攻防一体?职业狂战士技能分析

2020/4/7225 浏览攻略
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哈喽艾瑞巴蒂,各位勇士们大家好!
我们马上就要开始第一轮的删档不计费测试啦。首先,感谢大家长久以来的支持与鼓励,谢谢大家啦!
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今天特意为大家带来了最受期待的职业之一:“狂战士”的技能攻略,大家呱唧呱唧!
废话不多说,让我们开始今天的攻略!
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狂战士分析之技能篇:
“狂战士”,作为整个游戏各项能力值最为平衡的职业,一直以来备受玩家关注。那么,他的各项能力究竟如何呢?我们先来看看下边这张能力分析图。
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通过这张能力图我们不难看出,“狂战士”的整体操作简单,控制能力较为一般,辅助能力较差。但其攻击及防御能力突出,特别是防御能力,更是目前版本所有角色中最为优秀的职业。
所以简单来讲,“狂战士”这个职业在游戏中的定位更偏向于:前排承受伤害以及近战输出
(咳~咳~,大家掏出你们的小本儿记录一下哈*^__^*~)
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那么究竟表现在哪方面呢?我们再来看看“狂战士”的各项技能
首先,我们来介绍一下,在技能界面,我们每个技能除了本身的等级外。还有两个天赋,均可以通过升级来进一步强化我们的技能。
(注:X表示该值随技能等级会有变化,一般来讲,技能等级越高,X值越大)
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旋风斩:如旋风般袭击敌人,对敌方单位进行5次打击,每次造成X%物攻及附加X点伤害,同时移动速度降低X%,持续X秒。
天赋一【冷酷无情】:增加X%技能伤害
天赋二【传奇战士】:提升X%攻击力,减少X%受击伤害。
评析:作为“狂战士”的核心输出技能,此技能所造成的伤害十分可观,并且有5次打击之多。再进行了两项天赋的提升后,更是可以在增加伤害的同时减免所受伤害,进一步增强其防御能力,堪称BUG一样的存在。
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狂怒:进入狂怒状态,物攻增加X%,暴击增加X%,持续X秒,狂怒期间再次点击技能,释放愤怒,对周围敌方单位造成X%物攻伤害。
天赋一【狂怒碎甲】:狂怒释放愤怒击中目标并降低敌方X%物防。
天赋二【粉碎重击】:对眩晕状态下的敌方增加X%技能伤害。
评析:作为“狂战士”的核心BUFF技能,总结起来就三句话:增加伤害、增加伤害、还是增加伤害(重要的事情说三遍~)。勇士们可以在释放的时候排序较为靠前,在该技能增加了各种BUFF后再释放其他技能,进一步最大化输出。
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嘲讽:战士怒吼,对周围敌方单位造成X%物攻伤害,并降低物攻魔攻X%持续X秒。该技能拥有极高的仇恨值。
天赋一【愈战愈勇】:怒吼的同时提升X%生命上限,持续X秒。
天赋二【战争狂热】:回复X%生命。
评析:又一项BUG级别的技能,即能造成伤害,又可以对敌方施加降低物攻魔攻的BUFF,还可以吸引怪物仇恨保护后排脆皮友军,还能回复百分比生命值,提高生命上限。我滴天,简直太过分了!
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跳斩:原地发起跳斩,对范围内的敌方单位造成X%物攻附加X点伤害,同时造成眩晕效果,持续X秒。
天赋一【出其不意】:增加X%技能伤害。
天赋二【攻其不备】:眩晕时间增加X秒。
评析:前面我们提到过,“狂战士”的控制能力较为薄弱。但作为“狂战士”的少有的控制技能之一,此技能的眩晕时间却远远没有达到预期。在“狂战士”那么多BUG级别技能衬托下,此技能略显鸡肋。所以建议勇士们尽量不要优先升级此技能
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战神降临:“狂战士”原地从天而降展开结界,对结界内的敌方单位造成X%物攻伤害,对结界内敌方单位每秒造成X点伤害,并减速X%,持续X秒。
天赋一【战神之怒】:X%造成3秒晕眩
天赋二【战争领主】:增加X%技能伤害。
评析:香不香?在升级了天赋一【战神之怒】后,几率造成3秒眩晕!3秒!(小声儿~:虽说是几率)极大的补强了狂战士控制不足的弱点。建议勇士们优先升级天赋一【战神之怒】。并且该技能可以作为先手技能释放配合技能“狂怒”的天赋,最大化输出
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总结:
1. 技能的释放顺序建议:战神降临>跳斩>嘲讽>狂怒>旋风斩(嘲讽可根据情况而定,如果怪物的仇恨在己方脆皮输出身上时,可提前释放拉取仇恨,保护己方后排)。
2. 建议优先升级的技能:旋风斩>狂怒>嘲讽>战神降临>跳斩(如果经常单人刷本,可以将战神降临稍微提前,补强控制能力)。3. 建议优先点出的天赋:首先,建议大家每个技能的两个天赋都点出一级,先拿到加成,这样会有较大的提升。其次,比较重要的天赋,如:战神降临的天赋一【战神之怒】、嘲讽的天赋二【战争狂热】,考虑优先升级。
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好了,各位勇士,该和大家说再见了。本期的攻略你都记住了么?接下来,快来参加本期的互动话题吧。
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