开发日志 2020/07/17

更新时间2020/7/171202 浏览综合
各位好,以下是本周的开发日志。我们计划在以后,每1-2周就与各位同步目前的开发进度、难题、以及可能的改动。
※摘要※
修复了天赋“灵魂链接”能做用于角色的问题。
飞弹魔杖的默认射程调整为12米,且附魔效果为降低法力消耗。
加长了怒气消失的间隔。
提高了闪避与命中的上限。
研磨装置可以选择一个/一半/全部材料。
进入boss的过场时将不再消耗怒气与魔法值。
下周将制作背包与分解系统的优化。
※完整日志※
Bug修复:
1.修复了召唤法阵搭配自爆魔杖会卡死的问题。
2.修复了魔法护盾某些情况不生效的问题。
3.修复了天赋“灵魂链接”能做用于角色的问题。
技能修改:
1.飞弹魔杖的附魔效果变更为:“降低法力消耗”。
数值改动:
1.加长了怒气消失的间隔,由5秒调整为10秒。
2.增加了闪避数值的上限,由1调整为2.5。
3.增加了命中数值的上限,由2调整为3。
4.飞弹魔杖的默认射程调整为12米。
视觉优化:
1.优化了魔法书的部分文字显示。
其他优化:
1.优化了魔法书的交互体验。
2.优化了飞弹的索敌机制。
3.进入boss的过场时将不再消耗怒气与魔法值。
新增:
1.研磨装置可以选择一个/一半/全部材料。
下周计划:
1.修改,新增与删除部分天赋。
2.优化背包的收纳(已设计完成,等待制作)。
3.优化分解系统(已设计完成,等待制作)。
4.优化部分使用率低的装备。
5.优化技能的震动效果。
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