低星实用干员推荐

宝藏更新时间2022/7/213.1 万浏览攻略
感觉最近入坑的萌新挺多啊,好多问干员培养推荐的,这里仅凭自己的经验给大家推荐一些自认为好用的低星干员,且部分干员会指出特长、使用环境、上位替代等元素
前排提示,本帖仅凭自身经验的主观建议,如有纰漏、错误欢迎指出
以及,该推荐适用于无上位替代该位置干员不足的情况,有上位一般上位优先
最后,某些批注会在文末做解释,可以先了解一遍便于查看
先放一张可爱的温蒂(感谢大大@sunny尼桑∑的授权)
TapTap
那么,正片开始
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治疗小车(该干员较特殊)
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效果:落地瞬间全体友方单位获得治疗,该干员不应当作常规干员使用,落地瞬间治疗可用于某些危急关头紧急抬一口血(如开局先锋打不过怪奶一口,快扛不住boss时奶一口)
另外其低费+不占部署位可以为某些费用、部署位紧缺的关卡减轻一定治疗压力
巡林者
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优点:吃资源少,天赋+50%对空伤害使其在前期飞行单位较多时颇为好用
缺点:上限低,血脆,攻击范围受限
上位:所有对空狙
适用于:关卡前期空中压力大的关
黑角
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优点:低费重装,且有一定生存能力,费用紧缺的关卡异常好用
缺点:相比其他重装面板较低,除肉鸽和上述情况用处较少
上位:所有普通重装(铁卫)
适用于:前期阻挡压力大、敌人多但攻击力不高的关卡(如作战记录关卡第五关)
玫兰莎*
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优点:血厚攻高,简单好用
缺点:无明显缺点
定位:空降切人、补输出
上位:斯卡蒂、红、傀影等空降型干员
克洛丝*
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优点:技能高覆盖、高倍率、输出不俗
缺点:无明显缺点
定位:对空、对中低甲敌人
上位:高星对空狙
苏苏洛*
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优点:超高治疗量(满练单体奶量仅次于瑕光,居全游戏第二),大后期也有用武之地
缺点:技能只能释放两次
定位:常规图提供治疗、高压图强抬血量
上位:白面鸮、华法琳、赫默等医疗,但泛用性不输上位
孑*
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优点:面板属性优秀,一技能可以沉默,二技能自带治疗能力,有很强的空降、单守能力,也可作为替补治疗使用
缺点:无模组每3秒扣3点费用,常规图费用将停止回复,特殊图甚至费用倒减,不适合开局部署,建议与先锋配合
定位:空降、单守、补输出、提供治疗、沉默
上位:技能特殊,无上位替代
桃金娘*
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优点:高额回费,精二后全体先锋持续回血可以一定程度缓解治疗压力
缺点:无明显缺点
定位:开局爆费、先锋队
上位:极境、琴柳(但无法完全替代)
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优点:二技能落地高额法伤爆发,一技能具有一定单守能力(但需卡轴)
缺点:无法被治疗,费用较高的同时站场输出能力较弱
定位:空降切人(高额法伤因此可以切大盾)
上位:史尔特尔
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优点:一技能高覆盖,具有一定控制能力,二技能高频控制
缺点:输出能力较弱
定位:对空、对中低甲、提供一定控制
上位:高星对空狙
松果(无假日威龙陈建议培养)*
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优点:群攻 高输出、高破甲、技能灵活
缺点:无明显缺点
定位:对成群中甲敌人优秀,高甲也有一定输出能力
上位:假日威龙陈(两位五星霰弹狙技能真空期较长,因此无法替代cd短、技能灵活的松果)
古米
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优点:能抗能奶,技能灵活
缺点:无明显缺点
定位:抗伤且具有治疗能力
上位:1技能治疗无血量限制因此较临光相比更为灵活,赛雷娅2技能可代替
蛇屠箱*
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优点:超高物抗,开启技能可以+1阻挡
缺点:生命值较低,害怕法伤
定位:用于抵抗敌人高额物伤
上位:星熊、年
角峰
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优点:少有的法抗盾
缺点:游戏对法抗盾需求不高,所以上场率较低
定位:用于抵抗敌人高额法伤
上位:技能特殊,高星中石棉一技能同样具有抵抗法伤能力,但效果不同
红豆
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优点:一定生存能力,超高物伤
缺点:无明显缺点
定位:开局清怪、空降切人、补输出
上位:风笛(苇草偏法伤,格拉尼偏生存,因此不能完全替代)
砾*
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优点:高额护盾,可以硬抗很多伤害
缺点:无明显缺点
定位:用于抵挡敌人的高额伤害(如自爆虫、自爆飞机、boss等)
上位:对物伤可用傀影一技能代替,对法伤无上位
讯使
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优点:能抗能打能回费,简单好用
缺点:攻击力较低,可能造成漏怪
定位:开局清怪、费用回复
上位:德克萨斯、凛冬、推进之王等
调香师
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优点:仅有的(目前)四星群奶,奶量优秀且天赋可以全图恢复
缺点:二技能开启后治疗间隔增大,如果敌人攻击频率过高可能造成治疗不及时而干员阵亡
定位:毒雾图、敌人群体攻击等需要治疗多名干员的情况
上位:白面鸮、夜莺等
伊桑*
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优点:输出合格,群体控制,持续毒伤
缺点:无明显缺点
定位:对宽敞的作战场地提供大范围群攻和控制、持续毒伤对器伥类敌人特攻
上位:狮蝎、水月等(各有优劣,控制效果不同、毒伤无法替代)
流星
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优点:输出不俗的同时削减敌方物抗
缺点:无明显缺点
定位:对空、对中低甲、削弱敌方物抗
上位:高星对空狙
末药
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优点:优秀的奶量、具有落地治疗能力(医疗小车同款)
缺点:无明显缺点
定位:提供常规治疗
上位:华法琳、赫默、闪灵等单奶(落地治疗无上位替代)
卡达
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优点:输出不俗,具有一定控制能力
缺点:无明显缺点
定位:常规法伤输出
上位:耶拉、澄闪
白雪
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优点:攻击距离了远一格,开启技能可以造成持续群体法伤,对高防也有输出能力
缺点:费用略高,对有一定双抗的敌人输出乏力
定位:应对双抗有一方不高的群怪
上位:陨星、W等群狙
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查-缺-补-漏
芳汀(感谢@半夜的凉风补充)
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优点:攻击范围更大,部署相对灵活,天赋优先对空+增伤可有效缓解空中压力,技能开启范围扩大+转变法伤使其能应对多种场合
缺点:身板较脆、一技能容易漏怪
定位:对空补伤、远程伤害支援
上位:棘刺、拉普兰德等(但天赋使其对空依旧有一定优势)
慕斯(感谢@布兰温补充)
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优点:地面法伤输出,技能4级以后在攻击单个敌人时可以不间断的持续使敌方降低攻击力
缺点:技能倍率较低,不触发天赋+敌方有一定法抗的话输出略乏力
定位:盾侧、盾前辅助输出,对boss、大斧等高功、数量低的敌人可以持续削减其攻击力缓解前线压力
上位:地面法伤星级、铸铁、史尔特尔等(但其减伤依旧优秀)
波登可(感谢@Fenrir补充)
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优点:一技能能提供非常可观的治疗效果,二技能造成群体法伤、停顿和沉默,对前期群怪、自爆虫颇为好用
缺点:二技能持续时间较短,需要掌握释放时机
定位:提供法伤、减速(停顿),补充治疗位或提供群体法伤和沉默
上位:高星减速辅助,但其治疗效果上位难以替代,沉默效果无上位替代(辅助当中)
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注:
带*:即使有上位也推荐培养
无明显缺点:除星级带来的限制(如属性上限)外没有太大的缺点
上位:本文中对上位的定义为“干员a主职做某件事,高星干员b同样能做到,且做的更好,即可称干员b为干员a该方面的上位”因此不一定同一职业、同一子职业的分支下的高低星便是上下位
另注意:队伍中尽量带上至少一个能空降的干员,以防止不清楚出怪顺序造成漏怪
较初版更改部分:
增加:芳汀、慕斯、波登可
删减:杰西卡
修改:克洛斯加*、角峰上位加入石棉、伊桑特点加入毒伤表述
如错误引导造成资源损失万分抱歉[嗒啦啦_我错了]
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