迷踪英灵老3笔记

精华宝藏更新时间2022/2/21 万浏览综合
一、基本知识
BOSS秒人的技能非常多,包括全屏秒人,不躲好很容易团灭。一开始会觉得死的莫名其妙,不是被水圈击败就是被触手拍死,不是被气泡虫炸死就是被boss秒了,下面首先对这些技能机制简要介绍。以下威胁为★★的技能就已经具备秒人能力。数据均为实测。
1.窒息触手,威胁:★★☆,全阶段都会释放,强控。
TapTap
首先就是这个触手技能要躲,触手伤害很高(我超初被打1200多k),能秒脆皮和残血,但不是全屏,可以躲,被触手击中的人会被锁住(如果没死的话),需要队友帮助解锁(打破缠绕在你身上的触手),不能总指望队友,所以一定要躲(要调3D视角看)。
放技能之前BOSS会说话:“承受我的怒火吧”,NPC会说:“快躲开,触手来了”,显示在屏幕左上角,这时候就得调整3D视角看一看周围的章鱼爪。
TapTap
BOSS战区域是一艘船甲板,技能释放时,触手会在船身两侧出现,一共同时出现三根,位置随机,但一侧最多出现两根,需要调整3D视角观察其位置。基本是以图中标黄处(刚好在甲板装饰物这个尖这里)为中心,横竖线将BOSS战区域分成四片,每个触手实际的伤害范围覆盖了四片中的一片,远比观感的范围要大,这也是很多玩家感觉明明没有被触手拍到却被拍死的原因。因为有三条触手,所以实际上该技能释放时需要所有队员跑到没有触手的那片区域里进行躲避。
实操时总会出现来不及躲避的情况,建议集中在标黄处也就是区域中心位置附近站位,以尽量缩短跑位距离。另BOSS初始位置身后的区域触手是拍不到的,也可选择该区域躲避。
2. 冲击触手,威胁:★★★★★★★★,全阶段都会释放。
TapTap
冲击触手,释放前NPC也会提示,颜色和之前提到的窒息触手不一样,是紫色的,一定要有人去吃这个技能的伤害,否则全屏秒人。
放技能之前BOSS会说话:“承受我的怒火吧”,NPC会说:“你最好主动承担这根触手的冲击”,显示在屏幕左上角,这时候调整3D视角找触手,就一根,安排一个专人去扛一下。
上面这两个技能NPC提示时是有语音的,建议打开声音,能更好的躲避技能。
还有一个触手技能,召唤一根触手,有牵引效果,威胁小。但有时会和窒息触手同时释放,如果运气不好,会出现甲板两侧同时存在4根触手的局面(小概率事件),颜色都是蓝色,一种偏深,一种偏浅,实操时很难及时判断,建议直接翻车或者躲BOSS初始位置身后区域。
3. 榴霰弹,威胁:★★★★★★★★,全阶段会释放。
有两个点名类技能:榴霰弹和洪流,被点名后右侧有debuff读秒,读秒结束会有伤害,都有容错,不会被秒。
但榴霰弹能触发全屏秒人,这也是英灵难度下独有的技能,被榴霰弹点名的人一定要远离地上的毒圈(腐化水圈),否则全屏秒人(我被炸200万,这还是炸一次的伤害)。
TapTap
TapTap
一次点名两个人,中了榴霰弹点名后,脚下有这样蓝色的圈,右侧有读秒,读秒结束前,一定要跑离地面上的毒圈,使毒圈不在榴霰弹的范围内,否则触发全屏秒人,两个人都不躲就触发两次,一次破免死,一次秒,基本团灭。
三阶段技能会加强,改为点名所有玩家,六个人都不躲就炸6次,这也是一些队伍打到三阶段,想抢输出,6个人围着BOSS,瞬间团灭的原因。
这个技能要命的是你不躲,会炸全屏,比如敏骑开了窒息,自己不躲技能,会炸到队友,最后往往是敏骑活着,其他人全躺。如果没有能力带飞,技能还是要躲一下。
4.腐化召唤,威胁:★★★☆,全阶段都会释放。
召唤的腐化气泡虫要第一时间对其输出,尽量秒掉,如果不打,具备一定的全屏秒人能力,自爆伤害与血量挂钩,打成残血也能提高容错。
注:这里有个误区,很多人都觉得是这个气泡虫伤害高,才导致团灭,其实全屏秒人的技能非常多,这个技能算威胁比较小的,不要为了秒掉腐化气泡虫而忽略其它秒人技能,得不偿失。比如超初对腐化气泡虫贴身输出,没注意自己被榴霰弹点名,同时身边有毒圈,这样会导致触发全屏秒人,一只满血腐化气泡虫自爆炸我40多万伤害,将其压低血量后,是不足以秒人的,而且读条缓慢,队员可以开免死技能预防,所以不要追求秒掉腐化气泡虫而忘记躲其它全屏秒人技能,在调整站位的前提下,完全可以远程输出,压低腐化气泡虫血量,当然能秒掉最好。
TapTap
5.另外BOSS的小范围技能伤害也很高,具备秒人能力,比如绝对贯穿(我被打4000多k,命中多个目标的话伤害会被平摊,但两个人平摊也会被打2000多k,所以还是尽量保持分散站位让一个人吃伤害吧)。单人被秒还可以接受,能躲则躲,还是以注意躲避前面提到的全屏秒人的技能为主。
6.毒圈(腐化水圈)要躲、剑鱼要躲,这两个技能伤害低,有容错,不会被秒。
TapTap
剑鱼碰到玩家会生成腐化水圈,被剑鱼追的玩家头上有标记,右侧有读秒,读秒结束剑鱼就消失,鉴于榴霰弹和腐化水圈的联合触发全屏秒人的机制,最好都躲一下剑鱼,以避免生成过多腐化水圈。
剑鱼召唤出来是从BOSS身上出来的,如果所有输出职业都贴身BOSS输出,剑鱼出来后就会直接碰到多名玩家,会生成很多腐化水圈。所以如果不能秒杀一三阶段的话,应尽量与BOSS保持一定距离输出。
7.二阶段区域中央出现心脏,须首先击败BOSS召唤的MVP(大章鱼,海盗王,海神之一),接着区域中会出现三个能量球(红色球),打死一个能量球后,会获得10秒的buff,右侧有读秒,该段时间内能够对心脏造成伤害(和勇士机制相同,都打英灵了居然还有不知道的家伙),输出最高或前两名或前三名的人打能量球,能量球会缓慢朝心脏移动,可以在能量球出现时,打掉离心脏最近的那个,然后立刻输出心脏,buff时间差不多结束时,后面的能量球就要移动到心脏了,刚好可以接着打。输出低的一定不要打能量球,范围技能、分身技能、自动什么的都关掉。这样能加快二阶段的结束,大部分玩家的操作水平,是很难挺过第二轮的,最终过不去的原因一般都是归结到输出不够,对于手游,大家都想简单点,尤其是看了那么多大佬单刷视频以后。随着人物强度的不断提升,以后都是会简单速推的。
二、打法配合
1.备战
免死料理(推荐吃普隆德拉皇家拌菜,2层免死,还减技能延迟)、B料、天果或花蕊、武器修理合金(BOSS有单体技能会破坏装备)、和自身技能相应属性的合金。
2.分工和阵容:
①根据BOSS的技能机制,在各自躲好技能的前提下,还有以下工作最好明确。
(1)冲击触手的伤害,须安排1人去扛,保险起见,安排两人,分为1号和2号,1号如果躺地板或者被锁等,不能及时扛伤害,则2号去扛。
(2)腐化气泡虫须安排2-3人清理,气泡虫同时生成4个,位置比较随机且分散,为了保证及时清掉,应安排2-3有范围技能的人清理。
这两项工作都是BOSS全阶段须要去做的。
②建议5输出,1牧师阵容,求稳的话就双牧师。
敏骑yyds,仍是其他职业无法比拟,但是其门槛之高,不是随便一个敏骑就行的。
鉴于BOSS战须清理小怪和腐化气泡虫,除敏骑外还须配置范围输出职业,超初、丽娜、法忍等,由于召唤的mvp和小怪水属性(根据同名的mvp和小怪属性判断)较多,超初优势更明显。其中1个输出最好能兼顾救牧师,提高容错,丽娜、法忍等。
人员分工举例:以1敏骑、3超初、2牧师为例,分工不是固定的,但最好明确到个人。
敏骑:一、三阶段输出BOSS;二阶段输出MVP,打能量球,输出心脏。
超初:一、三阶段输出BOSS;二阶段清理小怪,输出MVP,打能量球,输出心脏。
牧师:扛冲击触手的伤害,远离BOSS(根据团队需要调整,如果不想BOSS乱跑,则相对集中站位),避免拉到仇恨,划水救人。副本对牧师要求不高,只要不触发全屏技能,牧师基本受不到什么伤害。
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