《航海王 启航》SP金狮子·西奇角色测评攻略

2022/10/181730 浏览攻略
金狮子·西奇(下简称金狮子)的名号想必是所有船长都有所耳闻的,前代航海王罗杰时代的幸存者,败给罗杰后还曾独自挑战海军总部,被关押推进城监狱,依靠自断双脚砍断枷锁,推进城史上首位成功越狱的海盗!
金狮子也是剧场版《航海王:强者天下》的主角,销声匿迹二十年后,依靠樱十和木枯两柄剑作为双腿,金狮子回归登场,飘飘果实的能力为主角团带来了非常大的麻烦,掀起波涛和岩石轻而易举,足以印证他的强大。
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三围分析
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从这张三维图可以看出来,极高的敏捷与力量成长能为金狮子带来极高的物理攻击力加成,是典型的输出设定,符合其人设;同时,高敏捷与高力量还能为金狮子带来非常高的物理护甲。可作为一个后排人物,敏捷装备的金狮子的抗击打能力仅仅依靠属性成长去弥补很显然是不现实的。而且,金狮子在启航的游戏定位是辅助,这似乎预示了金狮子并不需要承担过多的输出任务。
那金狮子究竟是带穿透晶石去打输出呢,还是主洗练物甲带法甲晶石以求双抗平衡呢?咱们通过技能分析来为大家揭示。
技能分析
【一技能:狮子威·御所地卷】
金狮子将海流化为巨大的狮子头冲击敌人,对敌方全体造成3段水属性物理伤害以及3秒沉默。释放狮子威·御所地卷时会令敌我双方延长或重新获得海水标记和岩石标记。5觉后,若我方均为斩击系角色,则首次释放该技能会令我方敏捷最高的角色受到的物理和法术伤害降低20%,持续20秒。
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【关键词】华丽、水系伤害、沉默、延长标记、降低伤害
「华丽」:作为一个还原度很高的动画效果,笔者对金狮子的技能特效设定表示非常满意,不知道各位小伙伴们是怎么看的?在之前的推送中曾有策划出面说明【技能力求还原原作中的场景】,这个完成度确实令人满意,加分;
「水系伤害」:意料之外情理之中,金狮子的技能设定的来源之一就是“海水”,但将水系伤害加入到金狮子的技能中确实令人意想不到。尽管金狮子的总体设定更多的偏向于斩击系,水系标签也丰富了金狮子的应用范围和选择,也不失为一个优点。
「沉默」:作为一个无视霸体的控制,沉默效果越来越多的成为现今强力新卡的标配技能之一。而斩击系本身在无视霸体控制这个领域就相弱势,且罗几乎没有,金狮子的出现无疑是对斩击系很好的弥补。
「标记」:金狮子一人拥有三项标记设定:“创伤标记”、“海水标记”和“岩石标记”。其中,“创伤标记”是斩击系特有且通用的标记,玩家都很了解,就不再赘述,这里主要讲解后两种标记。
“海水标记”:1、作用于己方队友且持续10秒;2、增加友军的物理护甲和法术抗性;3、三觉后,每存活1个携带海水标记的友军,金狮子的暴击值提升150点,总计提升750点;4、五觉后,携带海水标记的友军攻击速度增加50%;
“岩石标记”:1、作用于敌方单位且持续10秒;2、岩石标记令携带者造成的暴击伤害降低50%;3、每存活1个携带岩石标记的敌人,金狮子受到的物理和法术伤害降低10%,最高50%;4、携带岩石标记的敌人被暴击时,岩石会爆裂,令该敌人额外受到纯粹伤害,并施加1层创伤标记,每个敌人每2.5秒最多触发1次岩石爆裂。
由上面的总结我们可以看到,金狮子的辅助逻辑与罗是完全不同的。金狮子完全摈弃了罗之于团队的个体保护护盾和恢复效果(换血手术与注射射击),取而代之的是“加”与“减”两个方向。
何为“加”?
1、加己方双甲:这点很好理解,斩击系本就是防御能力偏弱的体系,任何形式的防御力增加都能增加其容错率,何况现在已经没有罗了。
2、加金狮子自身暴击值:作为一位辅助,金狮子对于暴击值的需求其实并不大,斩击系的中排人物(大剑豪·米霍克、卡塔库栗、佐罗十郎、新世界·佐罗、白胡子)无一不是高爆发人物,并不太需要金狮子去爆发。
3、加友军50%攻速:在讲解猫狗纯电体系时,笔者着重提到过加攻速对于其体系节奏的影响力,如今金狮子的存在使斩击的节奏速度更进一步,斩击人物都变成了“旋风小子”,怎么快怎么来!(1/2/3效果均来源于海水标记)
4、加纯粹伤害:己方队友暴击时,岩石会爆裂并对敌方造成纯粹伤害,这个设定弥补了辅助金狮子的输出能力,同时,增加了斩击系在前期的爆发力,致使斩击系整体脱离了依靠罗提供续航寻求稳定的思路,走向了更加暴力的另一个极端。
那何为“减”呢?
1、减少暴击伤害:只要岩石标记存在,敌方单位造成的暴击伤害降低50%!这个设定在笔者看来是非常厉害且重要的存在!要知道,斩击系的防御能力在没有罗以后,只能依靠每个个体的技能设定与UR棺船船技提供的物理免疫!而且,在金狮子专属UR岛船登陆以后,连物理免疫都不会再有。
2、减少金狮子受到的伤害:金狮子最高能享受到50%的伤害减免,也是不错的自我保护;
由此可见,海水标记和岩石标记之于金狮子和斩击系的意义是非常重要的,攻防两端都能为自身和体系带来极大的帮助。而大招作为两种标记唯一的来源,也决定了金狮子更加适合带能量共鸣快速开大,而不是作为输出带穿透共鸣,或者为了自身防御和生存在法甲共鸣。
所以,在开头提到的「延长标记」的重要性就体现出来了:两种标记的存在时间只有10秒,不算长也不算短;而延长的意义就在于,金狮子释放大招后,会顺延标记存在的时间,而不是覆盖和刷新,也就没有了浪费标记存在时间的顾虑!同时,目前主流体系里,除了猫狗纯电和纯火不存在减能量的设定外,纯水、纯暗、路核皆有,所以,带能量共鸣也方便金狮子能在标记结束之前延续标记的存在,为自己为队友提供保护和爆发!
【二技能:狮子·千切谷】
金狮子跳到空中,施展出令人眼花缭乱的踢击。对前方范围内的敌人造成3段物理伤害,并提升自己的物理闪避和法术抵抗,持续10秒。5觉后,还会对范围内的非幻象敌人施加3层创伤标记。释放该技能时金狮子无法被选中。
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【关键词】多段伤害、闪避、创伤标记
「多段伤害」:作为一个适合佩戴能量共鸣的辅助,金狮子的输出本不会太高,但因为海水标记会增加其大量暴击值,加上此技能的多段伤害设定,金狮子也能打出一定的输出。
「创伤标记」:和爆料中透露的消息一致,金狮子在创伤标记上也做了文章,释放一次此技能就能增加3层创伤标记,能和斩击队友进行联动,属于不可多得的优势。
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「闪避」:从上图我们可以看到,金狮子在释放了二技能后,多次闪避掉来自敌方的伤害,加上释放此技能时的不可选中效果,是非常强力且有效的自我保护设定!
【三技能:狮子威·地卷】
金狮子将岩石和水流融为咆哮的狮子冲击敌人,对撞上的敌人造成1段物理伤害。3觉后,如果敌方目标身上存在创伤标记,则消耗1层创伤标记造成1次纯粹伤害。
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【关键词】纯粹伤害
「纯粹伤害」:搭配二技能增加的创伤标记,通过纯粹伤害来弥补金狮子伤害的不足,笔者畅想:创伤标记和纯粹伤害的不断刷新将是未来斩击系的最理想情况。
【四技能:飘飘果实】
飘飘果实令金狮子全程免疫压制,金狮子运用飘飘果实的力量控制海水和岩石为自己战斗,入场后为所有非幻象友军施加海水标记,为所有非幻象敌人施加岩石标记,这两个标记均持续10秒,海水标记令携带者增加物理护甲和法术抗性,岩石标记令携带者造成的暴击伤害降低50%;3觉后,金狮子在入场时霸体并且免疫攻击速度下降,持续10秒,每存活1个携带海水标记的友军,金狮子的暴击值提升150,每存活1个携带岩石标记的敌人,金狮子受到的物理和法术伤害降低10%;5觉后,入场时若我方均为斩击角色,则对所有非幻象敌人施加2层创伤标记,若我方均为水系角色,则对所有非幻象敌人施加1层水花标记,此外,若入场时我方均为斩击角色,金狮子首次生命低于60%后,立刻驱散自身沉默和治疗下降效果,对所有非幻象敌人施加2层创伤标记,并在接下来10秒内霸体、免疫沉默、每秒回复3%最大生命值;5觉后飘飘果实令携带海水标记的友军攻击速度增加50%,携带岩石标记的敌人被暴击时,岩石会爆裂,令该敌人额外受到一次纯粹伤害,并施加1层创伤标记,每个敌人每2.5秒最多触发1次岩石爆裂。升级此技能,提升金狮子的最大生命值。
【关键词】免疫压制、海水与岩石标记、水花标记、半血保护
「免疫压制」:全场免疫压制是非常重要的设定,尤其是卡塔库栗专属珠宝与大剑豪·米霍克三技能的存在,相当于除去前排雷利以外,都有了在前期免疫压制的设定,使斩击的绝大部分核心人物都不再受到大妈贪食症、巴雷特变身与海军英雄·卡普的压制,极大的保证了斩击系前期的输出和击杀节奏。
「两种标记」:在开篇分析大招时已着重讲解,这里不再赘述。
「水花标记」:纯水环境时,开局为敌方增加1层水花标记,增加了金狮子融入纯水系的可能,不过,有一说一,目前来看,金狮子还不具备替代任何一人进入纯水系之中,属于有待开发的娱乐玩法。
「半血保护」:半血保护几乎是如今强力人物的标配设定之一了,金狮子的保护来得更早一点,60%生命线时就可以触发,霸体、免疫和驱散沉默、驱散治疗下降效果都是非常实用的设定,更重要的还是总计30%的生命恢复,保证了金狮子的后续生存。
阵容推荐
雷利(突破)+卡塔库栗(突破)+大剑豪·米霍克+佐罗十郎+金狮子·西奇
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【阵容分析】
笔者曾在启航贴吧发帖预测,我不看好金狮子是罗那样的治疗性人物,更加不可能是奶量巨大的奶妈型设定,果不其然,金狮子的问世为斩击系带来了全新的设计思路与节奏体验,放弃了罗在治疗与盾环节为斩击系带来的帮助,另辟蹊径,从“加与减”两个维度为斩击队伍带来了更强力的辅助和保护。总结一句话:天下武功,唯快不破!怎么快怎么来,你打不死我,那我打死你!
随着最新的金狮子专属UR船只——金狮子的岛船登场,其船技设定在加速方面更加极致,似乎把罗与红色势力号的某些设定融合在了一起,必将展现更多威能,一起期待金狮子·西奇在《航海王 启航》掀起怒浪波涛吧!
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