元素pve第一篇,常用角色及元素现状分析与新卡魔术师浅谈

2021/12/301691 浏览综合
说好的pve攻略出炉了!因为太长了,只能分篇描述,这篇帖子主要是以角色讲解为主。
首先是整体来讲,不想凹手操和概率又不想氪金,pve最好的选择是——————————别玩元素
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元素真的想达到较为顺畅的pve体验,手操和凹概率是必须的,不管是强袭boss,还是元素强势的爬塔,亦或者推图,或者是别的,除了梦境,雾海,命运这种我四种流派阵容都随便打就能过的,其他都不好打[嗒啦啦2_哈哈]
悄悄晒一下我昨晚过600的图(拿67w战力和这群快200w战力的大佬抢前二十好难啊,还有,别说是因为元素强。我们会长是我们区登顶竞技场的元素,高我小一百万战力,爬的也没我高,都是一点点凹出来的)
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我们区不是最早一批的,所以环境可能和最早的老区有一些差别,仅供参考。
首先是人物介绍,先说御三家和开服火热的洛伊(洛伊我老婆,不接受反驳)
首先,乔伊,俗称龙男,首先需要知道的是,灼烧的灼烧的伤害倍率是比冰冻要高的,所以基本上氪金大佬们都是主龙男,以高灼烧伤害和龙男全是输出技能的伤害进行秒人(其实我觉得要秒人不如去玩别的阵容,指指点点)
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龙男的任务就是打伤害,然后悄咪咪死掉,咳咳,没办法,根本扛不住,无论怎么集中资源,哪怕三觉(五觉我也没养到,毕竟是白嫖党),龙男还是太脆了(摊手)打boss就不可能活到第三个回合,能不能活过两招都是问题
推荐星级:白嫖党三觉,氪佬拉满,优先度4星
第二个就是尼微,俗称雪女,雪人,偏向于回复和护盾的中坚角色
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在pvp中主要作用是挂冰冻,pve则是作为全队的回转核心,可以最大化的发挥阵容pve侧的能力。只要调整合适的阵位排序,首回合是可以做到刷新三技能打蒸发,恢复全体百分之45的血和百分之30的盾的,并且可以用来最后补刀。
推荐星级:欧皇五星,非酋和普通人一觉,有余裕三觉,氪佬拉满,优先度3星
狐狸没用,忽略——
咳咳
稻荷葛叶,俗称狐狸,苟命角色
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别问我为什么这个画风不一样,cos小姐姐实在太香了[嗒啦啦2_AWSL]
作用主要集中于存活……吧。狐狸的盾其实是没有洛伊厚的,主要是依靠大招的高额减伤和高觉的降低对方伤害佬存活,但是由于狐狸的减伤只有三招,在很多pvp的关卡并不理想,pvp面对真伤也很脆,在打boss时,即使boss一回合攻击在三招以内,由于元素伤害实在是太低了,拖过两百招直接输了……,没错,上面的倒计时结束是会输的,到结束我都没有烧死对面。由于魔术师的出现,导致狐狸的上场空间进一步被压缩,并且由于专武过于拉胯,导致狐狸练起来的价值很小……
推荐星级:白嫖和无氪不推荐练,建议忽视,氪佬请无视,只要你氪的够多,每个角色都可以拉满升级绘图馆[嗒啦啦2_哈哈],优先度负一星
然后是我老婆!洛伊,俗称双马尾,雷伊(瞬雷天闪!雷神天明闪!)钢板(划掉)
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嗯,看见就知道一定很硬(不是),我的主力英雄,一方面是因为立绘我很喜欢,另一方面是因为强度基本上是站在sr顶端了,首先需要知道的是洛伊起源之后盾的增幅是百分之200,并且洛伊更容易高星高觉,导致洛伊的盾是要比狐狸高的,大招的减伤比狐狸低了整整百分之40,对比之下抗伤能力史诗级的弱,但这是劣势的同时也是优势,打boss时,反伤的伤害比起元素伤害高多了,我十招可以烧的600万,反伤霜心加上反伤套加上本命不开大抗对面一个奥义反的就更多了,五觉后的四招减伤也让其在魔术师肆虐的环境下有一定的出场空间,因为魔术师没有大招是极端脆的,只要对面攻击超过4/6(专武)招,好,打住,暴毙(摊手)几觉都一样,你是欧皇全闪避那当我没说。而免伤被打完之后的洛伊一般也能留下可观的护盾,更能生存,有时候多活一两招就是一个区分打过和打不过的援护。并且即使不算像是强袭暴击女弓这样对面一回合有近十招伤害的特殊关卡,作为插件的强度也值回票价了,三觉(大概是三?记不清了)后的滚雷,百分之45的增伤,搭配兰奇主c的狂战队可以发挥出很高的效果,洛伊夏瓦尔兰奇这类配队,在打boss的时候可以让兰奇挂着夏瓦尔buff上场的时候面对的就是一个身上挂着高额增伤buff,被反伤了百分之20或者更多的血,挂着破甲的boss,实际体验很爽,即使二队练的是勇士的时候也可以顶替抽不太到的男女天使其一顶上用用。缺点也很明显,sr没法指向性抽,羁绊速递又太亏,需要的碎片太多,只五觉一觉就要600个碎片,也就是20只。总的来说,如果你歪了洛伊碎片,那就果断练起来,几个觉醒石和一个不管几星都能用用的反伤本命和价值比起来值回票价。
推荐星级:五觉拉满,白嫖等歪,氪佬和厨力党羁绊速递即可。
接下来就是元素新大哥,魔术师。
这个就不上图了,我也没有,首先声明,这个角色还有很多需要开发的地方和很多不知道是不是bug的地方,白嫖党要慎重。
魔术师,一个优点和缺点都很明显的角色,优点是打4/6招内可以提供高额减伤,在招数限制内很硬。缺点是招数一过数量,就可以暴毙了,没救的那种,并且低星魔术师不能下场,换人上场之后魔术师会自己在场下暴毙的,回满都活不了那种[嗒啦啦2_哈哈]
目前不知道会不会调整的点
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可以抗住领主boss,追捕boss的秒杀攻击,并且反伤数值不会影响,推测是因为魔术师是“受到”了伤害,只是伤害被储存在另一个额外计数条中,所以反伤可以打出全额伤害,并且领主boss伤害的计数是(血量+护盾)的“最终伤害”,就可以把这些挡在额外技术条中,再加上觉五的伤害给对方,反伤数值轻松超过对方的百分百输出,但是以上可以算是bug,也可以不算,官方想改就改,白嫖党要慎重。
其次,由于玩家的刷新技能能力,多招输出秒杀魔术师很轻松,五觉魔术师pvp实测体验也并不理想,更偏向于pve,在爬塔十招中比不上洛伊的单挑能力,在保存血量上低星魔术师一定回合之后就必然暴毙,有生存时间限制,百分之50的血量的单挑关除非对面伤害极高,不然也不如洛伊甚至狐狸,在pvp中,元素挑大梁的也是龙男的专武,请广大玩家理性认知其优缺点,并且避免被“bug修复”前的效果骗氪。
推荐星级:专武拉满,无氪党现阶段有就行,到69章之前都没有洛伊大将位全队70w战力内打不过的主线关卡,五觉并非必要,氪佬慎重,因为效果可能会被“修复”掉,神豪当我没说。
总体来说,元素现阶段环境依然较为恶劣,魔术师的出现主要是补强了领主,魔影,追捕内的元素强度,对于部分强袭关卡也有较强的作用,爬塔中对于一些特定的真伤单挑关卡提供了补强,但其实如果有招数或者血量限制,效果也不是特别大,我第一张图的602在抽到魔术师之后其实尝试用魔术师了,由于十招的限制没法很好的积攒奥义值,效果也并不理想。
排除魔术师,在推图方面,比较恶心的59,60,以及后面的一关比较恶心的第二三招高额回血都可以用男鸟人解决,其他的关卡基本上不是很卡。竞技场方面有龙男,现在的生存环境也好了不少,但是鱼人对于龙男专武的克制非常致命,鱼人的问题主要在于勇士队本身设计的太强太全面了,只能针对元素的鱼人在元素现在在竞技场并不肆虐的情况下价值就很低,但是其实哪怕是换型或者狂战用也可以很好的在打别人的之后克制针对元素,被打就没办法了,毕竟不可能只防现在并不特别强势的元素。
爬塔方面主要依靠反伤本命和天秤座,洛伊过单挑关,混日子还是没问题的,但是要追前排很精污,我67w战力压着一百多万战力追排名的代价就是我光装备重生随便估算一下就已经重生了上千次了,本命也一样,锻造附魔换符文次数不计其数。大家自行体会一下这个操作量,但凡不是肝帝或者氪佬,都不推荐元素追爬塔。
领主和魔影以及追猎,没有魔术师元素队就是废物。
梦境目前对元素十分友好,过起来很轻松。
星石关我30w的狂战+30w的勇士都能随便跳过打赢,毫无压力,不计。
强袭boss——洗洗睡吧,不是强度碾压或者氪佬目前很难打过的,随缘就好。
希望大家不管是不是元素都可以看看这篇帖子,不要无脑的吹或者踩,元素即使加上魔术师,目前也达不到封神的级别,洗洗睡吧。
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