随笔,关于暴击和常用将领的暴击装

更新时间2022/9/3593 浏览游戏心得
暴击(暴击率和爆伤),本来是一个很重要的属性,因为爆伤的加成是一个独立乘区。但是将领本身的暴击属性太拉,不靠装备暴击基本就是个摆设。
一.原始版本
在欧5里,由于最初的设计问题,最原始的版本暴击其实是个没什么用的属性。
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武将的初始暴击率是5%,初始爆伤是120%,注意这里爆伤代表伤害直接×120%,而不是伤害×(100%+120%),所以意思是你有5%的概率多打出20%伤害,就是聊胜于无。
初始的装备里有增加暴击率爆伤的装备(部分紫装有单独加爆伤但后期不会用)有金装武器和泰坦奥丁装饰及拿破仑法典:
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奥丁武+奥丁饰有10%暴击率30%爆伤
泰坦武+泰坦饰有8%暴击率20%爆伤(泰坦四件套有5%暴击率加成,但是不划算)
所以初始的极限暴击装有三套:
1.奥丁套
2.泰坦武+泰坦饰+圣骑两件
3.拿破仑法典
当时撑死暴击率只有15%,爆伤只有150%
二、引入神器和白金武(部分专武有暴击爆伤,配装时单独考虑)
神器加暴击的有四件武器:
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白金武:
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暴击属性比较好的:
雷霆(暴击率20%爆伤26%)
阳炎大剑(暴击率13%爆伤37%)
永恒枪(暴击率12%爆伤25%)
苍天矛(暴击率10%爆伤20%)
由于都是武器,所以能配的只有单武器+拿破仑法典。
三、引入徽章(徽章是单独占位,和之前配装不影响)
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四、引入好感度(最重要)
欧5有了好感度系统后,将领的面板是发生了很大变化的,之前的4维也有相当的变化。
比如:大汗的攻击其实比阿提拉高(4维都高,所以大汗是骑兵第一没有争议),因为大汗的好感加了65攻击,阿提拉加了45防御
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阿提拉点满攻击大师也就845攻击,但是大汗有875。。。
回到好感度,欧5的好感度有明显划分:
白将:固定3%暴击率
蓝将和神将:固定5%暴击率
紫将(只列我有的):
萨拉丁、纳尔逊、俾斯麦、李舜臣:7%暴击率
织田、巴巴罗萨:10%爆伤
阿提拉:什么都没有(你怎么混得这么惨?)
金将(只列我有的):
拿皇、亚瑟:10%暴击,15%爆伤
亚历山大:8%暴击
花生:15%爆伤
大汗:什么都没有(阿提拉的难兄难弟)
具体的可以看评论3楼,有详细表格
五、暴击装
一般来说,要暴击的优先是最强输出,其次是指挥官,所以综合考虑各输出的实际面板暴击属性和战略地位,推荐暴击装如下:
1.拿皇:雷霆+拿破仑法典+炮兵徽章:
拿皇专属配装,45%暴击率+196%爆伤,装备加成30%暴击率+61%爆伤。
如果给主动技不用的第一输出,雷霆换永恒枪,雷霆配其它加暴击属性徽章。
下位是花生,专防萨拉丁,神木兰等好感度加暴击,主输出的将领。
不用其它加暴击的徽章是因为边际效率递减,一味叠暴击率不如加爆伤,而且炮兵徽章100攻给拿皇最合适。
2.亚瑟:阳炎大剑+剑鞘+戒指+步兵徽章:
亚瑟专属配装,38%暴击率+177%爆伤,装备加成23%暴击率+42%爆伤。
下位第一类是巴巴罗萨、贞德等有加暴击属性,可以当肉盾且主动技有用的将领,可以配合反击增伤+暴击打出很不错的伤害。
3.机动或鼓舞指挥官:奥丁套+射手勋章(航海)
装备加成15%暴击率+40%爆伤。
适用神帕、神素、阿育王、黑太子(如果有必要用他俩当输出的话?)等自带机动且自带加暴击属性的指挥官。
不用航海徽章是因为机动将要命中,防止miss被断掉。
4.一般指挥官:泰坦武+泰坦饰+圣骑两件套+航海勋章
装备加成16%暴击率+28%爆伤。
适用纳尔逊、李鸿章等一般指挥官。
5.神器(白金武)输出:单神器+加暴击属性徽章
不推荐。
永恒枪和雷霆在第一类,剩下两神器暴击属性不高。阳炎大剑在第二类。苍天矛是大汗专武,但是大汗没暴击属性不推荐往这方向发展。王者之剑可以配,但是带王者之剑意味着本来主动技有用,一般不是主输出(主输出带阳炎大剑),所以也没必要堆暴击(我王者之剑给的是织田)。
6.最后吐槽一下骑兵老大和老二,你俩好感度没暴击是啥子意思哦
就酱紫,只代表我的个人意见,可灵活搭配。
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