【新人指南】如何在对战中做出攻击?

更新时间2021/8/51167 浏览综合
在论坛混了两天,发现还是有很多萌新不了解对战如何打出伤害,从而对战中无法做到针对性地下块被对手带走的情况。本来是打算先发如何练习堆叠的攻略,但就目前情况,还是先针对对战规则进行一下简单的科普为好。
1.对战的攻击规则
在对战中消除方块,做出攻击行为时,可以向对方的场地内发送相应数量的垃圾行。
当然了,敌人也同样会向你的场地内发送垃圾从而尝试消灭你。当敌人向你发送垃圾时,这些垃圾会暂时先缓存在你的垃圾行预告槽中。若你接下来放下的方块【没有消行】,预告槽中的所有垃圾就会从最下方注入你的场地,将你的场地泵高。
如果是在乱斗中,这些垃圾需要一段缓冲时间,当它们开始闪烁,就意味着你接下来如果不消行,垃圾行就会从下方注入你的场地。
当你的预告槽中缓存有对手打过来的垃圾时,你可以尝试做出攻击行为来将这些垃圾抵消掉。打出多少攻击,就抵消掉多少垃圾行。如果你这次的攻击大于缓存的垃圾行数,那么所有缓存的垃圾会被清除,而多余的部分将转化为发给对手的垃圾。
垃圾行可以消除(通用名词为【挖掘】),且消除垃圾行会和消除正常方块一样打出攻击,不会受到削弱。
2.对战块如何做出攻击?
那么,如何消行才能打出攻击?以下对对战中所有的攻击行为进行汇总和介绍。
(1)普通消行

按照传统俄罗斯方块规则,消行可以发送攻击,但普通的一消是不发送攻击的:
Single:消1行,发送0行垃圾
Double:消2行,发送1行垃圾
Triple:消3行,发送2行垃圾
Tetris:消4行,发送4行垃圾
(2)连击

消行后,如果你接下来摆放的方块再次造成了消行,那么就会触发连击X Combo(也称为X Ren),连击将会在你摆放的下个方块未能造成消行时中断。
从0连击开始,每次消行产生的攻击行数分别为0,0,1,1,2,2,3,3,4,此后每次连击都将打出4行。(感谢kdlqc大佬指正)
注:c4w和s4w是连击输出的定式,虽然它确实能让玩家赢得胜利,问题在于这两个技巧过分滥用了连击机制,其收益与学习成本之比过高,且观赏性极低,是一种会破坏游戏环境的玩法。对于打块平台而言,4w技巧的滥用会造成游戏环境的恶化,最终发生剧场效应,同化到该平台只剩下c4w,对打块技巧的多样性造成不可逆转的破坏;对于个人而言,首先练习4w会让玩家养成依赖性,导致玩家不愿意去学习其他的技巧,对个人的进步会产生很大的思想障碍。所以对于新人,不建议上来就练习4w起楼的连击技。
(3)T-spin
一种因为效率高昂【被认为是外挂】的技巧,该机制的引入使玩家需要以全新的堆叠方式来码放方块,同时赋予对战观赏性,是打块大佬们常用的技巧之一。
以下是利用T-spin打出T2和T3的视频演示(视频有按键的杂音,介意的话还请先关掉音量)

那么什么是T-spin呢?将T块以旋转的方式旋入槽中并锁定,这种特殊的T块摆放方式就称为T-spin,其他的方块也有特殊的旋入技巧,但在官方规则中,只有T-spin才能获得加成。
但需要注意的是,只有旋转和T槽是不够的,必须制造特殊的场地,才能让系统判定你的行为是T-spin。
TapTap
如图所示为视频中第一个T-spin中T块的摆放,图中中心是T块的中心方块,在完成T块的旋入后,满足以下条件,可以被判定为T-spin。
(1)T块有旋转,且旋转后的位置就是T块的最终位置。此时可以硬降锁块,但不能进行其他的操作
(2)如图所示,T块中心块周边的四个对角块位置中,【至少有三块】已经被其他摆放的方块或者是场地边界占据。
这时你的旋转操作就会被判定为T-spin,如果你的这个操作同时还造成了消行,则可以给对手发送大量的攻击。
T-spin Single:T旋消1行,发送2行垃圾
T-spin Double:T旋消2行,发送4行垃圾
T-spin Triple:T旋消3行,发送6行垃圾
如果你的T旋中,T块背对的两个对角块(即1和2位置)被占据时,则获得mini判定。T-spin mini在环游记是没有攻击力的,但它有其他用途。
(4)满贯连击(Back to back,简称B2B)
在对战块中,Tetris消行和所有的T-spin消行行为属于特殊攻击,制造这些行为时,可以开启B2B的状态。

如果你在特殊攻击后,接下来的消行仍然是特殊攻击,那么你将获得B2B加成,使得这个攻击能够额外发送一行垃圾(环游记的T3是额外一行,但在有些打块平台中,B2B T3将会额外发2行,也就是发8行垃圾)。
如果你的下次消除是普通消行(消1,消2,消3),那么B2B状态就会中断。
还是以视频为例子,比如上面视频中第一个T2的攻击是4行,而第二个和第三个T-spin中间没有普通的消行,所以它是一个B2B T2,将会发送“4+1”行的垃圾,即总共是5行垃圾。而第四个T3时,因为我中间为了整理地形而消了一行,因此我离开了B2B状态,第三次的T3发6行而不是7行,即没有B2B加成了。
值得提及的是刚才提到的T-spin mini虽然本身不具有攻击,但因为它也是特殊消行,所以可以开启B2B,同时T-spin mini自身获得B2B加成时,是可以打出1行垃圾的(需要注意的是,环游记的T-spin mini即使有B2B加成依然没有任何攻击力,感谢柴影大佬的指正)。
(5)全消(All Clear,也称为Perfect Clear,简称pc)
同样是【被误解为外挂】的技巧。将场地内的方块(包括对手发的垃圾)全部清除,使自方场地内不留下任何方块,就能获得pc的判定,以下是一个简单的视频演示(有按键杂音,建议静音看):
一旦做出了pc,将会对敌人一次性发送10行垃圾!你没看错,就是10行垃圾!对手场地一半以下全是垃圾!
这篇帖子是简单对现代块对战的攻击进行一个简单介绍,虽然本来是想先写一篇如何堆叠的攻略(接下来应该会发),但看目前大家对对战这一模式的问题较多,甚至不少人认为游戏里出现了外挂(我ztc真的没有开挂.jpg),所以紧急把这篇对战的介绍提前了。希望大家能够好好利用这些机制,多多练习,相信过不了多久,大家也能像高手视频里的一样,能够在对战中占得一席之地。
也祝现代俄罗斯方块能越来越好,中国块圈越来越好。
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