⭐已完结 长平之战不sl攻略

更新时间2022/4/111644 浏览综合
不sl不吕雉,因为我没有
全蓝通关了!长平毕业了,不更了[嗒啦啦2_哈哈]
下面有三个通关阵容,一个扁鹊核心的统兵强化流,一个随便组的,还有全蓝名臣通关阵容,以及通关思路
想了想先推名臣吧,不过因为很多我没有所以部分为脑测,长平之战重要的是思路。
现在论坛主要分两批人两种观点,我发这个主要是想止战,一部分人是认为长平之战太难的,我认为可能是真的很缺名臣或者没配对,还有就是死磕攻入故关失败的。一部分人sl流感觉很简单的,当然还有一小部分是认为难度有问题大家都靠sl通关。
我的观点则是长平之战分两部分,一部分低难赵括线,正常打都能乱杀,有部分人赵括线都打不过去我是感觉挺不好评价的,一部分则是硬刚故关,难度?有,但没那么可怕。
主要思路是尽量高粮、高战、高庙算(优先度较低但高庙算可以在商店白嫖粮食),在一到两个方面可以独自撑起一片天的为t0或某些套路核心,在一个方面有相当不错表现的为t1,有不错表现但有一定前置要求或副作用的为t2
民生:
t0:
羲和(高粮高战)
比干(论坛测,特定阵容无敌,我没试过有兴趣自己找)
扁鹊(每次到达据点恢复5%兵力,如果强化四次兵力上限大概为35w左右,则每个据点
恢复1w7兵力左右,如果5级则2.5w)
t1:
李冰(每次到营地加2粮,开局可探索解锁)
t1.5:
钟无艳(永久性收益高战但是低庙算)
t2
西施(降低敌方庙算,为很多名臣提供前置,但不是最优解,仅代表民生类降庙算第一)
娥皇女英(脑测,民生类唯一的对策点强化,但目测低于羲和优先度,我还没有,没法测)
学者:
t0:
张良(永久性收益,每次到对策点加5战力,吃的也不多,5粮加10战可以不点)
t1:
姜尚(高庙算减军心,庙算优先级比较低,倒是特定阵容也算t0,减军心算是最优解之一,吃的很少,加战斗力可以不点)
仓颉(募兵强化流已经测试过了,缺点是缺钱,玩的爽感差了些优点是很稳)
孟子(脑测,看上去很不错的单卡,带上不会错上限也不高的类型吧)
孔子(同上)
t2:
韩非子(有还过得去的加成但是有副作用)
萧何(脑测高庙算上限低,但没有副作用)
军事:
t0
白起(永久收益每次到达据点加己方军心减敌方庙算,且吃的很少,只需要3粮,可以和大部分名臣搭配或者当挂件)
t1
刑天(很强但是需要其他人补军心)
女魃(水域骑兵无敌,可惜不一定每张图都有水)
风后(技能很无敌,另一个被动也不错)
韩信(对策点强化)
孙武(己方庙算敌方庙算,和白起同样永久性收益但是庙算实在不算优先级高的选项)
t1.5
妇好(有副作用但又强于一般t2)
吴起(同上)
t2
樊哙(脑测,无副作用不错的效果)
政治
t0
吕雉(论坛测,无敌)
t0.5
商鞅(永久性收益己方军心敌方军心,吃的少,而且都是收益最好的军心,放除了政治任何一个名臣组都是t0,可惜出了吕雉)
t1
李斯(脑测,简单粗暴,加战斗力,还有恢复20%兵甲)
t1.5
魏无忌(骑兵等级强化,对策点战斗力强化)
t2
寒浞(加军心有副作用)
妲己(技能要求苛刻)
管仲(脑测,理论上很强,但是我没有,需要特定阵容)
伊尹(对策点2粮食强化,恢复20%兵力)
我去测募兵强化流了!
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统兵强化流
核心技能:
1.扁鹊(每次进入据点恢复5%的军力)
2.仓颉(每次升级统兵上限返还2点粮食)
民:扁鹊(核心)
武:白起(可随意替换,低消耗或产粮即可,白起在这个阵容里没什么用,优点是吃的少只需要3点粮食)
政:商鞅(不太好替换的挂件,没几个低消耗高收益的,如果用吕雉当我没说,但吕雉跟谁都无敌)
贤:仓颉(其实感觉也没太大用,因为强化5次也就给了10粮食,另外一个技能8粮食给了27点战斗力,算是不错但是不是不可替代的)
结束了,强攻故关,没sl,打了两次,第一次不熟套路,前期没拿到扁鹊的回兵技能,而且脸实在黑就是不刷山民,5w多兵死在10w那关上了。第二次就很简单了,直接平推,有些时候第一次打输了没关系!直接上第二次,为什么!兵多任性!一个据点回2w5的兵我凭什么打不过![嗒啦啦2_经验+3]关于阵容的选择,因为强化募兵上限太费钱,还有扁鹊占了羲和的位置没有太多的经济,所以很缺钱,可以看到直到结束我只有一个技能,还有4级战车,可以说很寒酸了,回归正题,因为扁鹊仓颉的技能还有升科技太费粮所以我选择搭的是两个通用而且不费粮的搭档,白起(加军心减敌方庙算),商鞅(加军心减敌方军心),总共投入7点粮食点技能,白起可以随便替换,因为到后期商鞅其实就足够把军心搞满了,而庙算,我这把黑的要死商店从来没刷出来过粮食也没享受到敌方低庙算的福利。
流程,开局刷探索直到刷出仓颉技能,然后用间刷出商鞅技能,买一个进据点加1粮其他存着下一关,进村庄刷扁鹊技能与白起技能耗粮11点,之后在城里点一个骑兵或者战车,方便打射手,之后一直到10w城前粮食全部用来升级统兵上限直到3级,统兵上限三级后去探索刷仓颉的另外一个技能,耗粮八点,注意进10w城之前留够6w兵在手里,否则会输掉,这里这个阵容百分百打不过,输掉后继续转进,这里差不多就5级统兵上限了,手上理论上应该只有一个1级步兵还有1个1级战车,后续就不需要升级统兵上限了,买主升兵种还有山民其他全部不需要,然后一路横推,这个时候已经不可能输了,因为其他人输在这后面多半是弹尽粮绝,或者和最终boss兵力相差悬殊,但这个套路到这个时候已经不缺乏后勤了。
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第二期,这次10w城直接打过了,避开了羲和商鞅,选的更亲民一点,不过这次有点天选之子,本来想走骑兵带的魏无忌(技能为加2骑兵等级),ps:想留一级骑兵打弓兵阵容结果一次没碰到过,结果出门遇到三级据点打出来一个休整,后面直接平推,这次阵容其实没排上什么用
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缺的那个是韩非子,满经验所以不显示,开局重开了一次,因为李冰的技能需要有至少15粮,可是低等级只有12粮开局,所以刷了一次探索,结果减粮了,直接重开,第二次三次探索给了4粮足够了。最终boss也重打了两次,因为兵力只有16w比不过最终关的24w,所以决战兵力分配是330,斥候抓奇兵,抓到就只用打两战。思路完全照下面写的打的
⭐通关思路
选择名臣
通常以2+2的形式,即两个极少耗粮或粮草正收益加上2个耗粮主战力或3+1,否则经济会非常吃紧。
开局
根据名臣选择开局探索以及用间刷出永久性收益技能,比如张良的每次到达对策点+5战斗力这类。剩下的粮可以买每次到达据点+1粮,其他的根据名臣选择预留,大部分阵容开局都需要预留5-10粮到村庄仓库开技能,比如如果羲和开局,一定要留10粮到仓库开每次到达仓库+6粮这个技能。后续每次到据点一般都选+5粮。如果有余粮而且兵种刚好刷出了骑兵非常推荐买一个,不论后续玩什么一级骑兵都可以直接拉出去打弓兵,不需要太多投资就很高收益。
瞭望
这是个游戏机制,在界面左下角点一下就可以提前看后面路线,非常重要,决定了每次在营地怎么消费,需不需要预留粮食,养成习惯先看路线再看商店,商店每次进据点都要看一下有可能会有1粮白嫖3粮
技能选择
第一个永久技能非常重要,可以很大程度上决定之后的兵种路线,比如如果出了休整,那么果断主枪兵后续肯定平推,所以第一个三级据点一定要打,有余粮可以在据点买一个枪兵或者骑兵,因为步兵打第一个三级据点战损会非常高,一般2w6到5w左右,其他的兵种战损一般在一万多就可以,没有刷到兵种就算了,硬推,如果路线上没有就正常打。
兵种选择
先根据技能来,如果没有技能我个人推荐
骑兵>战车>步兵(其实没枪兵好,但是开局自带一级)>枪兵>弓兵,因为我不玩弓兵,不是觉得弓兵弱,弓兵前期确实是相对比较难玩的,后期无论什么都能打,但弓兵前期的弱势是很明显的。
技能选择
1.阵形,一般不需要太过刻意找,大部分其实没有想象中的强,只有一个是推荐有就买的,星罗棋布,其他都是聊胜于无,有余粮就买没有算了。
2.一般会有10粮每两战给一个一次性技能的,同样优先级不高,不用刻意去找但是有余粮根据兵种选择可以买一个
募兵等级
一般升3到4级,过了10w城之后的山民刷到必买,其他无所谓
探索
探索有可能给粮,开局可以刷一下试试水,后期一般很少探,分四种情况
1.时间+0.1月
2.时间+0.1月 敌情+1
3.时间+0.1月 粮草+1
4.时间+0.1月 敌情+1 粮草+1
有粮草的情况下可以探一下,没有就可以不考虑,进营地会刷新探索
好了,其实长平难度基本没有的,只要会玩,理清思路,而且我不反对sl只是反对无脑sl,有限度的sl可以极大的提高体验,比如身上只有7粮,又想买骑兵又想留着去村庄开技能怎么办?预期在村庄消耗6粮,骑兵消耗5粮,差4点小小sl探索刷一下,或者商店刷一下,就很舒服了,不需要面对二选一的抉择,但是如果无脑sl只会失去乐趣,因为流程就是sl,碾压,sl,碾压,打完再来喷一下机制就是靠sl,可不用sl也能过啊?
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