二测测评帖(玩法篇)

精华2019/8/33993 浏览攻略
二测玩到现在,基本上已经全部通关。先上图
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竞技场之前没有雍和,一直被各位大佬教育,现在副本都通关了,肝癌发作,懒得继续肝了。打算跟大家分享一下在本次测试中的一些养成和组队技巧给之后几天继续测试或者后面的新入坑的玩家一些建议。
首先谈一下镜灵分类。主要分为单体高攻,代表镜灵为雍和;群体攻击,代表镜灵为凤凰,鬼面童子;奶妈,代表镜灵包括常曦,白蛇;灵气操控类,代表镜灵包括天狐,宵明;行动条控制类,主要包括蚩梨,青鸟等。
一般来讲,一个比较完整的阵容至少需要一个灵气操控类镜灵、一个行动条控制类、不少于一个群体伤害镜灵组成,奶妈可以根据练度和副本情况进行配置,因为当前版本(第二次内测)雍和强度过高,所以雍和在一定程度上也是必练的镜灵之一。
上面提到的都是一些组队的概念,下面我给大家几个二测时强度比较高的阵容。
① 天狐(宵明)、蚩黎、凤凰、常曦(金乌 三郎、雍和、共工(共工为高速——三号位共工)
②天狐(宵明)、蚩黎、常曦、白蛇、雍和、凤凰
③天狐(宵明)、蚩黎、雍和、从从、青鸟、涂山绥绥
其实阵容还有很多,但是怎么说呢,其实想要发挥一个阵容的具体威力,合适的灵器和练度(这里主要指技能等级)是非常重要的,而且像天狐、蚩黎这些基本上是每个阵容都需要练的,所以也不做更详细的解释,关于更多的镜灵介绍可以看我的另一篇评测帖——镜灵篇。
养成方法
相比起阵容,相信很多新入坑的玩家更多的可能会更关注这一点,毕竟前期是一个抢资源非常重要的时期,这个时候如果浪费资源的话,只会导致一步慢步步慢,所以我结合我两次测试的体验来给大家说一下前期的养成方法。
游戏开始的时候首先是小隐篇,很多都是强制引导的新手任务。
过了新手任务以后,就有两个前期可以培养的镜灵,分别是主角黄龙和鬼面童子,鬼面童子不论是在一测还是二测都是那种不显山不漏水的强,没有什么特别的机制,一个单体技能,一个群体技能,用法简单,伤害高,尤其是前期的aoe伤害,是非常爆炸的,对于推图是有很大帮助的。所以前期的资源可以完全倾斜给鬼面童子。因为鬼面童子的后期虽然偏弱,但是那是相对于ssr来讲的,在你用到60级之前是完全没问题的。但是之后的开测应该会有首充奖励什么的,所以这个可以看情况练。
接下来就是看脸的时候了,新手任务应该至少会送一次十抽,这个游戏暂时没有发现十抽和单抽有什么区别,可能你买一次十抽好像是会送十一颗抽奖券,但是单抽十抽概率大部分人的体验是一样的,所以可以不必执着于十抽。看个人喜好吧,抽到镜灵怎么样,可以看看我的镜灵篇攻略。(我现在能想到的适合新手去练的一些sr及r主要有:天狐(这个获取了必练,但是不是很需要倾斜资源,因为不是输出位,保命能力也很强)、雍和(二测一姐,估计会被削,先练练看)、丹朱、白蛇、鹏鲲姐妹、金乌 十郎、菌人、当扈、长蛇(可以替代天狐宵明的r卡)、鼓)其他虽然也有一些不错的r卡,但是其实是作为功能性发挥ssr卡最大威力的,所以要说组卡组的话,抽到这些里面的一些可以试着练一练。
镜灵的获取方式还包括悬赏任务和随机出现的镜灵之影,产出的碎片大都是非常不错的镜灵,但是获取速度比较慢。但都是些不错的卡,稍微费心收集一下。
然后是三个副本(经验,突破,灵器)能刷就尽量刷高一点,从二测来看,肝度和氪度可能都不会小,不知道之后会不会有所改进。
基本打法
副本呢主要分三种情况,我自己取名字分为单核副本、多极副本和竞技场
单核副本呢,顾名思义就是有一个非常强力的boss,其他的小怪不论血量还是攻击力都比这个boss要低很多。而且一般情况下boss都是免疫强控和灵气扣除的,比较有代表性的是经验副本,所以对于这种boss,就没必要带一些控制类镜灵,相反可以带一些奶妈或者双灵气操控类或者双控速镜灵配合单体输出镜灵,首先集火清理掉小怪中具有高输出或者较强辅助能力的单位,然后集火boss就可以了,因为boss一般都会在某个回合释放强力技能,在一个输出相对较弱的小怪身上浪费灵气和回合数,是不合适的。
多极副本,相对于单核副本就是由一群(一般是六个左右)高等级的镜灵组成的,镜灵之间不论是血量还是攻击力上面相对没有较大差异。比较有代表性的是异闻秘录。对付这种副本最好的办法是一个“拖”字诀,能带常曦是最好的,复活灵器也需要带至少一个,还需要操控灵气,群体攻击和单体攻击。这种副本一般都是开始几回合只进行普通攻击,然后在第三回合或者第四回合就会机体放技能,所以一定要在此之前把威胁最大的输出位给集火掉。然后最重要的就是要学会控制速度条,不论什么样的副本,只要推条推得好,对面再高的输出也发挥不出来下面这个视频,大家可以看一下,在前半段,我首先集火秒掉了对面的共工但是雍和因为血量最低被对面秒掉,之后我一直都处于劣势,死亡镜灵一直在增加,这是因为我一直选择复活的是雍和而不是蚩黎,当我选择复活蚩黎以后,情况慢慢就发生了转变,因为蚩黎本身的高速度(控制速度的镜灵一般都是一号位二号位)复活之后能够尽快行动,同时对速度的控制也让其余镜灵有了更多的发挥空间,所以前半段是一个错误示范,也是很多人认为保输出最重要所以经常犯的错误,后半段是正确示范,速度的控制是优于输出位的。(我这个是练度比较高所以还能挽回,大家练度低的时候千万别这么玩,纯属浪费体力。)
竞技场的打法其实和多极副本比较像,但是多极副本中,ai的攻击具有一定的随机性,或者说倾向于攻击最低血量和最高攻击单位,技能释放也有一定的规律,与此对应的是副本镜灵不论是攻击力还是血量都远高于我方镜灵,而竞技场,双方镜灵在强度上是相差不多的,但是技能的精准度和对核心位置的把控能力有明显的提高,所以竞技场的规则,第一条和多极副本一样,首先是要获得速度上的控制权,要能够打乱对面预定好的速度,比如让打先手的镜灵反而最后出手之类的,所以开局可以利用高速单体攻击秒掉对面速度控制位,比如蚩黎等,然后是才是输出位,这个要根据实际情况判断对面的哪个镜灵威胁最大,一般有(金乌 三郎 蚩黎 雍和 凤凰 常曦 )都是比较优先的击杀单位。竞技场太过于复杂,更多的还是需要思考,阵容之间也存在很多克制关系,比如三郎克制凤凰,涂山绥绥克制爆发流打法等等,需要更多的测试和思考。大家有更多的想法的可以在下面交流。
基本的玩法,大概就这些,虽然还有很多内容的,但是还是希望大家能够去更多的探索和创新,另外玩游戏最重要的除了游戏本身,玩家之间的交流也是很重要的,找几个聊得来的小伙伴,一起刷副本,一起组三凤凰,三蚩黎,三雍和的队伍等等,能够让游戏更简单,乐趣也更多,希望每个看到这篇帖子的玩家都能有自己的收获,都能享受到这款游戏的乐趣。
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