首次邀约测试问题反馈(第二天)

精华2018/11/30315 浏览综合
继昨天第一天的测试反馈,(为期七天测试期间)每天下午我们研发组都会开会研讨游戏问题,针对大家提出的bug反馈,尽力解决暂时能解决的。
2018.11.30
TapTap
【现在版本已经更正的问题】
排行榜不显示的bug。
个别玩家第四个阵位无法上阵的问题。
设置生日后头像会复原的问题。
个别玩家两个随从同时上阵。
同时我们调整了旅馆打折的次数,方便大家更快的升级。
TapTap
【明天我们会调整的问题】
降低占星学院的等级限制。
优化橙卡的抽卡概率。
TapTap
【当前我们正在做的事情】
我们将重新设计新手引导,这其中包括剧情各种闪瞎眼特效等等,一定还你们一个深层次代入感(压着策划那帮糟老头在改案子!包在我身上!)
并且将重新设计前几章节的剧情,修改在全部剧情上部分不合逻辑的问题。
大家吐槽多的特效我们重新设计。
我们也正在同时开发这次没开放的功能(神秘惊喜哦~)
也会重新设计商品定价,降低商品定价同时提升投放。
TapTap
我们游戏测试为期七天,后续每天我都会用心看每条私信与评论,一一针对大家关注的问题进行统一反馈,并且在测试结束后整个团队进行讨论,然后第八天给大家同步下一个版本的开发计划,非常感谢大家在我们呀呀呓语的时候给我们你们的耐心、陪伴、支持与理解。
——团团敬上(真的很感谢你们❤)
6
9