450年修仙化神攻略

更新时间2022/6/62378 浏览玩法摸索
【修改】3.6版本以后,突破方法失效,各位自求多福,反正我哦不玩修仙模式了。
写在前面的话,建议作者更改概率机制,后面详写。
TapTap
1,需要大量功德弄一个好开局。
目前我这个老祖是(红) 万道圣体+200%修炼速度,+200%悟性,+50%功法速度。
然后有个200%修炼速度的橙色体质,能达到200%修炼速度的橙色体质只有两个。
所以开局+200/旬。
生产体质建议龙吟,50%悟性不低了,关键是阵法。
2,利用了两个bug,首先说第一个是“一气化三清”。(下个版本肯定会修复)
很多帖子有说过的bug:放弟子进建筑物,升级,弟子就可以放另一个建筑物。(卸载,攻打等操作会导致分身失效)。
所以,弄龙吟体质,开局就让老祖弄阵法,放老祖进一阶聚灵阵,升级二阶,再建一个一阶聚灵阵,放进去。这样老祖修炼速度就+50%+80%=130%,如果有三阶聚灵阵,那就更快了。
3,第二个bug,手动存档bug。
作者说了修仙不能读档,其实很多地方可以读档。比如简单的生产聚灵阵,在成功前的一两旬存档,失败再读档。
重点来了!!突破也可以读档。
先准备好一些广告宝箱,突破前夕暂停,手动保存一下,然后使用,再运行游戏。
这样突破失败不会提示自动存档。这个时候立刻退出游戏,发现又可以突破一次。
其实我想说的就是,希望作者不要陷入无限自动存档的漩涡。读档的方法是多种多样的,更多非法读档功能作者也挡不住,只会耽误了正常的开发。
建议弄一个:提前写好结果。
例如:开局炼气六层时候,已经根据突破成功率,把突破炼气七层结果写好。(如果有服用突破概率的丹药,或者观摩大神斗法事件,则写入一个达到50%突破率才必定成功,达不到则失败。),每次突破失败/成功,就判定好下一次是否成功。
这样一来,想SL可以呀,一次SL一个境界。
其实玩家也很好哄的,像魔兽争霸三(war3)那样弄一个虚假概率也行。
以剑圣为例,暴击概率15%,事实上,他是第一刀概率15%,如果没暴击,第二刀暴击概率50%,如果还没暴击,第三刀暴击概率100%(这个数字可能不严谨,只是一个思路。)
这样就不会有很多玩家在瞪眼:“特么我老祖50%都突破失败”
这样可以获得一个效果:“卧槽,我麒麟儿5%概率就突破成功了。”
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