来自开发者的唠叨~

2022/10/2042 浏览综合
TapTap
领主们大家好~正如我们先前说的,《乱世战纪》已经在TapTap开启预约啦~有之前体验过《乱世战纪》的老玩家,可能知道我们游戏的核心玩法就是地图探索。游戏内目前已经实装的地图大大小小已经有了二十余张,囊括了四季气候以及各种地形变化。地图探索这一部分我们也会持续更新的,希望未来给大家带来更惊艳、更烧脑的花样地图。
大家如果对英雄感兴趣,可以浏览图鉴,就会发现游戏里的英雄通常是以主题来进行阶段性“成团出道”的。比如中国神魔题材系列,就选用了几位具有代表性的中国神话里的特色人物进行实装,从模型雕刻、皮肤设计、再到技能打磨,都尽量与人物的原型贴合,相映成趣。(当然也有部分性转的英雄,这是可以说的吗...)
游戏里已实装的英雄,都会有其用武之地。“冯唐易老,李广难封”之事在游戏里大概率是不会出现的。所以如果有大家用着顺手的人物,或者特别喜欢的人物,完全可以一直培养下去。
除了地图和人物养成之外,大家还会遇到许多副本挑战,本子当中的怪大都带有特殊的词缀效果,或者给英雄做了各式限制。如果solo还有些困难的话,部分副本支持开黑刷本,团结力量大嘛。
在基础的DND元素上,我们还引入了轻度SLG的抢矿功能,以及不定时返场的类Rouglike活动,都是希望给大家带来更多乐趣恒生又酣畅淋漓的游戏体验。
受制于开发成本和人手限制,我们其实还有很多大胆但暂时无法实现的想法。在这里非常感谢《乱世战纪》的老玩家,你们中的很多人也给了我们站在不同视角看待游戏的机会,促使团队迸发出很多新的灵感。我们衷心希望未来有一天当前看似天马行空的东西可以最终落地变成现实。要做一款好玩的,经典的手游,是我们一直追求的目标。
最后,再次感谢大家的支持。希望大家可以预约下载游戏,亲自体验一番,多多与我们互动~
《乱世战纪》开发者
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