【公告】8月18日更新公告

2022/8/18812 浏览综合
※ 机制调整
触电机制:”人物具有击中闪电伤害的6%的基础触电伤害“调整为”人物具有击中闪电伤害的5%的基础触电伤害“
天赋大点:【导电】:”获得击中闪电伤害的6%作为基础触电伤害“调整为”获得击中闪电伤害的3%作为基础触电伤害“
※ 传奇装备调整
【落日涟漪】
“最近每次击中敌人,+3-5% 技能范围”调整为“最近每次击中敌人,+3% 技能范围”
侵蚀词缀:“最近每次击中敌人,+7-8%% 技能范围”调整为“最近每次击中敌人,+4% 技能范围”
*该效果现在最多叠加100层
【雷霆操纵者】
”对标记的敌人,获得击中闪电伤害的 (3 - 3)% 作为基础触电伤害“调整为”对标记的敌人,获得击中闪电伤害的 (2 - 2)% 作为基础触电伤害“
侵蚀词缀:”对标记的敌人,获得击中闪电伤害的 (4 - 5)% 作为基础触电伤害“调整为”对标记的敌人,获得击中闪电伤害的 (3 - 3)% 作为基础触电伤害“
【万雷颚骨】
”获得击中闪电伤害的 (1 - 2)% 作为基础触电伤害“调整为”获得击中闪电伤害的 (1 - 1)% 作为基础触电伤害“
侵蚀词缀:”每拥有(80000 - 80000)点闪避值,击中时额外结算 (1 - 1) 次触电伤害“调整为”每拥有(100000 - 100000)点闪避值,击中时额外结算 (1 - 1) 次触电伤害,冷却时间 0.1 秒“
侵蚀词缀:”每拥有(80000 - 80000)点闪避值,获得 (1 - 1)% 击中闪电伤害作为基础触电伤害“调整为”每拥有(100000 - 100000)点闪避值,获得 (1 - 1)% 击中闪电伤害作为基础触电伤害“
【破厄雷狱】
*最近雷霆加持每次击中,+1%移动速度(原为最近每次造成触电,+1%移动速度)
※ 技能数值调整和修正:
1. 黑暗之门1-21级从20%-40%召唤物伤害增加 调整为 50%-250%召唤物伤害增加。
2. 机械警卫的进击之拳的伤害相较于之前提高了35%。
3. 所有持续伤害类技能在21级时的伤害相较于之前提高了100%,1-20级的伤害随比例变化。
4. 所有召唤技能的伤害在技能等级4-29级时相较于之前提升20%-80%不等,在30级时相较于之前提升35%。
5. 修正“附加伤害类词缀”对召唤技能的收益超出预期的问题(生效数值100%→40%);相对调整了狂血屠戮对召唤物技能的生效比例(30%→75%)
※ 英雄特性调整:
矮人指挥官-莫托 80级英雄特性调整:
1. 以逸待劳:【超载】提供“额外提高25%攻击和施法速度”提高为【超载】提供“额外提高35%攻击和施法速度;
2. 破釜沉舟:召唤物获得【超载】时,失去当前生命的30%,调整为召唤物获得【超载】时,失去当前生命的60%
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闭眼
召唤回调了?
tao娃子
现在台服玩不了了吗
闭眼
不知道在玩先行服谁还玩台服
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已经到底了
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