动物江湖买断制版本制作进度汇报(贰)

2022/8/162281 浏览综合
各位看广告的股东大人们好呀~又过了好一段时间啦~我出来蹦跶一下,跟大家汇报一下最近的制作进度~
1、地图:地图系统已经完全做好了,现在正在进行内容铺设,特点主要有以下几点。
a、无缝大地图:地图按需加载,玩家进入游戏以后只需要端在加载一次角色所在的小块地图,然后不管进房子还是进城市都不需要额外加载,程序会根据玩家移动轨迹进行动态加载新区域,销毁老区域~
b、无等级限制,纯开放世界:新手剧情结束以后所有内容开放,除主线以外,没有等级限制,几乎所有的建筑都可以进入
c、动态时间和天气:每天子时,系统会随机计算所有城市及其周边地区的天气,并会在官府发放天气预报,很多奇遇和剧情会根据时间和天气变化
d、动态地图元素:地图内的元素会根据时间和天气动态变化,比如NPC晚上会回家,下雨天会打伞(或者家里蹲);货摊雨雪天气会收摊(伞摊除外);城门入夜会关闭,并实施宵禁……给大家更真实的游戏体验
2、任务系统:会保持现在的网状叙事逻辑,玩家选择直接影响NPC命运,主线、支线剧情走向,游戏结局等多方面因素,多个任务之间也会相互影响
3、剧情:会删除大部分现在剧情中过于不正经和不合理的部分,重写主线剧情的展开,让各方势力之间的争斗更激烈。
TapTap
下面展示给大家禾兴城的实际运行画面,视频中的禾兴城是我们在上面框架下搭建的,由多个小地图拼接而成,但是在运行过程中完全不会感觉到读地图和销毁地图的感觉~另外,演示中的角色为临时使用的实例角色,并非游戏内的角色(游戏内的角色人偶和动画还在制作中~)。现在放出的是一个非常非常初期的成果,连demo都算不上,请大家忽略一些小瑕疵,比如门为什么不开可以直接穿过之类的,这些都需要后续系统支持实现,会变正常的~
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