从零开始的重建家园(3)

更新时间2022/9/81473 浏览攻略
还是懒得叠甲,本篇完成于2022.9.7。
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正文开始。
本篇主要侧重于战斗中的走位技巧。
首先讲一下战斗中的基本知识:
①行动。行动的特征是读黄条,黄条满后前进(或后退)。如果目标位置有敌方阻挡、自身处于部分异常状态(网、血肉触手等造成的debuff),则黄条满了也不会移动。
(附注:正常战斗中自动前进默认开启,切磋、PK时则不会,请注意)
读黄条速度受到移速属性影响。
(黄条满后前进)
(由于目标位置被阻挡而未前进)
②攻击。攻击的特征是读红条,红条满后进行一次攻击。如果红条满了而攻击范围内没有目标,本次攻击会被取消。
(附注:正常战斗中自动攻击默认开启,切磋、PK时则不会,请注意)
读红条速度受到攻速属性影响。
(红条读满进行一次攻击)
(由于目标离开攻击范围而攻击失败)
③瞬发技能。瞬发技能的特征是不读条,立即发动,触发技能效果,立绘旁出现技能名。
触发任何技能效果都会进入持续1秒左右的技能内置CD,不受任何属性影响。
(对目标发动技能《破甲》。注意发动技能后,《破甲》技能进入了倒数CD,同时所有技能进入了半透明的内置CD)
④蓄力技能。蓄力技能的特征是读红条,红条满后触发技能效果,立绘旁出现技能名。
蓄力时间由技能本身决定,不受任何属性影响;触发任何技能效果都会进入持续1秒左右的技能内置CD,不受任何属性影响。
(对目标发动技能《狙击》。注意发动技能时,《狙击》技能图标处于按下状态,立绘旁出现技能名直至蓄力结束;发动技能后,《狙击》技能进入了倒数CD,同时所有技能进入了半透明的内置CD)
⑤切换武器。武器可以在主手(弓类、盾、步枪)和副手(刀、手枪)之间来回切换。切换武器会立即打断当前的读条。无论如何,你都不能在战斗中切换为空手(如果想要空手战斗,只能在战斗开始前提前切换)。
以上就是这个游戏战斗系统的主要内容了。基本上萌新刚开始玩的时候都喜欢站撸打怪,而对于大部分萌新来说,教会他们如何走位打怪的应该是变异牛牛吧。
(走位无伤打牛示例。需要注意的是,在正常开荒期,走位打牛只需要把所有输出技能开启自动就好,其他技能开启自动只是在浪费饱食度)
走位的原理就是我在一开始提到的:黄条满了,目标位置有敌方阻挡,则不会行动;红条满了,攻击范围内没有目标,则攻击取消。变异牛牛攻击力高,但是攻速和移速都比较低,对萌新来说是练习走位的一个不错的沙袋(图四还有更肉的沙袋和更硬的沙袋哦~)。
另外还有一个小小的细节。对比一下下面两个视频:
(带步枪的劫匪)
(舔食者)
经过一定的对比,我有一个初步的结论,就是人类怪和丧尸怪(包括动物)的AI并不完全相同。丧尸怪进入读条后,它们会老老实实地把条读完才考虑下一步操作;人类怪在发现攻击范围内有(或没有)敌方时,会立即打断当前读条并直接进行下一步操作。
这个小细节可以用于园区仓库海尔兄弟、检查站三基佬卡位等治疗CD(实际上并不实用)。
讲到这里,继续摆烂~[嗒啦啦4_叹气]
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