【9.18战报】4人攻下3级遗迹

2018/9/191483 浏览综合
【9.18战报】4人攻下3级遗迹 是由玩家[玄天]投稿,官方转载
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由于这个游戏的数值机制的原因,3级城高难度的守军对大部分发育不好的玩家简直是噩梦,所以大部分盟友对3级遗迹积极性并不高,与其如此,不如能打的数人组织一波小规模的攻城。这次攻城行动有4人组成,开始准备前的要塞图。一个人1~2个要塞。
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19:40 ,攻城正式开始,看上去比较惨淡的箭头。。
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本人在接近无损打穿6队后在第七对被一回合爆头。。。TAT
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好在队友们还是有惊无险的打穿了守军,攻城齐上
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历时20分钟,4个人顺利攻下了尼罗第二座3级遗迹。
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吐槽一下,这游戏的要塞机制决定了拆迁基本不是大问题,体力打空之后换将可以轻易的再打数轮,而伤害机制决定了大部分战斗不是秒杀就是被暴打,平局这个设定几乎成了摆设。这个游戏的比起同类SLG,有了不少的令人欣喜的创新,不过在测试阶段数值平衡的确有不小的问题,希望会改的越来越好吧~ 毕竟有了好的框架,数值平衡这些血肉填充上去就能成为一款佳作啦~期待下次测试~
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