对不起大家,我是废物,我找不到红石#光遇破晓季#
仰观宇宙之大,俯查品类之盛,所以游目骋怀,足以极视听之娱。光遇这款唯美治愈的,飞行冒险艺术游戏,将我们扯入了一片充满东西方文化底蕴的传奇世界。
自八月五号开启的破晓季,首先这个季节和常规不太一样,主要是找红石,我看部分攻略大佬,说红石出现的点是奇数点,但是我在夜里九点,十一点蹲守都没有看到传送门上的变化,反倒是偶数点,我在十点三十五时看到了禁阁的门上出现了细微的变化。
因为前段时间比较忙,所以近期才刚开始肝破晓季,虽然按时毕业不太现实,所以我就稍稍的摆烂了。
出于找红石的目的,我依次寻找了禁阁,云野,雨林,而且还在雨林里损失了翅膀,雨水不光浇灭了小人的心火,还浇灭了我的热情,这游戏太难了。
后来我看云野这扇门上出现红石印记的概率最高,于是我飞了好多次,但是有没有传送技能啊,我一遍一遍飞真的很累啊。
出于找红石的目的,我都把云野地图探索了百分之十二了,关键,这东西在哪啊,而且我进了云野,走着走着就到雨林了,作为一只路痴,我是真的顶不住了啊,然后再淋雨,心火再熄灭,光翼再消失,我就好像一头拉磨的驴。
红石出现的位点,我好像在霞谷的那扇门前看过,所以我又重温了一遍霞谷,很显然,是真的没有,当然,这里只是强调一下,我菜。
除此之外呢,我也听了某些教程,说进入伊甸之前,把飞行模式打开,然后萌新就无敌了,很显然,并没有什么用。
这里还是要老老实实跑图,认认真真做任务 ,别想那些没有用的。
再之后,虽然我没有得到什么实质性福利,但也要说,在这个以速食快餐类型为主的游戏品类中,这样一款融合了美学和慢交友的游戏比较少见,能以无言探索跑图类型赢得国际大奖,其实在意义并非浅表的建模好看,将壁画,星象,祭祀以游戏的形式置于游戏中,说是游戏更不如说是一种传承。