「电竞虾扯蛋」WCG(世界电子竞技大赛)

更新时间2021/10/12326 浏览电竞杂谈
电竞虾扯淡之WCG(世界电子竞技大赛)
电子竞技在2021年的今天,是一个在全球拥有5亿观众,2.5亿核心电竞爱好者的庞大市场,如今日益成熟的赛事和完善的产业链,加上各大高校陆续开设电竞相关专业,电子竞技已经从那个电子***变成了与运动体育竞技齐名的竞技项目。
电子竞技的发展,绕不开WCG,WCG作为举办了14届的全球性电子竞技赛事,它将全球的电子竞技玩家整合到一起,将以赞助商为主导的赛事模式发展到极致,为电子竞技的发展推动有着非常重要的意义。但为什么这一举足轻重的赛事会停办?
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WCG的创立跟韩国三星离不开关系,也奠定了WCG以赞助商为主运营性质。 2000年开始三星在半导体,显示屏技术上开始领先全球,三星在全球战略布局上,将目光盯上电脑游戏,于是受当时青少年欢迎WCG就由此诞生,成为三星全球推广重要棋子。在韩国连续举办三届WCG反响热烈,于是WCG开始全球之旅,04年的美国旧金山,05年的新加坡,06年的意大利蒙扎。在全球上的成功以及影响力的提升,同年IT巨头也开始成为WCG的主赞助方,在三星和微软的资金注入,WCG开始油门踩到底,一举成为最受瞩目的电竞赛事。
一切都看起来顺风顺水,但随着三星2010年将战略重心转移到LED电视机和手机上,WCG也开始没落之路。去过WCG的观众都有印象,当时显示器都是三星,WCG也成功帮助三星显示器在全球打响影响力,可当背后大老板从显示器变成手机时,WCG当时也放出风声加入手机游戏项目,受限于当时手游产业的不成熟,无法做到竞技化,也缺少统治力的产品,端游还是WCG的主力赛事。
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WCG也尝试自救之路,08-09在中国举办两届,成功将中国市场打开,也吸引中国的游戏龙头 《某讯》,于是在2011年举办的十一届WCG 引入了DNF CF LOL等游戏,这当时饱受电竞粉丝的唾骂,而且后续各大游戏厂商也开始自己做电竞赛事,这无疑抽走WCG的救命稻草,失去三星的贴钱运营,WCG决定在2013年昆山后停办。
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WCG完成它的历史使命,将电竞赛事与外设赞助商完美结合,如今在不同热门赛事,都能看到各大外设厂商的独家代言,WCG也将赞助商为主的运营模式的上限和风险向后来人展示,才有如今以以赛事为主导和游戏厂商为主的两种主要运营模式。 WCG如今还是举办最久的赛事,WCG在电竞发展的里程碑会永远伫立。
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