[鱼犬菌]游戏回档怎么办?实况重建奥里给!【连载中,P1】

精华2020/04/07211 浏览综合
视频为主,文字为辅(p.s.不擅长的视频风格,求大家多多评论、给建议~)
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主题帖——实况视频+游戏介绍
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前言
试图用实况带带家看一下游戏的全貌,但是可能第一次做实况,把内容做的有点拖沓了(其实是不管是游戏里还是录视频,剪视频每一个阶段都比较费时间,甚至还有赶不上截稿日的风险呜呜呜呜呜)。
那不如在第一期,先给大家笼统地介绍一下这个游戏吧
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游戏总类型以及大致内容:沙盒+收集养成+塔防
没错,在我眼里这三者在游戏中的重要性和游戏性等价,甚至是相辅相成,先用一张图简单地看一下它们之间的关系:
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再用文字来高光一下每一个玩法和它们的特点:
沙盒:自由度高,还有水源系统听着挺一般的,毕竟哪个沙盒都是这么一个卖点。嗯~ o(* ̄▽ ̄*)o,确实。
但是我能保证的是方块的种类和水源的应用,可以让你的塔,变成一个艺术品。
同时这也是一个塔防游戏,如此看来,这一设定害有点改变塔防的死板、条框多的旧印象。
说得高雅一点,这叫,在塔防游戏中培养艺术情操~(放一张官图,你品,你细品)
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收集、养成:种类多,培养空间大
收集物件分为三类,升级资源、花草和建筑。升级资源通过系统创造的随机npc走过建筑,或者是每日签到获得(值得注意的是两种渠道获得的是不一样用途的资源);花草和建筑则通过每次完成塔防任务,获得一次抽奖机会(抽奖是有超良心保底机制的:每第50次必中SR以上,每第100次必中SSR,没错,在50次中不管有没有欧气,都不会刷新计数,就是实打实的到对应次数,调高概率)。
至于丰富度,官方并没有给图鉴,但是我觉得我应该还没收集全,具体可以看我的另一个图鉴帖
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养成物件有两种:系统给的npc和收集到的建筑人物升级不需要消耗资源,一次升级,最多等待1小时。升级到一定等级会获得技能,让我们有更好的塔防体验。
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看上去每一个建筑到20级就是满级,但是游戏中有对应的道具,可以突破界限,一次突破五级,所以理论上来说,没有上限。升级不花世界吗?那当然是要花的,目前也是一次升级,等待1小时封顶。
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塔防:魔物!吃我一击!正如游戏名(的简称)jinja所指,游戏主要模拟的是经营神社。作者给神社的设定是,有人来参拜,也需要消除魔物。有点中二的设定,但我喜欢。
魔物也是很讲道理的,需要手动开始,给与了玩家充分的准备。当然随着等级的上升,魔物的血条是会越来越长的(不然升级建筑什么的意义何在辣~)。
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最后是下载渠道
安卓下载: Google Play 日服,搜jinja   或者直接从这个GooglePlay链接下载:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.kaguratech.jinja
苹果下载:https://apps.apple.com/jp/app/id1498382981(看上去也得翻)
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