新回响卡组攻略《弗利维双龙汇》

修改于2021/10/023493 浏览卡组攻略
我也不是什么决斗大师 ,氪金属于小氪。新回响出来后无聊的时候组了一套新回响卡组。
[嗒啦啦2_乖巧]
废话不多说先上卡组
TapTap
弗利维主要是因为音符机制让这个回响在战斗中应对多变,需要对各种牌组有充分了解。
关于这个回响有个非常强大的机制是,上一个形成的旋律最后一个音符会保留成为下一个音符的开头。也就是说只要节奏好,可以保证后面只需要两张牌便可以形成旋律。接下来会有这套牌组的一套循环。但是在开局的前期,不可以盲目追求完成这个循环。
关于凯文,目前我还没有抽到麦格教授,所以目前觉得最好用的还是凯文了。凯文加成的攻击可以让你升调伤害更高。还是比较有用的。
核心牌: 龙蛋、 蛋白龙、 金色飞贼
胜利循环:龙蛋7费 蛋白龙6费 金色飞贼5费降调一瞬间召唤出2只金色飞贼。这时音符的开头会是5 ,随后打出白鲜治疗龙蛋,最后放嗅嗅召唤两只嗅嗅。这时音符开头是2,随后打出5费加护,7费龙蛋。这时这个循环形成了一个完美的闭环。
这套卡组在必要时,一定要使用降调解决对方的驻场。但是我在对战时,为了尽快进入这个胜利循环,对方的法术,以及少量的怪物会选择用身体挡住。
关于降调解场:通过降调,最后一个触发两次的牌,经过我测试,发现神锋无影效果相对较差,因为触发两次的神锋无影都会攻击同一目标。只相当于神锋无影伤害翻倍,所以有时会因为伤害过高导致伤害溢出。
而吹风同样会叠加在一起,所以效果也相对较差。但是我试过替换这两张牌,发现必须要有两张4费的卡牌,才能让这套牌组在决斗时多变。所以这是很大一个问题。
在面对不同牌组对战方案。
1.贝拉系
1.1贝拉闪电流:
在面对这套牌组时,我的胜率还是比较高的,因为两只嗅嗅和两个金色飞贼,能非常有效的分摊闪电风暴的伤害。并且使用统统加护更是可以躲避闪电风暴的伤害。
这套牌组往往也会带一些怪物,所以对方放出怪物时,一定要用本体尽快记录攻击,同时一边进入胜利循环就可以。
1.2贝拉三书以及各种怪物变种:
面对这套卡组我是相当头疼,因为这套卡组只要进入胜利循环时,一般问题不大。但是问题是前期很难扛过去,非常容易被一波带走。所以我的建议是,一定要压制住自己的冲动,撑到第二张伙伴卡,卡姐出来。前期多使用降调输出牌,升调6费蛋白龙来解场。撑到卡姐出场后,再考虑进入胜利循环。
[嗒啦啦2_惊了]
2哈里
对战哈里非常简单,直接进入胜利循环,一定一定要注意。哈里卡组带的晕晕倒地是要防的,没有盾一定不要站在龙蛋前面。
3 赫敏烟花
烟花那一定是龙蛋的克星,但是面对赫敏问题不大,面对赫敏烟花的思路就是,让赫敏用更多的费用解掉龙蛋。所以自己一定要和龙蛋分开,龙蛋在不在盾里根本无所谓,让他必须要用烟花解决你的龙蛋,但是你还有蛋白龙同样会让赫敏卡组头疼。赫敏使用闪电风暴时,一定要跑过去给蛋开盾。在面对赫敏烟花时,让龙蛋吃赫敏更多的费用就是龙蛋的作用。因为这套牌组的核心是双金色飞贼,和双嗅嗅进行费用压制。赫敏只要节奏出现问题,就面临的是双龙压境。
4海格
海格历火以及各种。
面对海格的思路与贝拉召唤流思路大致相同,但是我一般,尽快用凯文记录攻击,升调同样可以造成很大伤害。但是前期降调神锋无影不太理想,因为海格召唤蜘蛛群或是小精灵,神锋无影往往只能打中厉火一次。
也就是这样,想到什么后面再补充
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[嗒啦啦2_感到鸭力]补充一下,关于发牌的问题,想要形成胜利循环,发牌员不配合不是很大的问题,前期用掉嗅嗅和统统加护还有两张4费法术就可以了。这样一定可以找到你想要的牌。面对哈里使用白鲜也是比较值的。像遇到贝拉召唤,前期胜利循环就别想了…
TapTap
还上到5000分,但是现在依旧是5连胜可以经常出现。
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