开辟航线。等级与星级获得积分计算公式。

精华更新时间2020/2/222041 浏览综合
有点尴尬,模式出这么久才发数据。可能很多大佬心里都有B数了。随便看一眼星级等级就知道能打多少分。本帖主要辅助萌新快速算分。
首先,模式设定。
1,每个怪都有一个一级的基础分。每次杀死一个怪,你下次发现的怪就会上升一个等级。不论你杀自己还是别人的。然后升级之后血量会获得小幅度提升,伤害不变,同时击杀它之后获得的积分也会增加1点点。这个一点点是固定值,参考下图(每级增加)那一栏。
2,多人同时打一个怪,按照造成伤害的百分比来拿积分。
3,发现者和造成最高伤害的人可以额外拿百分之十的总积分。而且哪怕怪物跑了,额外积分也不会被减半。(所以萌新要多抱大腿,弄六星给大佬)额外积分也会随着总积分的增加而增加。
计算公式
看完上面两个设定,所以想知道一个怪有多少分。就是拿(每级增加×等级+基础分+10%~20%额外积分)。最后一定要记住了!伤害不变。你第一次能打多少,以后也都是这么多。认准你当前战斗力能打的最划算的怪。盯着使劲刷吧! 我知道肯定人懒得算,预备了傻瓜式一张图。这个模式的上限是一百级。图应该够用了,我觉得没人能刷到那么高。
体力花费
正常来讲,两天之内总共可以获取500体力,但是有个非常沙雕的地方,体力一小时恢复十点,但是你第一轮攻击哪怕再迅速也要从9点00分01秒开始,再快也不可能快到时间穿越在九点前就开始打,所以当第二天11点到来的时候,你有十点体力就浪费了,因为他才刚回复到9……所以最高效率的打法就是,打别人的怪,用三倍体力击杀可以使用19次,490-15×19=205剩下的205体力用单倍,不管打自己的还是打别人的都只打一次,才能不花一分钱打满40次。这个方法要求你有一个强劲的小号帮你擦屁股,或者一帮如狼似虎的好友跟你抢食,毕竟没有up很难一拳一个嘤嘤怪。
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