女王降临-新英雄戈尔戈评测2021.11.10更新

更新时间2021/11/17325 浏览前期新手攻略
新版本更新推出了新英雄戈尔戈,士兵方面推出了地精,骷髅弓箭手重做增强,蜥蜴弓箭手技能加强,神兽推出了物理远程神兽九头蛇海德拉,可以看出官方是想推出物理远程流派,我第一时间拿到了新英雄,通过老区玩家的竞技场测试,和自己测试后总结了以下内容供大家参考。
首先看看她的技能,1技能杀戮印记描述:
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这个技能实际测试中为开局随机标记一名士兵,不会标记召唤物,他比召唤快一步行动,我方士兵直接造成伤害会导致标记的目标受到伤害,系数根据技能等级而定,这个伤害无视防御,是真实伤害,非常好用,比如标记了一队高防御的灯神,如果你的士兵去攻击小蜘蛛,图腾,冰凤凰等低防御兵种,产生的伤害巨大,标记的灯神瞬间被真实伤害秒。注意这个技能会被抵抗,会被神兽狐狸免疫解除,这也是这个英雄的缺点,被狐狸免疫克制,标记不上。
再看第二技能,刺骨锋刃:
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这个技能实际测试实际测试伤害一般,但是主要目的是上标记,也会被抵抗,也会被狐狸免疫克制,标记不上。
最后第三技能:堕天一击:
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技能伤害系数上看是非常高的,和大法师伤害差不多,标记的目标大量伤害,可以说最强伤害技能,这个技能是该英雄的核心技能,物理版本的法师大招,法师的大招伤害大家都是见识过的,实际测试非常不错,对战中一个技能翻盘经常遇到。
了解了技能,那么得出该英雄的输出方式就靠标记和群体大技能伤害,那么特长最佳就为高级领导术,高级侵蚀术,高级魔力,高级策动术,同大法师特长相同,测试中我洗不出高级魔力,用高级抵抗替代了,实际根据个人缘分配置吧。
兵种组合目前发现以下几种比较实用的组合:
1:美杜莎减速队领导力需要29,组合为2美杜莎1寒冰领主1灯神1地核之心,神兽带麒麟或者海德拉,该队伍特点是抢第一速度好,如果对方是法系,一旦对赌速度对方寒冰领主没减速,那么基本就稳赢了,美杜莎的速度会超过对方寒冰女王的速度,标记对方一队士兵,美杜莎出手就可以秒一队,我方2个美杜莎输出后对方兵力压下去和死亡一队后压力大大减少,第二回合魂力也充足可以放大招群杀,放出大招胜局已定。如果对方是物理队,寒冰领主的冰天雪地加减速,美杜莎会先于熊出手,一阵输出加控制,加第二回合的大招,胜率挺高的,但是有个致命缺点,神兽狐狸免疫标记,带狐狸的物理队,标记标不上,实力大打折扣,而且狐狸加移动,近战过来也容易,面对带狐狸的物理队胜率低,这就是这个队伍组合的缺点,而且阵营投资也大,元素,精灵,人族,不是一般人能玩。
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2:骨龙肉队需要领导力29.5,这个流派就是无脑堆骨龙,3骨龙,一蜘蛛女王,一虫子,神兽金龙,该队伍的特点就是跟卡尔肉队一样,骨龙抗住,蜘蛛女王辅助吸引火力,抗住伤害后,反击找机会放大招,有了标记和大招,弥补了骨龙防御强,输出弱的特点,稳定性还是比较可以的,核心就是骨龙抗住伤害慢慢磨。投资上只需要搞黑暗阵营,这个也是适合普通玩家的,投资比较小。
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从以上图片可以看出,老区成型的戈尔戈还是偏向于远程射手流派的多,其次是骨龙肉盾流派,熊人队比较少,其实主要原因是美杜莎的散射可以集火标记的目标,加上寒冰领主抢一速,A兵快过B兵出手,简直就是远程物理队的完美英雄。3:暴力一锤流队需要领导力30,这个组合老区大神用得比较多,组合1地精,1牛头人,1美杜莎(领导高可用放牛头人),1灯神,1熊。地精放牛头旁边,或者地精夹在2个牛头人中间,面对法系,开局不管寒冰减速,先手拉一个远程,地精沉默,牛头人协战一锤,女王都反击不出来就灭了,同时标记的另外一队也收受到同样的伤害,运气好就灭了2队,然后慢慢来吧,如果是物理队,拉过来的是近战,没关系,没有什么是牛头人一锤搞不定的,如果是骨龙,那就再一锤,这个组合要用好牛头人的协战,配合标记实现双杀。缺点也是抵抗,如果对方带狐狸和抵抗了标记,那就只拼属性了,但是由于这个英雄对兵种属性没提升,一但标记被免疫和抵抗,就比较吃亏了。
4:弓箭手乱射队需要领导力30,老区看到过这种队伍,战绩不怎么样,打物理还是不错,法系就被秒,他就是3美杜莎,1蜥蜴射手,1灯神,带神兽海德拉,近战被美杜莎控制动都动不了,慢慢射死,被神兽弹回去。打法系就速度抢不过法系,被先手秒,战绩不好。下图就是远程弓箭手的代表阵容,射手加控制,突出2个战术特点,一但被控制住打得非常流畅,但是怕狐狸,对放带狐狸就完蛋了,都控不住。
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以上组合都是后期组合领导需求比较高,而且要美杜莎科技满减少0.5领导,下面推荐几个新手组合,但是新手能用美杜莎的都是中期了,前期就有什么兵上什么兵过渡吧。
新手组合1需要领导23.5:开局玩精灵阵营的,美杜莎1队,熊人2队,虫子2队,带麒麟,标记把美杜莎伤害翻倍,虫子钻地后放大运气好各种逆袭高战,带麒麟是因为存魂力放大,如果美杜莎都拿不出来,就用熊人替代美杜莎,随着领导力提升把虫子去掉一只,把熊换一只灯神提升整体输出伤害。下图只需要22-23领导
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新手组合2需要领导23:开局玩暗黑阵营的,骨龙2队,黑骑1队虫子2队,带麒麟,开局就靠骨龙无耻的肉虐新手,大家都发展阶段伤害不够骨龙很难对付,这个组合相对不怎么吃属性,对新手更友好,随着领导力提升,换掉一只虫子上黑骑,如果开局骨龙没实力搞,那就全上黑骑加虫子过渡。
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为什么戈尔戈新手组合老手组合必带一只虫子,在高级策动支持下,只要虫子第一回合钻地,那么就算你第一回合兵死光,第三回合你开局虫子出土都可以先手放一个大招,这个是逆袭大神的关键,实力打不过对手,你可以用运气打败对手吗,也只有这个物理英雄有这个条件。
最后总结,戈尔戈发挥不是很稳定,原因就是标记会被抵抗和被狐狸免疫,优点缺点都明显,但是英雄玩法多样,组合多样,特别是带领弓箭手崛起,形成一个新的远程物理流派,是一个设计很不错的英雄,比较好玩,发挥好了可以打赢从来打不过的法系,个人觉得官方设计比较成功,带动了弓箭手流派,而且是物理唯一一个大招流英雄,面对被虐了几年的法系,至少火系的3个恶霸,萨满,大法师,血法师,不用被虐得很惨了。
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