《放开那女孩》重新定义卡牌游戏战斗理念

2017/6/30953 浏览综合
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 超真实三次元游戏《放开那女孩》即将于7月5日开始测试,这款打破传统卡牌手游战斗,重新定义卡牌游戏战斗理念。让我们来看看最新卡牌战斗理念和传统卡牌战斗区别。
进入游戏后会有一场高等级战斗体验+教学,敌我双方5v5,10张卡牌轮流自动攻击。通过攻击会积攒能量,蓄满后点击对应角色即可释放招式,连续释放的话算作多段连招,会增加招式威力。一些招式所带来的DEBUFF状态,还能与其他女神合体施放合体爆衣技能。
与传统手游不同的是,战斗中的女神都是等身立绘,不再以卡片的形式进行对抗,而是以一个真人形式,被打击时的娇喘和血量下降的爆衣系统非常有诚意。
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纵深的视觉体验, 韩国留学归来的画师奔放的立绘和场景让人热血沸腾,你能身临其境,感受到第一视角的超刺激格斗。
游戏中的卡牌角色分为防御、攻击、辅助、控制以及治疗等职业,而队伍阵型只有一种,前排3个+后排2个,那么组队思路就很简单啦,聪明的你肯定不会把脆皮攻击和辅助放前排、肉盾防御扔后排的对吧。根据不同角色的技能,有时候也需要根据敌人的阵型调整我方队伍的排序,例如把主力放在面对BOSS的位置,优先消灭BOSS减轻压力。
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秉承着韩国画座的美术特点,《放开那女孩》在画面方面也下了不少功夫。例如在战斗中当卡牌人物蓄满能量后,会从卡牌中跑出来化身成3D模型(名副其实的“跃然纸上”啊),而且在释放技能时还会有相应的人物动作和特效。
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总的来说,小编觉得《放开那女孩》的定位是冲着颠覆卡牌养成游戏而去的,精美的卡牌立绘、跃然纸上的3D人物、激情热血的剧情改编,这对于忠于现实世界带入2次元的玩家来说还是有着一定吸引力的。韩风立绘、场景,新鲜的游戏系统玩法,我们共同期待着新游戏的上线吧。
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