《代号:地下城》长期建议、反馈和吐槽帖

修改于2021/08/02533 浏览建议反馈
TapTap
亲爱的玩家老爷们:
大家好呀! (๑•̀ㅂ•́)و✧我是从今天开始就会一直陪伴你们的贞德姐姐~
非常感谢爱好像素游戏的你看到了我们游戏并且关注了一波,这让我们觉得倍受鼓励!现在的论坛是有些许冷清,但是我相信总有一天他会变得热热闹闹的!
下面让我来说说一些关于我们游戏的【前景提要】
——————————————贞德的分割线——————————————
【关于这个敷衍的名字】
你们一定会很好奇为什么Tap会有好多以代号XXX取名格式的名字,其实呢这是因为游戏还没有到最终版本,很多内容极有可能大改,甚至连游戏背景故事也会随之变化,这个时候要是初期就取好的名字到最后可能和游戏就一点关系都没有了,所以为了不浪费这宝贵的申请游戏版号的机会,基本上大家都会采取使用代号XXX格式的方式给游戏取名字。要是您被我们这个敷衍的名字无语到...是真的很抱歉了! (°ー°〃)
ps:如果你们在体验游戏后有好的灵感给我们游戏取个好听的名字,一旦被采纳我们会提供丰厚且独家限量的报酬哦! (u‿ฺu✿ฺ)
【关于游戏内容完成度】
我们游戏目前从立项到制作仅花费了半年时间,小小工作室人手有限,很抱歉不能及时展现出一个让你们满意的答卷。截止于8月2日的版本只能说完成度在20%左右吧,所以8月3日会开展一个篝火测试,让部分玩家可以体验一下这个小小的demo(详情可以前往《代号:地下城》篝火测试专区)(没有篝火测试资格的玩家可以点击这里进行申请)初始demo并非游戏最终品质,所以请玩家老爷们轻喷,多多给与我们关于游戏的建议,我们会努力把这款游戏做成一个合格的手游的!
【关于敏感话题】
其实大家翻翻我们为数不多的评论就会发现我们有一个争议点,那就是和一些优秀的前辈作品撞元素,我们已经吸取了玩家的反馈并且把优化素材的行程提上了,抱歉目前工作室人力问题只能以开发内容为主,不会那么快那么早的就修改素材,但是我们保证在公测之前一定会把这些敏感问题都解决掉!
我们不是这个品类的第一款游戏,有很多优秀的作品在我们之前熠熠生辉,经久不衰,我们也知道在这个品类有自己的一片天地真的很艰辛,有自己独特的风格也很难,但是我们所追求的就是在你们的批评下把他打造成一个拿得出手的作品!
——————————————贞德的分割线——————————————
为了方便我们收集大家的反馈和吐槽,特地建立了此总帖,请各位玩家老爷毫不留情的在这里对我们的游戏进行“鞭挞”吧!因为我们坚信对我们游戏真的很失望的人是不会发表一句话感言的,只会划走无视。愿意对我们留下一句话亦或者一大段话的“暴躁玩家”才是对我们“恨铁不成钢”的,我们都会虚心接受,洗耳恭听!谢谢你们愿意陪伴这个游戏成长,希望我们一同见证他上线的那一天。
热情的贞德敬上
《代号:地下城》项目组敬上
2021.8.2
12
16