黑骑工作室 - 《无尽》研发小组2021.06.23 - 周工作记录

2021/6/2387 浏览综合
注:本记录内油量较高,请各位谨慎食用。
”宝,我在tap上看到黑骑家的鹿了。”
“什么鹿?”
“《无尽》的周工作记录~”
大家好!以下是上周,《无尽》组小伙伴的工作内容,以及目前的开发进度:
程序向同学:
1.修复了部分战斗场面不攻击的bug;
2.进行了UI底层的替换,包括药品店、食品店界面。其中场景NPC完成,场景动画部分完成,场景原子部分完成;
3.修改了部分词条的规则;
4.进行了部分英雄UI底层的替换:包括英雄技能、英雄学习;
5.完成了防沉迷系统服务端数据结构以及相关接口实现。
策划向同学:
1.完善了主线和支线的规划和配置;
2.优化了完成任务的条件,同时更新了任务奖励;
3.更新了新版本大地图探索点层数的解锁条件;
4.优化词条表结构:改为单个词条附着在不同的物品时,效果不一致;
5.调整了怪物攻击的技能配置;
6.对科技树图形的落实与调整。
美术向同学:
更新了英雄立绘
TapTap
被大家牵(督)挂(促)着很开(zhao)心(ji),也很甜蜜!
活到老学到老,我们(没有向同学)一定会往更好的方向优化~
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