从零开始的重建家园(8)

更新时间2022/9/121925 浏览攻略
本篇完成于2022.9.12,主要介绍营地和家具建造的知识。
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正文开始。
①营地
进入图二之前,营地以帐篷的形式存在于图一避难营地中,功能极少。到达图二后,营地的基本功能就全部开放了。
(注意:家搬到图二后就搬不回图一了,图一的帐篷也无法启用联盟通道,所以买副本什么的最低要求也是开到图二)
(再注意:创建营地这个按钮过完剧情后就是个摆设,没有任何用处)
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1个营地最多可以创建9个房间,房间的初始命名为“普通房间”或“露天花园”。
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点击左下角的编辑模式即可对房间进行管理。
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管理模式下可以进行“创建房间”“移动房间”“删除房间”3种操作。
1创建房间
在编辑模式下选择一片空地即可创建房间。进入创建界面后,可以选择建造普通房间或者露天花园(二者耗材不同,支持建设的家具也不同;露天花园上方不得存在其他房间)。初始建造的房间面积均为30。
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或许你也注意到了不同位置消耗的建筑材料也有所差别。每个位置的建筑消耗加成是不同的。
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(第二行最左侧的房间称为入口房间,无法对其进行添加、移动、删除操作)
对比下图即可发现,150%和250%的建筑消耗加成相差还是很大的。
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那么如何尽可能地减少建筑消耗呢?首先是充分运用到移动房间的功能。
2移动房间
编辑模式下选中一个房间后,即可对其进行移动。你可以讲它移动到一个空地上,也可以移动到已存在的房间上(本质是两个位置互换)。
重点是,移动房间并不消耗任何材料,于是这其中便有利可图。
上文提到如何减少建材的消耗,相必讲到这大家也都猜到了:在低消耗的位置进行建造,再将其移动到高消耗位置上
这样做,我们的每个房间都只需要150%的建材消耗就可以完成(入口房间动不得,不然消耗还会更低)。
3删除房间
很少人会用这个功能吧?其实如果有萌新普通房间造多了,想换一个天台就会用到。但是还是要注意一点:删除房间会同步删除该房间中所有的家具和物品,房间中的所有角色会被强制移出营地,请确保房间腾空后再删除。
4管理房间
这个功能并不是在营地中使用,而是在房间中使用的。也就是说,这个设置只对单个房间生效,不会对其他房间造成影响。
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房间名称:自由起名即可,可以命名为你对这个房间的定位功能……也可以用来向别人传递消息(比如我盟里有一个的卧室名字叫“10床给我留一位”)。
当前等级:房间等级。升级可以提高房间的容量(然后就没有别的用处了)。升级房间不受建筑材料消耗加成的影响。
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房间权限:设置其他人是否可以进入这个房间。不共享的话其他人无法进入这个房间;高级权限下其他人可以对房间升级,或对其中的家具进行升级、移动等操作(也可以将家具上的其他人——包括房主——踢下来);低级权限下,其他人可以进入并使用房间中的家具(无法进行更多其他交互)。
另外,设置为默认进入节点代表着别人从通道进入你的营地时,会首先到达这个房间。
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房间日志:记录了该房间内被删除的家具。
设为复活点:战斗失败遭受死亡惩罚后,会复活在这个房间。
②家具
营地内容的重头戏就是家具了,各种家具有各种功能。
注:部分家具属于私有家具,即不论房间权限如何,都只有该家具的建造者可以与其交互(但其他人可以帮建造者升级该家具)。
1床
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占用面积:6
满级消耗:石块*15+原木*15+小树枝*30+草*30+石料*25+木板*100+布料*320+兽皮*20+绳子*30+铁块*70+皮革*135+铁钉*70+精加工木板*50+羽毛*240+合金*45
满级需求木工等级:10
满级效果:仅能在普通房间建造,每30秒恢复50点生命;每60秒恢复1点精力;可同时承载3人(plmm来和我贴贴!)。
建议:生命恢复只是附带效果,每分钟额外的精力恢复才是重头戏,肝帝越早把床拉满越好(体力谁都不嫌多啊),咸鱼们则几乎可以略过这个家具了(上线就是满精,要什么床来恢复)。
2私有箱子
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占用面积:4
满级消耗:原木*12+石块*12+小树枝*100+粘土*16+木板*56+石料*40+砖块*200+绳子*30+皮革*135+铁钉*70+精加工木板*50+合金*70+机械零件*100
满级需求木工等级:10
满级效果:私人家具,可同时承载55组物品。
建议:前期尽量多造几个房间,多做几个箱子。前期背包很小,物资种类多,需要大量的空间存放,丢弃属实浪费。另外,低级箱子造价是很便宜的,贵的都在7级箱往后,多造箱子的收益总是大于升级箱子的收益(奈何房间面积限制了箱子数量)。后期造个十几个六级箱子也堪堪够用了。
3加工台
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占用面积:5
满级消耗:原木*18+石块*18+粘土*12+小树枝*10+塑料*180+绳子*55+木板*84+石料*264+铁块*45+铁钉*100+精加工木板*70+合金*70+机械零件*16+高级塑料*24+高级零件*32
满级需求木工等级:10
满级效果:可同时加工3组物品。
建议:加工台达到4级即可加工所有配件,达到8级即可加工所有物品,再往上升级只能等老萧画大饼了,受限于制作等级,4级加工台在前期已经够用了。
4工作台
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占用面积:5
满级消耗:原木*18+石块*18+粘土*101+小树枝*100+木板*84+石料*264+绳子*40+铁块*25+塑料*140+铁钉*100+精加工木板*70+合金*70+机械零件*16+高级塑料*24+高级零件*32
满级需求木工等级:10
满级效果:可同时制作3组装备;可以修理装备;可以分解装备和部分物品。
建议:跟随制作等级一同升级即可,不需要特意冲工作台的等级。
5篝火
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占用面积:2
满级消耗:原木*15+石块*15+粘土*25+小树枝*30+绳子*4+木板*10+石料*10+砖块*10+钢管*3+平底锅*1
满级需求木工等级:5
满级效果:可同时烹饪2组食物。
建议:拉满,有能力可以多建几个篝火减少等待时间(这玩意儿便宜,而且做菜一般都是一种做一个,占用大量制作位置)。
6药盒
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占用面积:2
满级消耗:原木*3+石块*3+粘土*6+小树枝*3+木板*9+石料*3+塑料*15+布料*30+铁块*6+塑料瓶*10
满级需求木工等级:5
满级效果:仅能在普通房间建造,可同时制作2组药物。
建议:尽早拉满。群体治疗消耗的治疗喷雾、麻醉消耗的麻.醉.药剂都需要满级药盒才能制作。另外,刷2级药盒是木工经验的主要来源。
7熔炉
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占用面积:2
满级消耗:石块*48+粘土*66+砖块*24+铁块*10+钢管*6
满级需求木工等级:5
满级效果:可同时烧制2组物品。
建议:拉满,且有能力的多造几个(常用的钢需要满级熔炉才能烧制,而且烧东西的时间真的非常之长……)。
8晾晒架
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占用面积:4
满级消耗:原木*3+石块*5+木板*2+绳子*5+小树枝*10
满级需求木工等级:0
满级效果:可同时晾晒1组物品。
建议:不能升级的家具,建议专门开一个房间摆满架子,晒东西(一般是肉)时间消耗很长,记得合理分配每个架子晒的数量。
9瑜伽垫
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占用面积:6
满级消耗:塑料*50+布料*75+兽皮*25+线*42+皮革*25+高级塑料*15+高级布料*15+高性能纤维*6
满级需求木工等级:10
满级效果:仅能在普通房间建造,每60秒消耗5饱食度;每60秒增加2瑜伽经验(最高达到瑜伽III-10级);可同时承载2人。
建议:瑜伽I可以找吴倩兑换(消耗与瑜伽垫相同且更省时间);瑜伽II可以找吴倩兑换(消耗大但省时间)或等蜘蛛水怪掉落(少);瑜伽III可以找吴倩兑换(消耗极大,建议躺垫子慢慢熬)。瑜伽提供的体质到中期就非常重要了,前期可以先挂健身(瑜伽I靠换),瑜伽垫造个3级的先用用,到瑜伽II-3左右可以开始考虑升级。后期跟随瑜伽训练进度升级即可。另外,刷瑜伽垫也是木工经验的主要来源。
10健身器材
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占用面积:6
满级消耗:原木*30+石块*30+塑料*60+兽筋*20+小树枝*30+铁块*30+机械零件*15+
铁钉*50+合金*45+钢*30+高级零件*15+高性能纤维*6
满级需求木工等级:10
满级效果:仅能在普通房间建造,每60秒消耗5饱食度;每60秒增加2健身经验(最高达到健身III-10级);可同时承载1人。
建议:健身I可以找王酷兑换(消耗小且更省时间)或刷变异丧尸掉落(园区、无尽都很多);健身II可以找卓一航兑换(消耗小且省时间)或等蜘蛛水怪掉落(少)或刷胖子掉落(前期比较困难);健身III可以找李青云兑换(不建议活动换,也不建议重复换)。健身提供的力量自前期到后期都是非常重要的属性(因为前面提到了,挂图基本靠刀,而力量能1:1地直接加成到近战攻击力上)。前期可以先挂健身,优先把健身器材升到4级。到瑜伽、反应都到II-5左右时可以开始考虑挂健身III的等级,此时再给健身器材升级也不迟。
11敏捷训练架
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占用面积:6
满级消耗:原木*30+石块*30+塑料*60+兽筋*20+小树枝*30+铁块*30+机械零件*15+铁钉*50+高级塑料*30+钢*30+高级零件*15+高性能纤维*6
满级需求木工等级:10
满级效果:仅能在普通房间建造,每60秒消耗5饱食度;每60秒增加2反应力经验(最高达到反应力III-10级);可同时承载1人。
建议:反应力I可以找郑永信兑换(消耗低且更省时间)或刷变异丧尸犬掉落(园区、无尽都很多);反应力II可以等蜘蛛水怪掉落(少)或刷舔舔掉落(无尽很多);反应力III可以找李青云兑换(不建议活动兑换,也不建议重复兑换)。反应力提供的敏捷其实意义并不是很大(不论是对远程攻击、攻速、移速、闪避率的加成都过低了),但是积少成多也有非常大的变化(或许5敏捷+1远程攻击很少,但是50敏捷+10远程攻击可就不少了,还有额外攻速加持呢)。又因为反应力I提供的敏捷加成并不高(满级仅10点),在前期并不被看好。但到了中后期,敏捷给的闪避率甚至能拼的上尼奥提供的加成,攻速加成也比那两三点攻击力来得更猛,且远程攻击又受到敏捷加持,其重要性也越来越高。建议前期造个2级反应架随缘挂一挂,反应II主要靠舔舔。健身II和瑜伽II快满的时候开始主练反应II(远程玩家则需考虑提前开始训练反应力)。后期再建到6级(远程玩家反应力III优先于健身III)。
12沙袋
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占用面积:6
满级消耗:原木*30+兽皮*25+粘土*85+铁丝*15+线*42+铁块*45+皮革*25+机械零件*15+铁钉*50+钢*45+高性能纤维*6+合金*30+高级零件*15
满级需求木工等级:10
满级效果:仅能在普通房间建造,每60秒消耗5饱食度;每60秒增加2格斗技巧经验(最高达到格斗技巧III-10级);可同时承载1人。
建议:大冤种器材。虽然5饱食度+2经验看起来确实比近战技能加经验更值,但是和三维不同,格斗技巧有额外(且是日常非常常用的)方式获得经验,你可以理解为做日常=挂沙袋,且比挂沙袋更加具有性价比。不建议建造。
13宠物窝
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占用面积:6
满级消耗:石料*10+木板*40+布料*65+兽皮*10+绳子*15+铁块*30+皮革*30+铁钉*5+精加工木板*5+羽毛*30
满级需求木工等级:5
满级效果:私人家具,可同时承载18只宠物。
建议:没必要造。基本上角色自带的5个携带栏都是够用的。当然如果你赌宠物箱子或者临时抓了很多宠物打算放经验书,建一个1级宠物箱(可承载10只宠物)就足够了。
14种植箱
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占用面积:8
满级消耗:木板*24+石料*12+粘土*24+动物粪便*12+铁钉*4
满级需求木工等级:3
满级效果:仅能在露天花园建造,可同时种植4株农作物。
建议:造,越多越好,理由同晾晒架。中后期高级药草、野果、玉米等农作物的主要来源就仰仗着家里的十几个种植箱了(前期材料紧缺,天台不够材料,做3个种植箱即可)。
15雨水收集器
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占用面积:4
满级消耗:木板*30+滤网*6+塑料*30+绳子*40+钢管*6(0~2级材料,后续信息缺失,知情者可评论补充,不胜感激)
满级需求木工等级:9
满级效果:私人家具仅能在露天花园建造,雨天自动填充,最多储存60瓶水,可用塑料瓶接取。
建议:造一个1级的即可,一般来说塑料瓶会比雨水更缺的,1级雨水收集器的储存上限(20)恰好与杨一心每天兑换的塑料瓶数量相当。
讲到这里,摆烂~[嗒啦啦4_叹气]
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