[深空之眼] 熯天·提尔管家级攻略(技能配装,阵容搭配,手法讲解)5.6已更新

精华宝藏更新时间2022/7/45.7 万浏览攻略
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更新于2022/5/6,可喜可贺提尔喜提一波加强。
前言
点进来攻略的大多一定是歪了提尔或抽到复数提尔的管理员吧,嘿嘿。作为一个抽到就心态炸裂,选择重开的男角色。那个男人,提尔 其实并不弱,强度还是有保证的,不弱于顶级的s级初始角色。打算继续培养的玩家,认真看完,你一定有所收获。
技能讲解
普通攻击-王棋闪击
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普攻很好理解,5段攻击,属于锦上添花攻击,提尔的技能CD不短,中间穿插1到2套普攻,属于补充伤害。在换上提尔的专属钥从会发生改变,强化成【王棋进军】拥有更高的伤害。新增被动:提尔开局直接充满印记。
一技能-落兵升变
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提尔切换巨剑(棋子),对周围造成伤害并获得2个印记,7秒CD普攻过程中施放可以获得1个印记,但CD会变成4.5秒。5.6改动说明:1技能cd变短;原地10秒变7秒,攻击施放6秒变4.5秒,提尔切换棋子和获取印记的速度更快了。
不管哪种方式施放都会切换一次武器类型,按照:骑士、城堡、皇后的顺序,也就是从左到右循环切换。
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图片上像国际象棋的印记就是【棋子】了,初始为灰色未点亮状态。
开局是在骑士,也是就左边第一个印记。
5.6改动说明:由于新被动现在开局满印记,可开局直接施放2技能。
下面蓝色的点就是印记,初始印记上限是2个,上图是神格额外增加1个上限。
二技能-布局奕法
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消耗一个印记,在敌人上降下1柄巨剑,点亮当前对应的【棋子】,并刷新二技能第二段。第二段三种类型棋子会有三种攻击方式,从左到右分别为:【再降下1柄巨剑造成伤害;瞬移到巨剑位置造成伤害;向目标穿透造成伤害】第二段伤害是第一段两倍。5.6改动说明:二技能cd从6秒变成4.5秒。
三技能-同翼互攻
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提尔的大招作为最高倍率技能简单粗暴,每点亮1颗棋子多一段倍率,最高三颗;这个技能有一定的延迟,最好释放时机在敌人冲锋结束或进入零时空间。范围九宫格,群体伤害。5.6改动说明:cd从16秒变12秒,新增禁锢效果,空大成为时代的眼泪。
奥义-终局定格
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这个技能就比较拉了,倍率只比二技能第二段多一点,而且动画长,容易打空。施放后会增加全队奥义伤害,连击到Ω级才充能。建议打出敌人修正模式卡最后一秒施放,或者技能真空期时施放。
闪避技能-攻守易位
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闪避成功获得1个印记。作为回印记手段,比较考验蹭闪时机。搭配通用钥从和红色神格可以快速回印记。
操作手法
虽然提尔一技能攻击时施放时间更短,但是多一个印记的伤害等于几套普攻了。推荐无普攻施放获得2个印记。
普通手法:2技能两段—1技能—2技能两段—1技能—23砸大招,然后重复循环。
进阶:点出红色神格的,在普通手法基础上,通过闪避回复印记,打出更多的二技能。
由于专属钥从的加伤机制,拥有专属钥从的提尔尽量通过在皇后棋时打出爆发(蹭闪多施放二技能和大招)
刻印选择
第一套
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1、3、5号位选择辉之方尖碑,稳定的加伤,无功无过。
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2、4、6号位选择神之祝醴,回印记能多打出二技能,加攻不错。
第二套
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1、3、5号位选择皎月的眷恋,2、4、6号位选择神之祝醴。牺牲点技能效果,搭配全红线神格,打出更多的二技能,二技能第二段施放三次倍率要超过三技能3棋子。
钥从选择
专属钥从
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提尔的专属钥从,强化普攻(吃我飞剑),并在切换到皇后棋时全伤害增加。增伤还不错,但是有覆盖率问题,只有皇后棋增伤。
通用5星钥从(商店可兑换)
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这个钥从还是非常不错的(性价比高),商店可以换(史诗级优点),搭配红神格,闪避CD减爆,回印记就是输出,然后闪避后敌方攻击者受伤害增加;这个一阶看着只有9%,但是受伤增加队友也吃到加成,9*3直接27(四舍五入一个亿,笑),伤害没队友高绝对不是我手的问题,而是我给队友加伤了,一定是。
那么你问专属到底抽不抽? 如果其他需要专属的角色有专属了,而且不打算为后面的角色存钻,可以抽,专属会有一定的提升;大佬就直接氪爆了;或者提尔深度玩家直接抽;其他情况都不太建议抽,一个是覆盖率问题,有提升,但是提升并没有到值得专门去抽一个的地步;人家通用钥从带的挺好的,你去换了人家干嘛。
神格搭配
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这个几乎必点,真 增加上限,真实。
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首先推荐这套全红神格,通过多打出二段二技能输出,伤害高(三次二段等于满棋子三技能),减闪避CD;最常用的一套,现在的问题是很容易触发bug,后面杂谈讲讲。5.6已修复bug
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大招流提尔点法,增加大招暴击率。
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因为红神格暮光容易触发bug,遂放弃,选择减抗性,更加平滑稳定的点法。嗯,这套点法被低估了,包括我,实际使用下来,这套点法伤害稳定,收益可观,不凹闪避的的玩家可直接使用这套。
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全右线点法,需要普攻中施放1技能,缺点印记会溢出
阵容搭配
这个简单讲讲,因为提尔目前没有非常好的阵容,圣树系就一个s,真樱系4个,淦。
队伍1
提尔、冰渊波塞冬、奶妈潮音——散搭,冰渊波塞冬有对群能力和控制,无论打小怪还是boss都很不错,双输出阵容。 前期资源不多有s搭配s便可。
队伍2(更新)
提尔、光煌阿波罗、旧誓薇儿丹蒂——新加入旧誓后可以组成奥义队,提尔、阿波罗可以触发连携,旧誓的奥义可以全队获得奥义值,提尔阿波罗连携可以增加奥义伤害,最高叠加5次,副本时间越长伤害越高。旧誓加入也可以达成双圣树。
队伍3
提尔、疾风之枪休、奶妈潮音——休和潮音可以触发连携,提高修正等级,这个可以给提尔奥义充能,而且加快进入修正模式速度。
队伍4(新增)
提尔、休、冥王生魂奥西里斯——这套也算目前的顶尖阵容了,提尔消耗印记可以加快冥王充能,冥王、休连携可以达到Ω级,再给提尔奥义充能,提尔奥义再增加奥义伤害,属于互相成就的队伍,1+1+1大于3的效果。
三圣树队目前没有好的队友,未来可期吧
一些bug及杂谈
红色神格暮光,也就是第三个神格,容易放二技能第二段的时候会把技能禁用,一整局都放不出某种棋子的第二段,图第14.这个官方说要修复了,到时候看看效果吧。然后就是有玩家玩提尔很卡,之前也有反馈过;有玩家说带刻印方尖碑会卡,不知道是不是鸿蒙系统兼容问题。
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5.6修复了之前的一些bug。有别的问题可以讨论一下。
提尔优点也是缺点,就是目前输出过于平滑,输出分散在放完每个1技能后,看似大招爆发高,实际上这需要启动时间,无大招的时候多叠印记和使用二技能输出。更新完后,现在可期。能打满的话输出不弱于第一梯队。有改动可以催下我更新
都看到这了,就求个赞吧
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