一点心得体会

2022/3/264508 浏览攻略
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流浪汉开局,没有去牛承载的家,小女孩的妈妈救了,工匠等给增益的也全救了,说说心得:
1)首先就是S/L大法(不能第一天用,因为第一天退出了会重新开始游戏),收益不满意可以sl,无人的小屋出药,学校出绷带,前期可以靠这两个地点屯药;
2)在你没有在学校开出种植手册前学校必去,这个手册很有用,关系到之后的物资自由,在学校探索8小时,如果出了手册皆大欢喜,如果没出可以sl(如果出了种植手册,sl后还会出,如果没出,sl也没用)看看当天有没有其他更好的选择;
3)水井第一个出,等到水够了就可以出菜园(最好在沦陷之前出完,至于材料,多探索破旧的小屋),陷阱比较看脸,产出不稳定,所以优先级不高,什么时候当天收益不高可以敲一下,栅栏尽量在沦陷前一天敲了,防止劫匪一直抢,恶性循环 4)救人方面,牛承载的家你可以去,之后物资富余再还,也可以不去,小女孩同理,那些可以给增益的,我认为能救就都救,士兵给枪(好东西,防止劫匪抢你,可以去有劫匪的商店,但也有小概率有枪被抢),矿工给灯(增加4小时活动时间,好东西),工匠提升水井产量(好东西),捕鼠人给陷阱手册(增加陷阱获得食物的概率),优先级就捕鼠人低(还是因为陷阱产出不稳定);
5)商店如果出了可以先点进去看看,如果没有劫匪盘踞,可以获得丰富的食物和水,就是材料较少,这个自己权衡,等到有枪了,可以和劫匪对峙,但是有几率受伤;
6)前期最好屯一些药物,防止刷不到医院又受伤或得病,前期可以从无人的小屋和学校搞药和绷带,后期可以去被炸毁的医院搞(被炸毁的学校目测不会出种植手册和绷带,所以前期弄种植手册)
7)最好材料保持在70以上,留有足够的材料修设施与开启设施
8)得病的当天是不会让你晚起的,只有你得病没治,拖到第二天才会减活动时间,因此有病尽快治,这就是屯药的重要性了,防止当天没医院,还节省了去医院花费的时间
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