霍去病技能的二三事

更新时间2022/10/21386 浏览综合
河西拿到霍去病之后到前几个时代用了几次,感觉比在大汉查举出来舒服挺多的。(困难难度)
一技能奔袭
TapTap
升级要一匹马(随时代变化),自家没带就需要贸易(感觉这句话很怪)
两段效果,第一段人称小妇好,但实际上抢10%也是够日常开支的,抢20%属于爆仓状态,大消耗科技乱点;第二段累战状态池里多一个buff,选到就是赚到,不过不一定选的到,其次是以目前大汉这个行动力消耗来看,后几个时代行动力可能会越来越不够用,累战虽然仅需3行动力,但说不定也有捉襟见肘的可能。
二技能乘胜
TapTap
循环技能,研发0s 持续2min CD2min,需要一个铁(随时代变化)
基本上是个后期技能,后期百分比战力的含金量还是很高的,由于出击锁战力,只要在出击之前点一下就行,同时出击的部队越多,赚的越多,累战越多,赚的也越多。
三技能破敌击虚
TapTap
TapTap
消耗3铜,粮食大量增加
这真的是个很有意思的技能。
也是两段效果,第一段造成伤害,不过伤害一般,普普通通;
第二段就很有意思了,他写的是低于15%血量直接阵亡,阵亡时该卡返回牌库,但实际上是给被攻击到的部队一个debuff:阵亡时将一张破敌置入对手牌库;不过debuff持续时间很短,体感小于3s。(不知道各位有没有玩过war3,和小黑黑暗箭一个性质)。
也就是说射上去没斩掉没关系,接下来短时间内鲨掉也是可以的;同时能打掉几个受影响的部队,就会获得几张破敌。
TapTap
这个技能看似又是3特殊资源又是消耗大量增加,一副后期技能的样子,但实则就是该前期点:1.前期卡牌少,洗进去破敌容易抽回来,后期各种各样的卡牌太多了(投石车出列),容易卡手。2.打成满地丝血兵的残局一般前期多见,后期需要用到斩杀的场合比较少,很容易退化成普通伤害牌,只当伤害牌他花的资源又太多。
综上就是我开头说在前几个时代比大汉用霍去病舒服的原因:大汉要不然就不打架或者开局只打南边,这时候发挥作用就很小,等到后期就一个2技能好使,那行动力缺的累战都要掂量掂量;要不然从头刚到尾,这时候首先开局就没法查举出来,自己带也没有相比于其他军事名臣的优势,三个需要特殊资源的技能,没有一个是能大幅增加战斗力的,直接造成前期难顶。而前几个时代国家多,方便打打打,也方便买马,行动力也不像大汉那样缺,急了点个二技能四面开花累战到底都是常有的事。
总之霍去病在大汉就业面太窄,挺无语的。
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