星球护卫队 开发者的话

2021/9/9218 浏览综合
亲爱的 TapTap的玩家们:
大家好!
《星球护卫队》历时一年多,终于要跟大家见面了!
一个游戏从立项、研发、测试,再到最后上线,这个过程漫长且煎熬。如何表现出作品的差异化与制作团队的诚意,需要我们不停地打磨、优化。
为此,团队中的每一个同学熬了许多日夜,只想给各位冒险家带来一款优秀的、好玩的游戏。
《星球护卫队》是什么?
它是一款放置塔防类游戏,但也不仅仅放置塔防几个字就能概括的。
团队在立项之初就一直在思考一个问题:如今市面上如此多的放置塔防游戏,我们要如何突出重围?
星球护卫队:
以未来宇宙背景的合成塔防策略类休闲游戏
产品位定:玩家作为星球护卫队成员,在形态各异的星球上帮助原住民抵御疯狂的敌人入侵。游戏设置具有挑战的关卡,考验玩家的布局策略思维能力,同时让玩家体会到击败敌人的乐趣。
核心玩法:经典即时塔防战斗,玩家可以通过将角色升级;角色合成和调整位置,等方式来获取战斗胜利,同时还有无限挑战和限时挑战等不周的玩法
玩法核心确定了,那养成呢?
在游戏制作过程中我发现我们的角色设计非常精美,每一个角色的设计都花费了美术团队大量的心血和成本,所以我不想让我们的角色只是被大家夸赞一句好看就完事儿了。于是,我们陷入了思考。在保持大家所熟悉的塔防养成形式的基础上,能不能有一些新花样?
角色成长:
升级角色可提升基础属性,四项基础属性在战斗中发挥提升攻击、攻速、暴击、爆伤的效果。
装备成长:使用不需要的装备可为想要强化的装备提供经验值,装备升级可提升各项属性。
道具成长:提高道具在对战中起到辅助作用,战斗时通过阻档敌人攻击、产生爆炸伤害、修复等功能帮助角色获得战斗的胜利。
科技成长:研究所可以让玩家消耗科技点来提升装备、道具和辅助的属性等级。从而强化角色和道具的各个属性点。
当然,以上只是《星球护卫队》中的一部分玩法,我们希望大家能在游戏里找到只有《星球护卫队》能带来的独一无二的体验。
虽然这个版本不是最终的版本,但我们倾注了120%的诚意与心血。
关于这次测试?
说实话,内心是非常忐忑的。
毕竟这样的内容结合在此前没有任何参考,只能摸着石头过河。
团队全体成员都真诚地想为各位玩家带来好玩的游戏。
测试本身的目的就是发现不足,也许我们的设计还有不足之处和一些未曾预料的问题,我们也深知游戏仍存在很大的进步空间,但这正是我们开启测试的原因。
我们希望大家能体验《星球护卫队》,多多提出你们的想法和建议,帮助我们做得更好!希望在游戏公测前努力优化和完善,为各位玩家们带来更好的版本和更有趣的游戏体验!若有做得不好的地方,也希望大家多多包容!
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