无尽秘境设计大赛结果出炉!硬核设计师们,请受小谕一拜!

2021/12/3196 浏览综合
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今早路过项目组,谕探头进去,发现策划们都在狂拍大腿,沉浸在一片喜悦中?
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原来是无尽秘境设计大赛中奖名单新鲜出炉啦,快和谕一起看看你是不是榜上有名
无尽秘境法则和加持设计大赛中奖名单
采纳奖入围法则/加持,会对内容进行适当的修改后加入无尽秘境随机池
采纳奖三名
苦境法则
玩家65994010009
✨具体描述: 可以增加坠星(火属性伤害 点名砸石头) 随机触发,需要在技能触发是几个玩家站一起分摊伤害。类似心魔里的玉虚技能
✨策划点评: 你猜到了策划正在制作的法则。
玩家8036625010003 ·【禁锢之笼】
✨具体描述: 每隔一段时间随机禁锢一名冒险家,需要立刻打破,否则会持续扣血直到阵亡。
✨策划点评: 很扎实,很务实的设计!
甚至可以使用弑神·封印龙蛋制作。现有的有趣副本机制也是无尽秘境中法则的重要来源,可以让大家更容易理解,也可以应对的更加得心应手。
灵境加持
玩家13458378115002 ·【拼死一搏】
✨具体描述: 主动释放秘境结束时间只剩15s时触发,全员提升攻击防御治疗攻速15%且英灵攒无双速度为原来的4倍(或立即释放)一星也是星啊!赌狗应有尽有!(PS:冷却60s)
✨策划点评: 给队伍添加额外技能是一个非常好的思路,可以增强冒险家们在副本战斗中的策略选择空间,有望成为一个加持的新种类!殊死一搏所描述的短时间内伤害提升的效果也非常适合制作成此类的技能。
创意奖三名
苦境法则
玩家852151210053 ·【天火】
✨具体描述: 随机朝3名冒险家砸下,在天火降临前的伤害范围指示圈内对怪伤害增加50%(持续时间3s),被天火击中的冒险家立即死亡。
✨策划点评: 3s的时间内获得很高的增益,但玩脱了会立即死亡,这是一个听起来非常具有可玩性的设计!但是策划担心此类法则会过度增加副本挑战操作烈度和不确定性,也许在挑战时长短一些的玩法中可以添加此类有趣的效果!
灵境加持
玩家7587810515031 · 【回光返照】
✨具体描述: 败北的队友可以选择回光返照三十秒,攻击和治疗大大提高,下次败北时间相应延长。
✨策划点评: 败北后的不甘化为了三十秒的增强,可以感受到你对败北的执念,是一个非常有意思的设计。
但是策划担心加成的数值无法令大家满意,换句话说,如果加成很高了大家会不会主动追求一次败北呢?这也是我们不希望看到的。
玩家6804650110020 · 【两败俱伤】
✨具体描述: 以每个boss为单位,boss总血量低于25%时开始倒数20秒,全队物理法术伤害提高100%,倒数结束boss释放全屏灭队伤害。
✨策划点评: 这个设计在众多希望“最后一搏”的设计中脱颖而出,十分有趣,甚至颇具可行性。
无尽秘境带给大家的体验是,永远都会有一个首领敲响time up的钟声,我们不可否认的是即使侥幸通过这一个首领,带给我们的一定是对下一个首领战的绝望。
策划也从大家的声音中感受到了输出不够带来的烦恼,会在以后的设计中尽量加强大家的伤害。
恭喜以上获奖者和感谢所有为云垂尽心尽力的冒险家们,今后还会有更多有趣的活动,期待冒险家们的参与哦!
云垂因为有你们而更加美好!
未来的未来还要“谕”你一起畅游幻想大世界!
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