退坑了,最后写点(长文警告)

修改于2022/05/26609 浏览综合
本来看到这个新的幻境但也还好,大不了我一直找代打,但是让我破防的还是看拆包拆出来的四强。增加幻境难度,利用玩家资源给游戏打平衡补丁,然后继续这个操作,我在这个游戏上看不到任何未来。
事到如今我也懒得继续去骂雷亚了,官方看累了,我也累了。
我是一九年十月份玩的这个游戏,当时正好是国庆节,我没有游戏玩,看到这个游戏后朝尝试了下,被他的战斗消消乐吸引了,也就慢慢入坑了。当初的我还对这游戏抱有期待,想着练度一天天起来了,说不出的开心。
自从2020年开始,这游戏便朝着最坏的方向发展,我最初抱有的期待都转变为了无奈,我也忍了,天真的我以为能和这游戏死磕,大抵还是我输了吧。现在玩这个游戏只剩下了烦躁,也就是魂册里一个个152的人物和没抽完的石头在挽留我。
其实我还挺感谢万象的,当然不是游戏啊。正因为玩了万象以后我才加了我们的公会群(虽然没几个人玩万象)开启了一段孽缘(bushi)。每次抽卡出金的截图我也都有保留,并写明了时间,对我来说这些都是我的回忆,虽然我目前很讨厌这个游戏,但是我并不讨厌他给我带来的那些不属于游戏的部分。
我想这可能是所有养成游戏真正的意义。一个游戏类型一旦带了养成,那就会变得枯燥无味(大部分)重复的关卡来回的打,如果只是看这剧情画面人物等,那肯定做不到这类游戏目前的壮大。养成游戏也是个慢慢来的过程,你可能今天抽卡出货了,或者通过这个游戏结识了一个有趣的灵魂,日积月累的点点滴滴构建起的回忆才是这种游戏精髓。(以上皆为瞎掰,你有观点就是你对)即使我明白了这些,却依然找不到一款养成能像万象这样让我坚持玩下去。
这个游戏陪我渡过了疫情三年,我也能从这款游戏中窥探我的曾经,很难受没有接着走下去。希望下一个,会遇到更好的
via soul
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