一段来自小鱼的话

置顶精华修改于2021/10/202732 浏览综合
大家好我是爱你们的小鱼:
《王的骑士》已正式首发上线了,这一路走来真太不容易了,首先感谢大家的支持,骂我们的,我想说如果不爱何来伤害,起码曾经爱过[嗒啦啦2_乖巧],赞我们的,感谢鼓励支持和理解。我们会继续努力。。
下面呢,是小鱼根据这次上线大家反馈的问题,自己有一些话想跟大家唠俩句:
TapTap
首先是大家反馈游戏体验的问题,总结一下有以下几点:
1、关卡难度问题
2、符文随机不到自己心仪的
3、装备掉落问题
4、一关的时长问题
1、关卡的难度主要问题是boss,碰一下就死了,这个前期在装备没有起来的时候,确实是这样,会打的比较艰难,对新手来说确实不太友好,这个也和策划大大聊过,包括未破防这个问题,策划大大觉得这个是一个闯关偏单机的游戏,如果未破防打不动,是攻击不够,说明还没有达到通关这个关卡的条件,可以去刷前置关卡和无尽收集装备,升级后再来尝试,这个不想卡牌无脑推图游戏,大家习惯了这种方式,对于这种可能确实不太容易接受。小鱼也探讨提过许多优化体验的东西,比如增加复活石,熔岩增加单层进度保存机制,削弱前期boss属性,减少关卡层数数量和缩短战斗时间等等,你们想到的小鱼都探讨过,然而小鱼不是鲨鱼,干不过人家,所以这次有大家的建议和支持,小鱼会继续战斗,后续优化这些体验。
2、符文随机问,这个是一个看脸的玩法,有利有弊,设计初衷是希望玩家每一局都能尝试不同的流派,如果固定自己去BD一套就失去了随机性,这个暂时保留意见,但会加少数1-3个符文让自选的功能,这个小鱼和策划大大探讨过,是可以做的。
3、装备掉落的问题,这个小鱼也吐槽很多次了,首先是掉落的方式,小鱼并不喜欢这么多类型的碎片,探讨过以单个图纸加各种材料的形式来合成打造,或者单个图纸加装备碎片合成等等,后面是装备掉落数量的问题以及概率,装备加的属性是非常高的,关卡打不过,获取更好的装备是一个非常重要途径。策划大大觉得如果和其他产品一样装备换的太快是没有什么价值的,现在多余的装备分解后带来的收益和合成的难度不成正比,所以小鱼探讨后,后续装备是会以合成进阶的形式,确保每件装备都是有用的,不会造成浪费,并且养成继承,小鱼还提出后续需要出一个新的副本,只有5个boss的关卡,类似DNF里王的遗迹那样的形式,掉落稀有装备,策划大大说会考虑进去,暂且期待一下吧。
4、打一次的时间很长,这个小鱼个人体验也是,策划大大觉得小鱼不是这类型的用户,小鱼觉得如果不是比较重度的用户能接受,中轻度的用户咱们也不能放弃,也需要照顾到他们的体验,综合下来10分钟左右会比较好,但这个战斗时长和自身英雄的属性和符文也有关联,如果装备好可能不到十分钟就打完了,装备不好符文没合适的可能要打很久,或者打不过,所以这个小鱼会继续和策划大大探讨,看怎么优化。
其次就是无尽999层的高科技问题,小鱼想说这个是单机游戏,其纯粹的只是体验游戏玩法而已,没有PVP,也没有各种充值排行榜,唯一的是一个层数排行榜,大家不用自己跟自己较劲,根据自身实力能打多少层打多少层,前面使用高科技的小鱼帮你删除。(实际上是技术就俩个,暂时处理不过来),如果有高科技大神看见的话,大神风采已经瞻仰,技不如人甘拜下风,请转战别家,此处真没有什么油水可捞。
最后小鱼想说一下这个肝和氪的问题,王的骑士总共加起来付费的就134块钱,俩月卡和首充英雄,荣耀通行证是可以用钻石买的,装备也都可以用钻石买,任务和打副本会产出钻石,所以小鱼觉得并不氪,但肝这个问题确实有点,这里小鱼还是想说,产品设计的初衷是让大家想玩的时候上来爽一把,不想玩的时候可以放着,也不会有PVP和其他竞争,不用和谁去争抢,可能大家被现在市面上的产品养成冲刺的习惯了,进来就像一路畅通的刷下去,王的骑士是偏单机的(意思就是你刷的太快,后面的内容打完了就通了),所以呢在优化体验的同时,也会增加新的副本玩法和内容,大家心态也调整一下。
好啦,小鱼今天要说的话差不多了,再次感谢大家的支持和鼓励,有什么问题都可以在群里私聊管理反馈,大家的评价小鱼也尽量做到逐一回复哈。
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