【转自NGA】【少女前线】自制秃洞攻略(四鸽/非空城/占领一个八连机场/染色流)

2022/6/1532 浏览综合
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自制秃洞攻略(四鸽/非空城/占领一个八连机场/染色流)
更新:
2.16更新:根据第二回合和第三回合八连机场区和军方杂鱼区小怪的不同走位情况,增加了具体的处理方法
2.21更新:下洞回来了,耗时5h左右(不包括配队时间,因为配队是在两周前完成的),结算128.7w。经实践检验,所有计算的走位都没有问题。配队贴在最后。
一、前言
本攻略目前是纯演算制作的攻略,可以达到92/99占领,并且到第八回合结束为止每一步都可以基本规划好。
本攻略已经经过实践检验,请放心使用。另外,根据小怪的具体走位情况,有时候可以少花一些行动点,请随机应变。
借用一下似君制作的机场行动逻辑图,攻略中使用的机场编号与此图中的相同。以下的攻略图也均由此图出发,添加标注制作。
TapTap
我自己的梯队配置为:四鸽、双布雷、单火箭、打靶队、叶戈尔队、僵尸队,另外准备两个强力妖精用作替换。
其中:
四鸽需要3个10技能,1个1技能,星级和等级要求很低(大约2111就行),也不太需要天赋。
第一个布雷必须得有,否则没法快速清理路障区;用高配打靶队的话,第二个布雷和火箭都不是必须的,火箭也可以用耀夜姬代替。
用作替换的妖精推荐嘲讽、克洛伊、双子、或者其他高buff妖精,我个人复制了两个嘲讽,以下攻略中会出现嘲讽1队、嘲讽2队,自行替换即可。
占领的机场:与一般推荐的6号机场不同,本攻略占的是8号机场,8号机场有个特点是占了以后刷怪不会走上去,所以回合末可以不用放梯队在8号机场上。这样做的最主要目的是,防止叶戈尔刷在7号机场把占的机场给扬了。本攻略除了最后一回合可能会少堵8号机场的一只怪以外,杀怪分数上没有什么区别,而且更加稳定。
参考和引用:
开局、404区和僵尸区的方案均来自似君制作的视频,我只是抄了下来一并画在了图里。
开局的走法参见似君的四鸽非空城开局(附上b站视频链接),视频里没放布雷和黑雷,实际打的时候埋雷方法见下面的图。
404区抄的似君的3鸽方案,附上b站视频链接https://www.bilibili.com/video/av85678393?p=4
僵尸区抄的似君的僵尸区标准答案,附上b站视频链接https://www.bilibili.com/video/av85195622/
二、图文攻略(多图警告/已折叠)
本攻略中,单箭头表示移动一步,双横线表示换位,不同颜色的线为不同梯队的行动;回合结束时,深绿色箭头表示友军和敌方的行动。404区、僵尸区的雷达、指挥部附近的某些点因为上色比较麻烦,就没涂成蓝色,实际上这些点最后都是蓝的。中后期有大量换位没有画出来,因为画起来太烦了还看不清。回合末刷怪时,能确定怪的行动的会画出,不能确定的则没有画出。
1、第一回合。
TapTap
第一回合结束时的梯队站位、友军和敌方走位:
友军:马卡设消灭404设攻占
2、第二回合。本回合共27点行动点。
(1)10/27行动点
TapTap
空降1队(请使用最强的10级技能鸽)沿粉色线杀入军方杂鱼区(空难5战),撤退。
打靶队换位拿黑雷,沿黄线杀掉小怪,2B14跟上。
僵尸队与M4换位后,杀怪(1战,还剩4战弹药)。
(2)14/27行动点
TapTap
2B14向上一步,部署布雷队2和M2,AT4与布雷2换位后跟上。
(3)20/27行动点
TapTap
部署空降1队和叶戈尔队,空降1与M2换位后降落9号机场,沿粉色线杀怪(空难4战)。
(4)27/27行动点
TapTap
部署AGS,打靶队杀三个路障(半血301、EMP的307、丝血303,三战均可做到四重装支援)后跟布雷队换位,埋黑雷后往左下走一步。
空降2队换位后向下走两步。
第二回合结束时的梯队站位、友军和敌方走位:
TapTap
友军:M4、P7、内格夫设消灭。内格夫行动的时候,由于10号机场还没刷怪,内格夫最近距离的是309,所以内格夫会向右走。
3、第三回合。本回合共31点行动点。空降2、3、4队均已解除空难。
(1)16/31行动点
TapTap
空降1撤退,在重型机场部署,与叶戈尔队换位后飞8号机场清怪(空难5战),撤退。
2.16更新 注:之前忘记算第二回合从7、8号机场走出来的怪了(我在丢人),变更一下空降1队的行动:若7、8号机场怪都向左走,则空降1撤退前先向下一步请一个怪,之后飞7号机场清怪,总消耗行动点数不变。其余情况此处不必更改。
打靶队收掉丝血312后,换位杀被白嫖了EMP的309(四重装均可支援)。
僵尸队按图中走法杀怪(4战,剩余0弹药)。
404区空降4队向左两步杀怪(1战)。
空降2向右下走一步,与维尔德换位。
(2)29/31行动点
TapTap
火箭队换位拿黑雷,走一步,布雷2队跟上。
空降2队沿粉色线走9步,杀3~4个怪(上回合9号机场刷怪向左/向下则为4战,刷怪向上则为3战)。
2.16更新 注:之前忘记算第二回合从7、8号机场走出来的怪了(我在丢人),变更一下空降2队的行动:若上回合9号机场刷怪向左或向上走,则前四步与粉色线相同,然后直接向右走2步,然后向上1步、向右1步、向下1步;一共正好5战。若上回合9号机场刷怪向右下走,则前4步与粉色线相同,然后直接向右走2步,然后向右1步、向上1步、向下1步。这样应该可以保证本回合和下回合都不会打到一半没弹药口粮了。
在僵尸区机场部署空降1,通过换位补给僵尸队后,僵尸队向左下杀一只怪,空降1飞8号机场。
(3)31/31行动点
TapTap
火箭队换位埋黑雷后,向上走一步,与AT4换位,并在右边布置火箭。
注:火箭是用来削313和303*(即无坦克的那只303)的血,方便下回合EMP后打。耀夜姬可以替换火箭,在相同位置放技能即可。梯队强度足够的话,可以不用火箭和耀夜姬。
将布雷2队换到打靶队的位置,在右边埋雷。
注:布雷2用来炸301。没有布雷2的话,可以下回合用EMP打。EMP数量是足够的,请放心。
第三回合结束时的梯队站位、友军和敌方走位:
TapTap
友军:汤哥换到图中位置后设消灭,M4、404设消灭
4、第四回合。本回合共32点行动点。
(1)16/32行动点
TapTap
2B14往右一步,连接梯队线。
空降2最多只剩2战弹药了,杀不出去了,所以直接撤退。
空降1按图示清怪(空难5战,不过有3战是打的初始军方杂鱼,只有2战是3回合末刷的怪,而且最后一战可以拖四重装支援,空难下应该也不难打)。此时空降1与梯队线完全相连,可以维修和补给。
打靶队杀半血301(可以实现四重装支援)。(若无布雷2,则杀EMP的301,剩余EMP总数-1)
僵尸区和404区的行动如图。
(2)27/32行动点
TapTap
给刚才撤退的空降2队换上嘲讽妖精,部署在8号机场,沿图中路线4战(上回合3、4、6、7号机场刷的怪,5号机场的怪已经走出去了),剩1点弹药,这样下回合7号机场刷怪如果向左走正好能撞掉。
经历一通换位,空降1换到图中位置并向右一步。注意叶戈尔队和维尔德一定要换到图示的位置
(3)29/32行动点
TapTap
打靶队换位拿黑雷,打EMP的80%血(无火箭/耀夜姬时为满血)的313。布雷1队跟上。
(4)30/32行动点
TapTap
打靶队打EMP的80%血(无火箭/耀夜姬时为满血)的303*。
布雷1队通过换位,在图示位置释放布雷技能(4回合时正好冷却完成)。
(5)32/32行动点
TapTap
打靶队向下走一步,埋黑雷,向左收掉丝血303。
第四回合结束时的梯队站位、友军和敌方走位:
TapTap
友军:汤哥、维尔德、M4、404设消灭。军方杂鱼区已经没怪了,离维尔德最近的是312,所以维尔德会向右走。
5、第五回合。本回合共32点行动点。
(1)17/32行动点
TapTap
M2向右一步,连接梯队线。
打靶队换位拿黑雷,在图示位置放黑雷,并沿粉色线击杀EMP的半血303,杀完后撤一步。
注:梯队强度足够的话,不需要EMP也可击杀半血303,剩余EMP数+1,与第四回合无布雷2时的EMP-1相互抵消,因此EMP是足够的。
嘲讽队撤退,在8号机场部署,沿蓝色线杀怪(3~4战,若上回合7号机场的怪没有向外走则为4战),与梯队线连接。
(2)27/32行动点
TapTap
嘲讽队换位到图示机场,撤退,在8号机场再部署,清1~4号机场的怪(4战)。
2.21更新:一定要先把打靶队(或者一队非友军的梯队)和AGS换到图中的位置,然后再撤退嘲讽队。否则下回合会拿不了黑雷。
叶戈尔队走到5号机场左边,堵机场。
(3)31/32行动点
TapTap
嘲讽队撤退,在8号机场再部署(不需要补给,因为下回合这队不接怪就直接撤了),沿粉色线走出来,用来勾引叶戈尔。
注:如果9号机场刷怪向右下走,则改为向左、向左、向上三步,这时因为要打一战,所以要补给。如果这里没有清掉9号机场右下的小怪,下回合会没法处理。
第五回合结束时的梯队站位、友军和敌方走位:
TapTap
友军:马卡、M4、404设消灭。与丝血313相邻的两格都别摆友军,否则亏3w。四个重装一定要换到图中的位置。
注意:第五回合结束时,就会达到60杀,下回合会在5、6、7、9、10号机场中的一个刷出叶戈尔。如果刷在10号机场,会直接撞向叶戈尔队,所以这回合末要把所有重装拉到能支援叶戈尔队的位置,之后的行动同6.2。如果刷在5号机场,应该会向左走,此时见6.1(如果向左下走了则见6.2);刷在9号机场并向上走,见6.2;刷在6、7号机场向左走,或刷在9号机场并向右下走,则在第7回合击杀叶戈尔,第六回合行动同6.2。
6、第六回合。本回合共32点行动点。空降3、4的技能已经转好,杀完404区最后一个敌人,把404送到控制台,就可以飞回来了。
根据叶戈尔刷出位置,分情况讨论:
情况6.1:刷在5号机场并向左走。
(1)7/32行动点
TapTap
布雷队1击杀丝血312(最好把重装换位过去),布雷队2在图示位置埋地雷。
注:布雷2用来炸307,如果没有布雷2,则下回合打EMP的307。EMP下回合还有一个,所以是够的。
空降3、4都飞10号机场,先飞的向右上走一格。
打靶队拿起黑雷,向右一步并一路换位到304前,打EMP的304(可以四重装支援,因为梯队线很快又会连上,所以图中空降3、空降4的位置也可以先换位成重装),打完在脚下埋黑雷。
(2)13/32行动点
TapTap
图中三梯队各往前走一步,连接梯队线。火箭队换到图示位置,撤退,换成嘲讽2(或者别的强力妖精)在8号机场部署,并向上两步(0~1战,7号机场刷怪向左为0战,向上则为1战)。
(3)23/32行动点
TapTap
嘲讽1队(就是原来的嘲讽队)撤退,在8号机场部署,沿粉色线清理八连机场(最多5战,分别为1、2、3、4、6号机场刷的怪;另外,如果2号机场刷怪向左走,嘲讽1队改为在2号机场先向左走一步,再向上走一步),并与梯队线相连。换位,不需要补给和修理(下回合这队不接怪直接撤退,所以能贪的分数尽量贪)。
叶戈尔队在3重装支援下,打EMP的叶戈尔,非常爽。
(4)30/32行动点
TapTap
嘲讽2队沿粉色线清理9号机场刷的怪(大概率有2个),并走到10号机场下面,这里画的走法是一定能清掉这两回合刷的怪的。
(5)32/32行动点
TapTap
嘲讽2队和空降4队各走一步,准备包围占领10号机场。因为10号机场6回合末会刷怪,7回合末不刷怪,所以选择包围占领。
第六回合结束时的梯队站位、友军和敌方走位:
TapTap
友军:马卡设消灭内格夫换到图中位置以后设消灭
情况6.2:其他情况。图中以刷在9号机场并向上走为例。
(1)7/32行动点(这一部分同6.1)
TapTap
(2)13/32行动点(这一部分同6.1)
TapTap
(3)23/32行动点
TapTap
嘲讽1队(就是原来的嘲讽队)撤退,在8号机场部署,沿粉色线清理八连机场(最多5战,分别为1、2、3、4、6号机场刷的怪;另外,如果2号机场刷怪向左走,嘲讽1队改为在2号机场先向左走一步,再向上走一步),并与梯队线相连。换位,不需要补给和修理(下回合这队不接怪直接撤退,所以能贪的分数尽量贪)。
打靶队向右一步,打掉5号机场小怪。走这步之前记得维修打靶队。
(4)30/32行动点(这一部分同6.1)
TapTap
(5)31/32行动点
TapTap
3重装(少AGS)支援下,叶戈尔队打叶戈尔。打完大概会废队。
(6)32/32行动点
TapTap
换一支强一点的队伍(图中的空降1)下来,向下走一步并与叶戈尔队换位(这样叶戈尔队就不会接敌了),准备包围占领10号机场。因为10号机场6回合末会刷怪,7回合末不刷怪,所以选择包围占领。
注:如果这回合没打叶戈尔,除了(4)中嘲讽2需要绕开叶戈尔走以外(步数一样的,稍微改变一下走法就行),走法都是一样的。
第六回合结束时的梯队站位、友军和敌方走位:
TapTap
友军:马卡设消灭内格夫换到图中位置以后设消灭
7、第七回合。本回合共34行动点(僵尸区机场、10号机场已被包围占领)。若上回合未击杀叶戈尔,则在本回合击杀;若上回合已击杀叶戈尔,也按同样走法行动。图中以本回合击杀叶戈尔的情况为例。
(1)9/34行动点
TapTap
打靶队往回拉收掉丝血313,然后2B14、AT4、打靶队按图示各走1步,梯队线完全连接。
嘲讽1与马卡换位,撤退。无布雷2时,撤退前记得换位把EMP拿上。在8号机场部署嘲讽1,沿粉色线走(若7号机场刷怪向左走,则相应地在7号机场左拐),打1战。
(2)14/34行动点
TapTap
换位到图示位置,AGS(必须是AGS)向下走三步,然后叶戈尔队在4重装支援下打叶戈尔(打完AGS剩余4弹药)。打完大概会废队,往回走一步修理。
(3)29/34行动点
注意:接下来的操作将会把梯队线切断成两部分,请务必在此时完成所有换位操作,并保证切断后上下区梯队分配合理。另外,本回合10号机场是关闭的,因此切断梯队线之前务必完成下方梯队的维修和补给。推荐的梯队位置在图中已经给出了。之后的军方下方区梯队将会记录杀怪数和剩余弹药量。
TapTap
嘲讽1在图示位置撤退,并在8号机场部署,沿粉色线清怪(打完2B14剩余3点弹药),最后与打靶队换位。
空降1、嘲讽2、叶戈尔队分别按绿线、黄线、蓝线行动,嘲讽2、叶戈尔队中的一支队伍可能会打1战(打完AGS剩余3弹药、2B14剩余2点弹药)。
(4)32/34行动点
TapTap
打靶队杀半血307(若无布雷2,则杀EMP的307,可以看到EMP正好是够的),这一战只有双重装(AT4、M2)支援。
空降4队向下走一步。
(5)34/34行动点
TapTap
布雷1队和布雷2队各向右下走一步。
第七回合结束时的梯队站位、友军和敌方走位:
TapTap
这里建议把嘲讽2、叶戈尔队中,本回合回接过敌的队伍堵9号机场。
友军:场上有可能已经没怪了,设了消灭也不会动(如果上回合3号机场刷怪左走可能还有一只怪)。
8、第八回合。本回合共34行动点,另外10号机场开放了,可以补给和修理。空降1上一次放技能在3回合,本回合已经冷却完毕。
(1)8/34行动点
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若上回合9号机场刷怪向左,嘲讽2、叶戈尔队、AGS三队,分别沿绿、蓝、黄线行动;
若上回合9号机场刷怪向上,嘲讽2和叶戈尔队中,上回合接过敌的沿蓝线行动,没接过敌的沿绿线行动,AGS沿黄线行动;
若上回合9号机场刷怪向右下,AGS沿蓝线行动,嘲讽2和叶戈尔队中,上回合接过敌的沿黄线行动,没接过敌的沿绿线行动。
空降3走到10号机场,此时4队构成梯队线,可以通过换位进行补给和修理(最需要补给的是2B14)。
僵尸队撤退,部署在8号机场,向上两步,可能会打一战。(注:如果觉得原来的僵尸队打不了2战,可以重新配一队)
(2)26/34行动点
注意:接下来的操作将会使路障区梯队线切断,请务必在此时完成梯队的维修和补给。
TapTap
嘲讽1在图中机场位置撤退,在8号机场部署嘲讽1,沿粉色线杀怪(最多4战,分别为1、2、3、6号机场刷出的怪;4、5号机场刷出的怪走出去了;7号机场的怪要么走出去了,要么被僵尸队清掉了)
M2、AT4各向右一步。
布雷2队向右一步,1战。打靶队沿黄线行动和换位(最多3战,分别为2、3、5号机场刷出的怪;3号机场的怪向上走时,可以采用下一行中的方法,打2、4、5号机场刷出的怪)。打靶队杀怪的时候建议关掉重装支援,防止最后堵门时重装没弹药了。但是回合结束前一定要记得打开。
注:如果3号机场的怪向上走,可以让打靶队走到图中布雷1队的位置时,先与布雷2队换位,再向右走杀4号机场刷出的怪;然后布雷2队向右走一步。这样可以使布雷2队不用接敌。
2.21更新:打靶队无重装下打7、8回合的狗+榴弹/狗+榴弹+弓,不离婚的话最多两战(打靶队打这两种敌人实在太难了,机枪随机索敌没法切后排,手枪太脆而且没有防御能力,吃一发榴弹就半血了;我无重装2战狗+榴弹蟒蛇离婚+吉尔大破,然后带三重装堵门狗+榴弹+弓吉尔离婚+全队大破过了),所以建议用空降1队堵5号机场,用布雷2队击杀上回合末4号机场刷出的怪并堵4号机场,打靶队0~1战(3号机场的怪向左走时为1战),堵3号机场。
叶戈尔队、空降3、空降4、2B14分别按图示行动。
(3)33/34行动点
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各队伍分别按图示行动和换位。92/99占领,能堵5~7只怪。对自己的空降1队比较有信心,并且想要求稳的话,还可以将空降1与内格夫换位,然后飞到2号机场(直接飞亏500分),这样是93/99占领,稳定堵6只怪。
第八回合结束时的梯队站位:
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三、梯队接怪统计和实际使用体验
两队布雷队除了开局和最后堵门就没打过怪,火箭队在换妖精之后才打过怪。
空降1队在第2回合空难请初始杂兵,第3回合空难请8连机场,第4回合连斩3只初始杂兵和2只当回合刷的怪(这2只中还有1只可以在4重装支援下打)。
空降2队在非空难状态下打过初始杂兵,之后就换嘲讽妖精了。
空降3、4队除了404区小怪和最后堵门就没打过怪。
也就是说,这些策略妖精都不需要有很高的强度,估计星级2111的四鸽就能打。
路障队一共打了2只半血301、1只EMP的309、1只EMP的307、1只EMP的304、1只半血307、1只80%血并EMP的303*(无坦克)、1只80%血并EMP的313、1只50%血并EMP的303(有坦克)。
满配路障队且无布雷2、无火箭/耀夜姬时,需要打1只半血301、1只EMP的301、1只EMP的309、2只EMP的307、1只EMP的304、1只EMP的303*、1只EMP的313、1只50%血的303。
路障队拆路障没有连斩要求,每次杀完都可以维修后再杀敌。只有最后一战(半血307或EMP的307)只能双重装支援,其余均可四重装支援。
2.21更新:
1、配队
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1~4队分别对应空降1队~空降4队,空降2队后来换了嘲讽(即嘲讽1队)。技能大约一半10级一半8级。
5队为打靶队,全技能10级。妖精为清凉型五星海滩。
6队为叶戈尔队,小爱1技能、老王2技能、红薯技能10级,kord和沙鹰技能8级。
7、8两队为布雷1队和布雷2队;9队为火箭队,后来换了嘲讽(即嘲讽2队);10队为僵尸队。
7~10队的技能基本在8~10级,有几个这几天拉起来的技能只有5~6级。
重装练度:
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2、各队伍使用的实际体验:
路障队:我用清凉型海滩的路障队打的(不想洗掉清凉型),打的时候sl次数最多的应该是80%血EMP的313,大概sl了四五次过的。另外半血EMP的303(有坦克)sl了几次以后决定直接不躲坦克激光硬刚,没有再sl然后全队半血过了。其他几个路障都非常好打,不考虑极限压战损连斩的话基本不用sl,不过手枪会半血或大破。也就是说,在双布雷单火箭的辅助下,清凉型海滩完全够用了。
路障队打前六回合的怪可以做到无重装支援下几乎无损,但要连斩7、8回合的怪的话最好还是带上重装打,否则手枪容易离婚。
嘲讽队:两队嘲讽队都非常强,开嘲讽时真的可以无双,不需要很复杂的手操(我甚至没有做过后排快速换位重新索敌的操作),不怎么需要sl(一般都是不小心拖错了才sl的)。无重装五连斩也挺容易的,前六回合的怪基本无伤,7、8回合的怪打完五战前排半血到大破,记得卡妹要手动技能,在狗的盾消失的时候开技能。嘲讽2队的牛头王可以稳定触发四连狙,特效满分。
叶戈尔队:3重装支援下打叶戈尔,没有sl,打完沙鹰倒了,小爱擦伤。打小怪能力和打靶队类似,前六回合打小怪基本无伤(不过前6回合也就打了两只小怪),7、8回合的小怪最好带重装支援打,由于有小爱的存在体验比打靶队好一些。
其他队伍:布雷2队和空降3队完全没接过敌,不好评价。空降4队和布雷1队在1~2个重装的支援下,都有两战的能力。僵尸队最后一回合没堵到怪,只打了僵尸区的敌人,连斩3个尸王完全没有问题(打尸王时,清完第一波小怪就可以撤退主T)。
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