一个视频告诉你《魂》的游戏世界
小伙伴们好,我是游子明。
偶然间看到这款如同清流一般的手游,
光是玩法概念就足以打破很多国内传统的MMOR框架,
希望未来《魂》的推出也能成为划时代的存在。
在逛论坛的这段时间,我看到很多有趣的现象:
魂大概是罕见的仅开放预约就接近满分好评的游戏;
魂大概是第一款玩家主动担心厂商赚不到钱的游戏;
魂大概是第一款策划是玩家而玩家也是策划的游戏。
下面我就论坛所爆料的信息做了较为完整的搜集做成视频,
让我们一起期待魂的面世。
评论46
写下你的想法...
这视频做的好走心。。。爱了爱了
不过有几个地方纠正一下:
1 不逼肝不逼氪,不是不肝不氪;
2. 商城不出售装备宠物等核心数值道具,但会出售部分非核心数值的道具;
3. 自己不用的道具可以通过交易行和摆摊出售给其他玩家;
4. 秘境不是自定义名字,是以玩家名字冠名;
5. 发布任务是所有玩家都可以的,我们游戏没有日常任务,所有任务可以由玩家发布,比如求购某个道具、比如帮玩家完成某些活动等等。发布任务后会随机发给其他玩家。
6. 如果扮演的是钱庄老板这样的NPC,价格可以调整但不能随意调,是会有一定范围限制的。
7. 我们游戏支持多端,Android、IOS、PC、Android都支持;
8. “魂”是东方玄幻~不是武侠哈~
9. 收费模式之前已经公布过啦,基本上会采用内购的模式,只是还没有最终定下来。
关于商城的核心数值道具和非核心数值道具,至于怎么界定,好怕你们玩文字游戏,(量变到质变,过程并不复杂)不知道到时候会不会因为这点翻车。
谢谢老魂淡指出,已纠正
全部 3 条回复
子明哥,等您很久了!!!
看看,人家做视频都只能放几张图,跟个ppt一样,还不多爆点视频给人当素材
看到在短视频平台播放了
嗯嗯,也欢迎大家到抖音关注子明~
他们所说的内容可以全部实现的话,哪怕画质是10年前的我都换新手机玩
抓boss的话,扮演boss的人有没有反抗的手段?还是说别人把道具丢出来,就是一个概率的事情?又或者是可以抓到boss是电脑运行的?不过能够想象的到,别人扮演boss的人看到自己被抓时感到不可思议的脸owo
两者是独立运作的机制哈 互不干扰 也就说 该抓boss的满足条件就概率性抓到 该扮演的继续扮演 boss被抓成宠物了是结束扮演的充分条件之一 哈哈哈 演着演着被人家抓了 是不是很刺激 项圈给套上了。。。哈哈哈
@魂淡风轻
就挺刺激的
你说打不打脸
你乃个孔明灯能放吗
为啥
原来这就叫“二创”
好家伙 手游真的可以做出丁达尔效应?(游戏玩的少,大佬们轻喷)
这游戏到现在也就一段cg,几张图片
好怕出来是那种一刀99999,是兄弟就来砍我的游戏