【开发者爆料】第2期:海量优化进行中,世界焕然一新

精华更新时间2021/7/52700 浏览综合
各位少侠好,新的一周到了
7月测试也越来越临近了!
相信除了想要了解具体的测试时间之外
(别催别催,很快就要告诉大家了~)
游戏内具体的调整优化也是大家很关心的点
于是剑娘拿着好久没用的锤子| ω・´)
冲向了项目组ヽ(`Д´)ノ
为大家求来了今天的开发者爆料!
今天满满的干货,大家可要仔细阅读啦!
——————开发者爆料第2期:海量优化进行中,世界焕然一新——————
大家好!
在宣布《剑侠世界 3》全方位品质升级的消息后,我们获得了许多少侠的认可和支持。这给了我们更多动力去打磨游戏品质,以期能深度还原出各位少侠心中的完美江湖!
针对少侠们关心的玩法优化问题,这一次【开发者爆料】给大家汇报一下最新的研发进度:
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【游戏肝度降低】
为了减轻少侠们的游戏负担,我们对活动开放的时间和次数进行了调整:
①增加活动周历功能,每日活动由调整前的全天分布改为在午间(12:30-12:45)和晚上(19:30-22:00)这两个时间段集中开放,日常、活动不再耗时耗力,轻松一次解决;
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②减少部分活动的次数要求和开展频率,例如龙泉迷踪的每日次数由2次调为1次,部分活动由按天开启调整为按周开启,更好的保护大家的“肝”。
【游戏福利提升】
当然,降低活动次数并不意味着游戏奖励的减少,相反游戏福利还有一定的提升:
①新增大世界探索奖励,发现大世界隐藏奖励,感受真实江湖大世界探索体验;
②一条龙带队队长奖励提高,增加队长礼包,队长带队,轻松有礼;
③优化家族体验,首次加入家族时,玩家可领取游戏福利;
④宋金战场用户积分奖励更多,收益更大;
⑤门派会武,增加预选赛的个人协助积分,玩家可获得更多的奖励;
⑥领土争夺战领主增加专属霸气坐骑奖励;
⑦周月卡的奖励提升,赠送更多游戏福利。
【游戏玩法优化】
在少侠们反馈较多的活动玩法方面,我们也进行了重点优化:
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①天下运镖:新增自动运镖功能,族长或副族长设置好时间后到点自动发车,不会再发生“族长或副族长没上线家族的其他成员都不能运镖”的问题;
②白虎堂:第一层改为和平模式,以免发生进去后直接就被打回城的情况;
③野外怪堆:每个地图的怪堆数量提升一倍,不会再为找不到升级的挂机点而烦扰;
④宋金战场:对比之前,提高地图容纳规模,由12V12,变成20V20,整体团战规模更大、体验更刺激;
⑤三才首领(原定名为:三才迷阵)玩法优化,将“人”和“地”两张地图设为和平模式,(和平场内玩家间无法互相残杀,各帮派只要踊跃参与就能获得不菲的奖励)。“天”为PVP模式地图(高品质首领的争夺之所);
⑥梦华宝鉴全新升级:各式各样的卡片图标进一步丰富,并且加入卡片的故事描述,优化获得卡片表现,让各位少侠收集感满满;
⑦开服首日增加守卫临安活动,为全服PVE玩法,并设置个人积分奖励与全服奖励;
⑧新增武林联赛活动:玩家可创建专属战队,邀请其他玩家进入战队。赛制分为3V3组队赛和3V3擂台赛两种,每个月进行其中的一项赛制,为期1个月进行32场比赛,玩家可以最多可上阵4位培养的护法,战胜其他战队获得积分,三周后结算积分,积分前八名的战队在次日进入最终巅峰赛,决出当赛季的武林联赛冠军,登顶武林之巅;
⑨真武乾坤镜:优化怪物模型与战斗体验;
⑩增加心境任务,和NPC互动更有趣;
⑪简化一条龙带队操作,带队、跟战更加便捷;
⑫梦华录、龙泉秘境、千机楼增加主界面导航按钮,简化队长发起失败后再次发起操作;梦华录、龙泉秘境、千机楼结束后自动衔接下一活动,队长无需反复进行活动进入操作;梦华录、龙泉秘境、千机楼活动结算增加队长赠礼奖励。
【游戏体验优化】
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①门派平衡性调整,增强各门派定位。以天王为例,降低其进入神武状态所需的能量值并增加了角色受击时会增加能量的机制,使天王门派在战斗中能够更快捷地触发神武从而提升生存与输出能力;对天王被动减伤进行调整,对天王在游戏前期肉盾的定位进行强化;对天王大部分招式伤害也进行了直接的数值提升;
②优化各门派技能表现,例如白麓技能特效优化,技能表现更通透
③技能操作优化,增强操作手感;调整技能释放优先级,玩家可随时通过释放技能去打断普攻,使技能释放更流畅;
④目标选择机制优化,更容易选择目标并新增追击目标机制,大大提升了玩家的技能命中率;
⑤增加首领锁定功能,玩家抢夺boss的策略更多样化与灵活;
⑥优化装备一键鉴定、剧情跳过、一键强化、自动寻路等游戏功能体验;
⑦修炼玩法优化,用户可以暂停修炼,自主选择时间,体验更佳,修炼界面也更加美观;
⑧优化玩家等级上限后的经验收益,最新版本即便角色满级,也可持续获得经验储存;
⑨秘籍系统增加羁绊,不同秘籍的组合,有不同的战斗加成,战斗策略更多样;
⑩增加玩家可手动调整镜头距离功能,对比之前的自动调整,现在操作更灵活、战斗视野更广阔;
⑪场景镜头逻辑优化,增加树叶防遮挡等相关一系列功能;
⑫大轻功优化四段跳特效,视觉效果更佳
⑬增加水下寻路,优化引导与寻路体验;
⑭新手期的模型替换与优化,视觉表现更佳;
⑮新手战斗体验更佳,例如怪物的数量增加,战斗体验爽感提高;
⑯整体游戏节奏优化,任务不再拖沓;
⑰主线剧情优化,江湖故事更加跌宕起伏;
⑱支线任务优化,结合日程界面,引导更顺畅;
⑲增强社交体验,和陌生侠士一起修炼时。系统会推荐建立好友关系,达成好友相关成就时,可获得好友频道红包;
⑳新增家族宝贝职位,为家族中不擅长管理但十分积极活跃的玩家提供合适的职位;
【提升画面表现】
①画面表现优化,场景更美观,历程风景更加精致;
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②捏脸优化,模型精度提升,增加更多妆容、发型选择,让玩家千人千面随心定义;
③整体NPC的模型精度再次升级,人物显示更加生动自然;
④优化天气系统,玩家能体验真实江湖的天气变化;
⑤优化拍照体验,增加滤镜、天气功能、拍照视角调整、拍照动作设置、角色隐藏设置等等,可以拍出更美美的照片了。
⑥细节优化:增加游戏世界可视距离,对近景远景视觉效果细节优化,对水上和水下的可见细节进一步丰富;
⑦其他进行中的内容:日夜循环机制、鱼群效果、AI智能捏脸等功能仍在开发中,在近期测试暂不开放。
【技术性能优化】
除此之外,我们也邀请了行业专家使用行业前沿的优化方案对我们的发热、卡顿、内存进行了一系列的优化处理,在提升画面美术表现的同时保证了游戏流畅度。
①减少发热:在玩家参与大规模战斗时智能调整特性,降低发热、发烫;
②降低内存:在保留画面表现力的基础上,通过技术优化进一步降低内存占用;
③减少卡顿:优化游戏逻辑算法,降低游戏会出现的卡顿情况;
由于篇幅有限,在此无法对每一条玩法优化都进行展开说明,但是针对少侠们反馈较多的合理建议我们已经列入优化清单中,并有条不紊地在进行落实执行。
更多关于《剑侠世界 3》的优化情况会陆续和大家同步,也请大家相信我们的诚意,他日剑侠重聚之时,世界必定焕然一新!
《剑侠世界 3》项目组
————————我是希望项目组不秃头的分割线————————
剑娘的小可爱们
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剑娘会汇总到下一期内容中哒!
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