《放置精灵》2.32.0版本更新公告

2022/5/11374 浏览综合
更新时间:2022.5.16 14:00~16:00
(维护结束后3天内登录过游戏的玩家将收到一份维护补偿奖励,可前往“邮件”领取)
新增和优化:
1.80级纹章的技能伤害减免初始从50调整为100。
2.90级纹章的技能伤害减免初始从60调整为120。
3.精灵觉醒在7、10、11星时,累计增加50、100、150点技能伤害减免。
4.提升农场部分种子的产量,调整了部分种子成熟时间和收获的资源种类,现在一种农作物种子只能产出一种类型的农场资源。
5.降低炼金石升级所需要的资源,现有的炼金石强化等级全部重置为0级,通过邮件返还原先消耗的升级材料。
6.炼金石强化加成的属性和所需的资源类型调整,强化等级上限调整为训练师等级/5。
7.战斗力颜色对应的数值适当上调。
8.减少军团BOSS根据击败次数增加的血量值,最高增幅为60%。
精灵世界及猎人系统优化:
1.猎人将有独立的战斗系统,使用猎人进行战斗。
2.行走过程中不再会遇到魔物,魔物将会在地图上可见,点击后可进入战斗页面。
3.取消了胡椒粉功能。
4.挑战比当前猎人低等级的魔物时,不削减奖励。
5.战斗胜利后扣除10点猎人体力,获得猎人经验值和猎人币。
6.战斗失败后扣除3点猎人体力,不获得任何奖励,回到最近的安全点且需消耗金钱复活。
7.猎人生命值上限调整,将根据猎人等级增长,“耐力”影响每次升级增加的生命值上限。
8.战斗过程中被魔物攻击会损耗生命值,战斗结束后不会自动恢复,可在部分地图上的治疗NPC处花费少量金钱恢复。
9.当猎人体力不足10点时,无法挑战魔物,但仍可进入精灵世界中。
10.部分地图需战胜前一个地图的探险家后才可前往。
11.地图等级重设,所有猎人回到初始地图,已挑战的探险家数据进行重置,需重新挑战。
12.新增了部分地图。
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