骑兵三下一个,战斗猫9下一个😅战斗猫125滴血新兵要打11下才打的过,他俩互殴勉强算五五开吧
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新兵同样也是不可或缺的兵种,不要小看新兵单兵能力太拉,实际上用处很大
作用:
1.新兵作为经济收益最高的兵种,前期收益效果可能不太明显,但是到了4000出大量新兵可以等到6000块钱有超过800块钱的经济优势。
但是技术要求非常高,精确观察对面兵种跟经济情况,确保对面的兵屯不起来下一回合可以处理掉不说还要防止被偷袭。800初的玩家最容易犯的错误就是冲完马以后4000无脑新兵拉线,觉得哎我这一波优势对面男爵就男爵呗,我屯一笔钱然后下播到脸上石头人啥的全出不就优势了么?这种理解是错误的,这种错误也很常见。首先新兵不是免费只是便宜,新兵如果打不出伤害全部被秒杀那么你就亏了新兵将近3000的钱,你的存款虽然比对面高,但是对面男爵或者其他场上近战单位并没有死掉你还要算上对面还活着的兵种的钱,这么一对比你就血亏。不止出新兵,出其他兵如果没有有效消耗敌方兵种那么你存款再多都是亏的。其次。有些时候新兵拉线是可以的,但更多时候会直接血崩。3000以后谨慎拉线拉过来就是一坨。因此想要新兵存钱是非常考验技术的。
2.在法师战尤其好用。4000块钱男爵对决先出男爵20人口,然后两三个重甲剑兵两个魔童后面一大团新兵木乃伊配点少量老兵,在站位控制到位的情况下可以乱杀对面纯男爵。因为男爵打男爵远程的伤害只有前面一条线。这时候只出20人口刚刚好可以维持住这条线,然后近战可以从上下两侧出发不会直接吃满对面男爵伤害。从上下两侧慢慢蚕食敌方法师。并且这个时候可以用新兵拖住对面魔童。两只野猪配一团新兵可以非常有效的拖住纯魔童的进攻让男爵的输出伤害最大化。当然到了中后期就不能新兵了,法师还是要出的维持住线,只不过后面近战要好好考虑。不过8000块钱对面还是男爵木乃伊的话可以40人口男爵维持住线配木乃伊新兵,存钱。虽然男爵对近战伤害爆炸,但是男爵缺点就是推进能力不足,并且非常的脆130血。只要崩的不是太惨到脸上以后男爵对英雄伤害并不高。这样下一回合10000可以直接花光上一回合出新兵得到的存款强制决斗,要出石头人先把男爵处理掉。这样就能多一部分兵。
3.可以挡战斗猫武僧等纯兵来存钱。这种情况少见,不过重甲剑兵比较多见也可以出新兵来拖住,让对面没伤害的情况下获得经济收益。混兵有很多喜欢最后出战斗猫,哎这时候出新兵拖住也可以有效存钱并且拖住猫的伤害。
4.新兵量多,前期想冲马可以有效抑制住对面英雄的伤害。即便英雄伤害再高,溅射伤害再强也可以用新兵吸收住对面英雄的伤害。于是乎如果前期3000进攻往前压在优势的情况下带有大量新兵,压到对面英雄脸上然后下一波出马可以有效防止马受到新兵的伤害。这也是为什么在大前期拉线对面全出新兵以后下一波对面出马你不该出克重而是出野猪等强力克轻兵种的原因,一定要把新兵清掉,不然英雄伤害全打到新兵上溢出将近120的英雄伤害不说还打不到马。直接没了半血。
5.刚开局拉线必需兵种。你说出老兵,对面上木乃伊你就没有办法。前期拉线打死不出武士,出了就拉不回来。
加强英雄:英雄原石
水晶有2点轻甲加成,所以有非常基础的水晶
专属配兵就是新兵配普通马,普通马不要多,前期新兵拖住伤害让马来打伤害,两个都是新兵加成兵种在混兵状态下是非常有用的。
冷知识:1.新兵血量没有老兵高,实际上新兵打老兵算是64开的强度,但是在同等数量下新兵打不过克重的剑兵因为剑兵对轻甲伤害10点,最神奇的是这玩意100滴血,新兵9刀99滴血还剩1滴血,这样新兵要打10刀才能打掉剑兵,哎剑兵只要8刀就可以打掉新兵了。
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所以对面大量剑兵老老实实用老兵推不要用新兵打,所以想要拉线的时候对面新兵就不要用剑兵拉线了老老实实用老兵往回拉线。
同理老兵是打不过战斗猫的,拉线对面老兵老老实实出重甲往回拉,不要用战斗猫拉线。
铭文推荐:极度不推荐,本来就是拉线跟当肉盾用你上铭文有什么影响?25铭文才加0.7的伤害你随便给个高伤兵种比如野猪直接5点伤害这铭文的性价比是一个水平嘛😅
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总结:前期法师战站位控制的好可以用新兵吃掉对面男爵并且拉开经济优势,可以用来当肉盾拖住重弩兵战斗猫老兵等克重单位跟魔童,重甲剑兵这种均衡性兵种来发育经济或者把钱分配给高强度兵种。水晶更是要善用新兵+2的轻甲伤害让它变得更加功能性强大来达到前期快速拉开经济优势的目的。新兵虽然脆,但是伤害不算低在合理的站位下可以包住对面
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