关于拳脚与神兵平衡的想法

2022/8/15901 浏览意见反馈
群里吹逼过了,整理修改一下。
给左右互搏增加效果
「招架与被招架时,概率缴械对方武器」
其中概率最低5%,最高25%
期间的概率增长由 自身臂力 与 敌方武器重量 决定
公式「(由小猴自己想)」
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我觉得打拳脚,那拿拳脚神兵什么的,感觉不现实也不合理,那既然不做神兵,那就打掉神兵,将敌人拉到同一起跑线,那不就平衡了吗(括弧笑)[嗒啦啦2_优秀]
而且拳脚自带缴械之后,某武学的强度在某种意义上也降低了,也不是必要的了,换句话说,不就解放了一个拳脚位,给予了拳脚更多的搭配可能[嗒啦啦4_好耶]
然后为了让神兵有发挥的空间,不然之前打的神兵就废了,所以我认为,缴械的概率还是不能太高,所以加了个最高限制,又能让拳脚有一技之长,所以加了最低限制,至于高低的边界,我只给了我认为的,实际情况,如果可以,还是小猴自己定吧[嗒啦啦2_吃瓜]
最后,这要改,拳脚基本就靠招架了,所以
如果成了,那就一起来练
空手接白刃
[嗒啦啦4_好耶]
评论15
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星陨
假如我是打拳人,我更希望拳脚能得到一个稳定的加强,而不是寄希望于一个虚无缥缈的概率。。
虚鲲
打拳人觉得很赞
唐纳德·瓦伦泰
那公平起见,你拿手招架也应该有机率断手是吧?
仙诗
然后丢失一种互搏武学
光阴故事
????爷神兵,给你啪的一下打没了?玩个屁,来来来吃我一计天残地缺+自创神掌
离央
感觉小猴不会采纳[嗒啦啦4_比心]
开心小猪猪
官方都在说考虑平衡灵犀,应该不是这个思路。
大家还是回到左右互搏的理论基础吧,射雕英雄传的原著里面,周伯通可不仅仅是双手互搏,他老人家可是能一个人玩四国大战的——所以,说不定拳脚门派的互搏加强就是,可以同时准备三到四种拳脚!
开心小猪猪
为了平衡,限制条件有效等级以学会的拳脚武功的最低一门算,而且必须保持先天悟性不大于30
危羽
华山幽冥等门派表示很淦
咸鱼王
好像说是除了有招架buff像武当的,要不然招架概率也不高,如果是这样的改动,招架缴械概率肯定也不会太高,这两个叠加起来,感觉缴械概率其实不大,总体感觉不太会这样调整
我是感觉之前的分析贴还是合理的,小猴自己说的,会把门派划分为拳脚门派和兵器门派,给这些拳脚门派调整来凸显拳脚
辰月默
[嗒啦啦2_赞]
鱼粥(还未被禁言)
楼上说的对
虚鲲
不可能,不可能为了拳脚这一种剥夺玩其他兵器人的乐趣
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