巨舰大炮是男人的浪漫,我们的征途是星辰大海!

修改于2022/04/24123 浏览综合
各位热爱游戏的Taper,大家好。正式和大家做个自我介绍,我是小明,接下来的日子里我会在这里陪伴大家,分享《明日秩序》的开发进程,放出更多的游戏爆料资讯,记得关注我们的发帖哈!
刚来到tap这个大家庭没多久,初次见面聊点轻松点的。对标我们的产品,思来想去还是星际科幻的题材最合适啦,这里和大家聊聊我对星际题材的认知和我们的产品想给大家带来什么?
游戏玩法和题材是一种玄而又玄的关系,星际更是个难以概述一以论之的世界观。星际属于天文学中的概念,指的是星球与星球之间或是外星文明的事情。也许遥远不可知,但这灿烂星空一直以来伴随着我们的人生轨迹。对我来说,好似康德对待俩件事的态度:“我愈是思索愈觉神奇,心中也愈充满敬畏。那就是我内心崇高的道德准则,和头顶上的灿烂星空。” 探头望天,那便是浩瀚无垠的宇宙星际,即便是对星际科幻没有概念的人也会对其产生兴趣。而我们游戏人更是喜欢探索未知领域的。
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埋个开放性的坑,大家接触科幻,末日,星际题材的时间或是契机是什么呢?
还记得自己第一次接触星际题材是,少时对着网吧电脑,秀微操,打星际魔兽的时代。不仅仅对星际的玩法入迷,更是对星际的世界产生了浓厚的兴趣。各位还记得星际封面的刀锋女王吗?后来拥有了自己的电脑,逐渐的了解很多关于星际的书籍和动漫。对星际宇宙的题材有了更多的认知,也愈发无法自拔。可以说游戏是我产生对其它领域兴趣的重要途径了。
还记得那样一句话:巨舰大炮是男人的浪漫,我们的征途是星辰大海!
后面又接触到了刘慈欣老师的三体,《三体》中的时空观,可以说是超越了我的思维极限。从地球不复存在,太空国际独立,到太阳系乃至整个银河系因遭遇降维打击而毁灭,人类的种子流亡太空。不仅在空间,更在时间里旅行。并且三体的故事将宇宙空间,浩瀚宇宙的未知文明,定义为科学的“恶意”。像极了霍金的观点:即便收到外星文明的联络信号也不要回复!因为“黑暗森林法则”在不明确对方是敌是友时,主动出击是最好的防御。
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这就引发了,宇宙就是一座黑暗森林的观点,每个文明都是带枪的猎人,像幽灵般潜行于林间,轻轻拨开挡路的树枝,竭力不让脚步发出一点儿声音,连呼吸都必须小心翼翼:他必须小心,因为林中到处都有与他一样潜行的猎人,如果他发现了别的生命,能做的只有一件事:解除威胁。
这对于想做一款真正意义上的战争策略游戏的我们,且都是经历过红警,魔兽星际等各种策略战争类游戏的人来说。获得资源,不断的扩张和探索黑暗未知区域,在游戏中是所有人操作的最基本的要点。而这份危险和未知和我们不谋而合。所以黑暗森林法则的观点得到了我们普遍的认同,这个观点,也成为了如今明日秩序世界观的基调。
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而星际题材为什么这么受欢迎,我觉得是因为未知,难以触摸,充满想象和能够寄寓我们的希望与渴望。正因如此,我们想用星际题材给予玩家们更多更开放角度去看世界的机会。以期创造出一个可以宣泄探索银河,畅游宇宙星际渴望之所。让诸多喜欢热爱游戏的人能够做出自己的选择,切实真实的感受到沉浸式的游戏体验。
个人的见识总是有限的,即便是如上的观点,也只是对这个浩瀚星空的一种探索而已,每个人对待事物的看法也都是不同的。小明也想听听热爱游戏的诸位,对星际题材会有怎样的认知呢?
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