【《魂》的秘境玩法】

2022/10/1047 浏览活动
谁来扮演并不重要,我觉得重要的是防止放水,如果谁都能扮演boss,弄个小号扮演或者互相扮演,直接原地站着不动那这秘境不就随便打了吗,我认为扮演boss一是要有等级限制和战力限制防止小号,二是随机匹配防止互刷,三是限定扮演boss时间必须是在人流量大的时间段防止卡匹配,这些其实都难以限制,我感觉最应从最根本的方向入手,加大扮演获胜的奖励,或者扮演获胜的奖励是专属的,其他方向或者输都得不到,要是扮演赢和不扮演差不多的话,完全可以舍小为大,组固定队打本来战力设置根本打不过的boss,用一次小小的失败换n次的胜利很值,那boss的难度设置和扮演玩法都会变得没有意义
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