【踩蘑菇攻略组】萌新应该知道的基础设定-伤害类型

2022/9/152275 浏览游戏攻略
【元素伤害】包括火焰、闪电、冰冷 三种
【物理伤害】【腐蚀伤害】【持续伤害】【异常伤害】:异常状态:包括流血、点燃、冰结、触电、凋零元素异常(点燃、触电、冰结);物理异常(流血);腐蚀异常(凋零)
点燃:击中时有概率引发的异常状态,根据基础点燃伤害每秒造成火焰伤害,持续4秒,无法叠加;点燃伤害额外+30%加剧效果。
触电:击中时有概率引发的异常状态,触电的敌人每次受击时受到等同于触电伤害的间接闪电伤害;基础触电伤害为击中敌人的闪电伤害的5%;触电伤害不受加成影响。一个触电状态最多被结算12次。
冰结:冰结是冰冷伤害击中时有概率引发的异常状态,被冰结的敌人降低10%攻击速度、施法速度和移动速度。如果伤害高于一定门槛,会使敌人累积冰结值,冰结值超过100点时,敌人被冰封。一些敌人的冰结值上限可能低于100.每点冰结值会使冰结的减速效果和冰封甚础时间增加。冰结状态结束时清空冰结值。
流血:击中时有概率引发的异常状态,根据基础流血伤害每秒造成物理伤害,持续4秒,无法叠加。收割流血伤害时,额外+30%收割时间
凋零:击中时有概率引发的异常状态,根据基础凋零伤害每秒造成腐蚀伤害,持续1秒,可以无限叠加
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