黑骑工作室 - 《无尽》研发小组2021.08.04 - 周工作记录

2021/8/493 浏览综合
大家好,我又来给大家汇报工作了。
悄眯摸了几分钟的鱼,瞅两眼奥运会,我国运动员也太NB了,目前金牌榜第一,而且有些项目的成绩相对之前实现了很大的突破。
刚想继续网上冲浪,老Z就又来检查工作了,溜了溜了,不能摸了。
说回正事儿,请大家检阅上周《无尽》组小伙伴的工作内容,以及目前的开发进度:
###程序向同学:
【BUG修复】
1、进入某个任务战后,若未打完就点击左上角退出,之后再次尝试进入任务战,提示队伍不满足要求。尝试进入探索点战斗则又会报错;
2、野外营地建造时点击加速,建造时间结束后,无法获取到营地建筑;
3、筛选模式下,切换图标的位置展示不统一;
4、进入某个任务战后,若未打完就点击左上角退出,之后去进行穿戴装备,提示修改装备失败;
5、在学院学习科技后,前端不会立即刷新状态;
6、当英雄拥有可穿戴的装备时,选中该装备的槽位,会自动展示第一件装备的属性。但是手动再次点击该装备时,属性消失;
7、当英雄拥有可穿戴的装备时,将该装备穿戴成功后,已装备下方空白处未展示当前装备属性;
8、当英雄已穿戴装备,点击该穿戴的装备槽位时,会高亮定位到下一件装备槽位;
9、进入马厩,选中最右侧的道具类型“消耗品”后,货币道具的数量不正确;
10、任务奖励界面UI及文字信息不合理;
11、主城任务战NPC史莱姆立绘缺失;
12、当没有食品药品及格子槽位数时,不展示编辑策略等食品药品相关的入口;
13、未获取到马车时,在战斗中不应显示马车立绘;
14、任务战中途退出两次后再进入战斗,战斗结束后队伍状态未更新;
15、材料效果,未添加上正常的描述;
16、当队伍在挂机战斗时,进入查看战斗(查看队伍)界面,右上角按钮无效功能;
17、任务对话时NPC立绘显示效果出错;
18、当选择派遣时,没有可以派遣到该位置的队伍就不展示选择队伍的对话框,浮现文字提示暂无可派遣队伍;
19、部分小人和立绘展示不对应;
20、在学习修建营地科技后无法正确获取升级。
(还有许多修复的Bug,不一一列举了)
【UI】
1、物品长按的Tips功能;
2、优化了“营地”的升级提示,会显示更详细的提示文本;
3、改动了“科技树”的展示方式。
【英雄】
英雄初始拥有的主动被动技能,现在会自动加入技能环中。
【领主】
增加了领主等级的相关功能,会关联其他技能或者功能的使用。
###策划向同学:
【技能读条】
1、规划所有技能的读条效果;
2、如英雄的施法前摇,boss的技能前摇,状态型技能的持续时间等。
【战斗表现】
1、可配置战斗中各个小人的表情、特效;
2、包括英雄小人,怪物小人等,这样可以让表现更丰富。
###美术向同学:
更新了英雄立绘。
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