【研发日记007】8月中开发进度碎碎念

2021/8/16145 浏览开发进度
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Hello,各位小伙伴!
鸽了几天(主要是进展还不够码一篇文章的)终于再来和大家叨叨我们的开发进度啦!
目前我们在优化开发一个大版本(比起之前的demo版本大了那么一点,但也没那么大)主要核心开发内容有以下几点。
【新手引导】
我们会做一个临时的新手引导过渡版本,因为主界面还没有做好,新手引导无法全面开发,但是为了之后的测试可以让玩家有更好的体验感,我们还是挤出时间来做个临时版本。
【成就任务】
这是一个长线开发的内容,我们决定从基础开始给玩家先体验下简单的成就和任务,每天上线就有事情干了,有更明确的目标性!
【关卡体验】
这个臣妾已经说累了,关卡不再是单纯的冲冲冲刷关,会增加生存关和防守关,让大家不用玩耍疲劳~玩法更加丰富,这样武器和英灵的搭配就更有意思了。
【氪点】
没错,我们想起来了我们也要恰饭的,不过目前还是没有一个很好的方案,目前版本应该是体验不到氪的~我们还需要几次测试去寻找一个氪和肝的平衡点。
【武器增加】
首次测试只能体验9把武器,并且加特林一马当先,让其他武器显得平平无奇,这次我们准备增加武器到20把先,让大家的乐趣性递增,搭配性更自由。
至于这个大版本什么时候测试目前也没有一个准,我们争取可以尽早完成版本的验收,可以让大家尽快体验到游戏!谢谢玩家们的等待和关注!
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