【V2.2攻略】#深境螺旋#【原神冒险团】详细解析帮你拿满星

精华宝藏2021/10/26614 浏览攻略
TapTap
TapTap
本期深境攻略主要针对12层深境螺旋的分析。12层的更新后没有任何的地脉环境,通关压力较小,满星压力极高,主要难度集中于12-2下半间是否有聚怪以及对12-3全层的练度技术双重考验。
TapTap
队伍方面:上半间尽量不要带火C队,否则12-1上半间火债务处理人配合火地脉石的高额火抗会让你痛不欲生,不得不带也要带个灭火能力强的水系再考虑上场。
主要需求:输出能力,12-1上和12-2下有聚怪需求可酌情选择(12-2下会更需要一些),主要是因为如果不快速解决12-2下半间配合上半间的剑鬼会被拖得时间比较久。
简单地说,12层最主要的难点还是在于12-3全层对于输出有着硬性需求,且本身站位分散,如果操作不当或者怪物站位没有处理好会被大幅拉长,这方面请仔细阅读12-3的站位推荐
12-1分析
12-1没有太过主要的难点,因为考虑全三星的情况下12-3的难度要比12-1高出数个档次,且没有明显的生存压力,通关压力也不大,如果实在觉得上半间难打可以考虑带风系聚怪角色重新打一次12-1 。
上半:野伏·火伏众,野伏·机巧番,野伏·阵刀番,火之债务处理人*3
TapTap
开局如果没有聚怪角色建议直接去打机巧番(紫色远程),可以往墙边跑依靠走位使他们不要分散,练度比较高的玩家尽量在原地击杀,因为第二波其中一个债务处理人会刷新在同样的位置,其他会跑过来,可以利用残余的领域BUFF进行第二轮输出。只要注意敌人被火地脉石上火后尽快灭火即可。
下半:岩龙蜥*2(雷,冰各一只),幻形豕兽*3,幻形花鼠*3
TapTap
开局直接往推荐站位的方向跑,第一波的三只幻形豕兽和岩龙蜥都会跑过来,血量不高,如果使用火队能够顺便打出蒸发AOE击杀。
同时第二只岩龙蜥会复活在推荐站位处,直接进行循环输出即可,幻形花鼠也会同样跑过来。
如果输出能力/生存能力较差的玩家可以在水幻形跑过来之后优先攻击水幻形,确保伤害一套灌死1~2只水幻形。
12-2分析
12-2是练度以及手法的检测关卡,如果12-2上半间很难提速,则考虑在12-2使用聚怪角色进行提速。
上半:魔偶剑鬼(150w+血量)
TapTap
70%血会锁血,部分攻击会得到强化(幻影连携),开头10秒攻击有命中判定,可以在开头提前准备技能/利用技能充能,由于格挡缘故不推荐远离他
练度较低的玩家只能从操作层面上进行提速,它的攻击分别是:
爆气(范围蓄力),原地/后撤步横扫,瞬移剑气,推鬼面,远程鬼面爆炸,多段劈砍,居合
都可以被无敌帧闪掉,如果缺输出只能贪刀输出,在这方面只能多练(技术或者角色)
如果实在无法躲开可以使用频繁释放大招/护盾的队伍,拉满充能贴脸输出
攻击动作分析:魔偶剑鬼应对攻略
下半:藏镜仕女,冰萤术士,盗宝团药剂师(冰水雷火)*5
TapTap
有聚怪角色在推荐站位使用聚怪可以直接聚一起,但如果没有则建议优先攻击冰萤术士,如果不考虑满星则推荐考虑优先攻击水系药剂师,否则配合冰萤把你永冻会痛不欲生。第二波怪也是同理,练度较低且无聚怪角色时也可以考虑优先击杀药剂师保证生存能力。
要注意的是藏镜仕女攻击命中后会进入强化状态(周围有镜片),免疫除开冻结以外的控制,同时冻结也会解除这个效果,贴脸攻击后会往后瞬移,(角色面朝方向),如果有聚怪可以优先攻击她(血量较高)
强烈推荐这一关里头带砂糖/万叶/温迪等聚怪角色。
由于两位愚人众都能免疫控制,不建议刻意使用摔伤逃课(除非对自己的操作很自信)
12-3分析
因为怪物都分为两波分散站位,且巡弋者,歼击者,防卫者都无法被聚怪的原因,站位和输出能力变得极为重要,练度较低且操作不当的玩家很难在这一层拿到满星是正常的,可能需要多尝试几次。
上半:遗迹猎者,遗迹歼击者*2,遗迹守卫,遗迹巡弋者*2
TapTap
开局往推荐站位跑,接着会出现三种情况:1. 两条蛇(歼击者)直接原地钻地到你脚下,直接输出即可,第二波怪也会刷新在这个位置。(最优情况)
2. 其中一条蛇钻地,这个时候往没钻地的蛇的方向,两条蛇最后也会在一起,输出打完再去第二波怪的位置输出就好了
3. 两条蛇都不钻地(重开即可)
最好使用大招无敌帧躲开遗迹机器人的开头一轮攻击(地波叠加伤害很高,配合猎者可能秒杀)
遗迹猎者不管何时都会快速追着你打,不用担心它的聚怪问题,不过要小心的是当遗迹猎者在平A4-5次后会进行一轮狂暴三轮,闪躲不够及时会被瞬间击杀,如果使用会起跳的角色要在队伍里放一名弓箭手攻击弱点(也可以故意起跳,打下来后是瘫痪状态)
第二波怪会推荐优先攻击巡弋者,巡弋者被攻击后有几率会弹反往后退(除非命中核心),所以建议攻击左边的时候站左边,攻击右边的时候站右边,这样往后退两只怪也会在一起。(无法被聚集),小宝同样也会一直攻击你,平衡血量最后处理即可。
下半:遗迹守卫,遗迹巡弋者*2,遗迹重机,遗迹防卫者*2
TapTap
遗迹巡弋者的聚怪问题相信有很多玩家都头疼,但是这里明确的表示想满星只能使用两次循环处理第一波怪(除非高练竞速)。
开局直接跑去推荐站位攻击巡弋者,使用大招无敌帧硬抗小宝第一轮炮弹,巡弋者同样也有几率会后退,另一只巡弋者会慢慢跑来中场,运气好的话会聚在一起,但是不建议凹这个,毕竟在下半间,分出两轮循环(不一定是完全循环),即可击杀,小宝会在攻击巡弋者的过程中死亡或者残血。
第二波怪刷新尽快落位,否则遗迹重机很可能冲锋破坏站位,当然也无伤大雅,因为防卫者也是会跟过来的(距离过远时会进行跳跃)。
第二波怪的血量普遍比较厚,特别是如果运气不好防卫者开了盾牌(正面大幅减伤)会感觉杀不死,这个时候如果输出较差的玩家要注意血量的平衡以及绕后的站位。但是主要攻击目标还是遗迹重机,螃蟹是会紧紧跟着你的(除非两只都开盾),所以不用担心AOE无法命中。
TapTap
深境螺旋的攻略我们经过多次改版,希望这种展示方式大家能够喜欢~
7
6
1