【转自NGA】【少女前线】[梦间剧攻略活动]联动活动梦间剧作业(图文)(视频咕了 还在打捞………………)

2022/6/1513 浏览综合
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[梦间剧攻略活动]联动活动梦间剧作业(图文)(视频咕了 还在打捞………………)
队伍的话……目前一直都是用装备比较差的100+的AR/RF摸的。
打算把打捞作业也一块摸了.jpg
希望这次能做的好一点吧。
还在打捞 咕了咕了
梦间剧
E1 新叉子
普通
点击展开
第一回合:下一个梯队,右移一步,指挥部再下一个,结束回合。
TapTap
第二回合:一队向下一步,二队向右下一步,安洁莉卡设置待机。
(没截图)
第三回合:一队向下一步,安洁莉卡设置消灭,结束回合。
TapTap
全程应该是一队打一战。
EX
点击展开(主力队一战B胜)
捞熊的话这种方法确实不算太好但是战损比较低
准备好一个技能等级足够的空袭妖精炸狗用,然后带一个榴弹AR(我带的是狗子)就可以几乎稳定通过那个兵蚁+手枪仔的敌军战斗。
本人配置是AR小队不带16鸽的四人,加上一个钢板姐,装备来说不算太强
基本上属于挂机的,所以……过程比较长。
第一回合:主力队下在指挥部,踩机场后和卡尔卡诺换位。因为她会给狗放过去……
TapTap
第二回合:原地不动,两个友军全部默认消灭。
TapTap
第三回合及以后:原地不动不停结束回合就行了,等待战斗胜利。
会耗空大部分口粮。
E2 多幕剧II
普通
点击展开
第一回合:指挥部机场各一队,机场队(狗粮)上去关门,然后机场再下一队,指挥部队不动。
TapTap
第二回合:指挥部队去下一格左一格,机场队直接向右清空上方全部敌人
TapTap
第三回合:清空最后的敌人即可
TapTap
EX
点击展开
清空了
开局下两队,一队能连续两战另外一队可以选择一战一修,第一队(2战)左一格后家里下二队,回合结束后第二回合开始时撤退
往后一直点结束回合就得了。
不知道为什么下面那个不上来,就算上来的话也可以选择用一队出去迎击占点然后撤退,就是会被莉可给狙了……
没有图.jpg
E3 不会说谎的匹诺曹
普通
夜战注意!
点击展开
第一回合:下一队,上一步后家里下二队。请务必携带夜视仪……没带夜视仪差点被坑惨了。
TapTap
第二回合:一队二队选一个从左边上去,然后中间站一个人留意从机场下来的敌人。
TapTap
第三回合:出去那队右一步占领机场(补给),家里下个狗粮
TapTap
第四回合:站在敌方指挥部门口等着对方出来,记得沿途清理敌人(没带HG的话,看哪点非包围变红哪点就是有人)
TapTap
希诺的打法是在被瞄准之后站在粉圈上会获得一个护盾,可以完全吸收掉狙击的伤害。
如果刷怪了的话下面的队伍下一回合上去清理一下就好了。
EX
点击展开
第一回合:按照要求出门一步,下个狗粮就行
TapTap
第二回合:右手边下主力队,注意夜视,建议使用AR,出门等一回合
TapTap
第三回合:上去站在第一个分歧点等一回合,敌人会来撞你
TapTap
第四回合:一路往上(上2左上1左2),走到中间的时候正好撞上卡妹。
但是没截上图这回合,直接就战役胜利了……
E4 曾经的庭院I
普通
点击展开
第一回合:下一队,向右一步后下二队。
TapTap
第二回合:二队踩雷达后再往左上一步(图中是失误判断……要不机场会被包围占领),一队向上,两个友军设置消灭。
TapTap
第三回合:清理一下敌军,算上上个回合的的失误,是这个样子?
TapTap
第四回合:两个主力队上去守好上方那条线,消灭越界的敌人,给友军一个良好的输出环境(如图路径点)
TapTap
第五回合:直接结束。
TapTap
第六回合:换位让友军清理掉最后一个敌人。(换位库拉耶斯,SAT8可能会漏过那个冲锋的)
TapTap
图上左边那个是第二回合的失误不用在意……
图还是待会儿再传,先更文字。(传图切软件太耗时间了……)
EX
施工中
E5 Hai Capito
普通
点击展开
第一回合:下面下主力,上面下守家队,主力各上行一步后下面下两个狗粮。
TapTap
第二回合:下面主力各进入两个雷达,沿途清理敌人防止包围,守家队右一步防止被雷撞
TapTap
第三回合:左主力踩左下点,右主力直接踩中间雷达,守家的回去,结束回合。
TapTap
第四回合:开始包围
TapTap
第五回合:包围占领指挥部。
TapTap
EX I
施工中
EX II
施工中
公社射击训练场
貌似没什么能用上的.jpg
试试看能不能摸出来什么技巧.jpg
简单来说本关自我感觉不好写攻略因为还是看个人
总觉得这靶机的判定点靠下,稍微熟悉一下靶机的速度,和子弹的速度基本上就可以打中吧。
个人试了一下不操作摇杆感觉还行
目前靶机的运动形式如下:
第一种形态在第0和第一星出现,匀速运动状态下,还是比较好打的,
第二种形态为中间运动速度较快,在两端停顿,在第二颗星的时候出现,如果采用站桩的方式的话,前两个可以选择在马上就要下来的时候点击射击,后面两个大概卡在刚刚开始运动的时候。
第三种形态为匀高速运动,感觉比第二种好打……
同时,有护盾的会在几次运动周期后恢复护盾,计算起始点为开始运动时和护盾恢复时而不是护盾被打掉的时候,请注意一下攻击时机以免出现刚打掉护盾就又恢复的现象。
去简单练练枪法,觉得枪法可以了再来点困难子弹少